Jump to content

Горячие Скалы 2, баги и ошибки


Recommended Posts

У меня и у всех сотальных подобных проблем нет. Логично что это не баг. А если ОС криво настроена или драйвера глючные? Компьютер состоит из множества нюансов и какой из них глючит нужно выяснить. Обычно это далеко не так тривиально, а найденный ответ может сильно удивить.
У Вас и у остальных такая же звуковая карта? Если да, то я не прав.
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 2.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Есть i7 2600, Asus P8P67 LE, GTX 580, 8 гиг оперативки, Win 7 SP1 x64. Сиситема чистая. Установлены Ил2, РоФ, Ло2 и ЧА. После установки звуковой карты Асус Xonar D2 Все работает кроме Ло2 и ЧА. То-есть игра запускается, можно менять настройки и т.д, но стоит запустить миссию или быстрый вылет или просмотр трека, игра вываливается с вот таким сообщением http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=49036&d=1300183089 Ну хоть бы ругнулась по человечески... Если выключить карту в диспечере устройств игра запускается.

Думаю Вам не нужно было покупать Звуковую карту (моё мнение) так как Ваша мат.плата поддерживает 7.1 ( 7.1CH, HDA, на основе Realtek ALC892 ). Если Проблема в силе звука то можно просто было купить "усилитель"

зы Карта предназначена главным образом для воспроизведения звуковых файлов и дорожки к фильмам. Тем не менее, карта достаточно универсальна - имеет программный EAX2.0 Это Ваша (А в игре EAX3.0)

 

Различия между EAX 1.0, 2.0 и 3.0

 

 

EAX 1.0

 

- Поддерживает изменение места в игре реверберации и отражений.

- Имеет большое количество пресетов.

- Позволяет (ограниченно) изменять реверберацию окружения.

- Позволяет автоматически изменять интенсивность реверберации, в зависимости от положения источника звука относительно слушателя.

 

 

EAX 1.0 строит звуковую сцену на основе заранее созданных пресетов, учитывая дистанцию между источниками звука и слушателем. Соответственно, EAX 1.0 предоставляет большой набор пресетов "на каждый случай жизни". Также имеется возможность изменять параметры поздней реверберации (дэмпинг, уровень) и автоматическое изменение уровня в зависимости от расстояния. Благодаря этому происходит улучшенное восприятие расстояния до источника.

 

 

 

EAX 2.0

 

- Обновлена реверберационная модель.

- Добавлены эффекты звуковых преград (Obstructions) и поглощений (Occlusions).

- Отдельное управление начальными отражениями и поздними реверберациями. Продолжительный контроль размеров помещений. Улучшенная дистанционная модель для автоматического управления реверберациями и начальными отражениями, основанными на местоположении источника звука относительно слушателя.

- Возможность учитывать звуковые свойства воздуха (поглощение звука).

- Теперь для использования эффектов Environmental Audio не не требуется описание геометрии помещения.

 

 

EAX 2.0 построен на возможностях первой версии и создаёт ещё более реалистичные эффекты засчёт поддержки преграждения и отражения звука, а также на улучшенной технологии определения направления звука.

 

 

 

EAX 3.0

 

- Контроль за ранними реверберациями и отражениями для каждого источника звука.

- Динамический переход между окружающими моделями.

- Улучшенная дистанционная модель для автоматического управления реверберацией и начальными отражениями в зависимости от положения источников звука относительно слушателя.

- Расчёты Ray-Tracing (отражение лучей) для получения параметров отражения для каждого источника звука.

- Отдельные отражения для дальних эхо.

- Улучшенное дистанционное представление, призванное заменить статические реверберационные модели.

 

 

EAX 3.0 совмещает вторую версию с более мощными возможностями. Новый уровень реализма достигается засчёт поддержки местных отражений, изолированных отражений, продолжительных переходов между звуковыми сценами и другими особенностями.

 

...........В общем думаю проблема в версии.

Link to comment
Share on other sites

Эхехе... Да я знаю, что на мамке есть 7.1. Но я как то больше всегда доверял дискретным картам (может быть и зря) :). Но неужели из-за разницы EAX игра должна крашевать? Тем более, что

EAX 3.0 совмещает вторую версию с более мощными возможностями.
Ну я еще понял бы если звук с искажениями шел. А то просто вылет и даже без упоминания звука. Просто проблемка а какого рода проблема... Тайна.

 

ЗЫ В системных требованиях написано просто:"звуковая карта" Без всяких ЕАХ3.0 :)

Link to comment
Share on other sites

В ЛОГС2 вроде бы OpenAL используется. Не пробовал его переустанавливать?

Я человеку хотел отобразить пример....то что его карточка не совместима с ГС-2 ЧА так как там используется более объёмное звучание чем выдаёт звук. карта :thumbup:

Link to comment
Share on other sites

Уже писал, но снова напишу. До сих пор донимает вопрос почему же Миг-29 при заходе по глиссаде на любой аэродром не выводится в торец полосы? Т.е если идти строго в глиссаде то сядешь в конце аэродрома (перелет). Это баг или что это?

"Если у этого вертолета отстрелят хвост по самые крылья, он все равно вернется на базу вместе с экипажем, выполнив свою боевую задачу" (С)

Link to comment
Share on other sites

Я Все понял для чего нужен этот раздел!!!!!!

Приходите товарищи жалуйтесь на баги а ЕД вам ответит что "это осбенности реализации" короче культурно Вас посылают за ваши же деньги! Иначе как объяснить что игра багнутая вдоль и поперек а ЕД не выпустила ни одного патча?

 

Товарищи разработчики поимейте совесть здесь народ намалевал вам на 172 страницы а вы отвечаете "Нет идеальных вещей"

 

 

Вот некоторые её и имеют (как бабу)...:smilewink:

От себя скажу одно, другие игрухи (бродилки вские, гонялки, стратежки) работают с гораздо меньшим кол-вом проблем (я бы сказал вовсе без них), а ЛО грешит таки "железными" порблемами, не говоря уже о программных (баги типа)...

А теперь сорказм - а знаете, ведь и правда всему виной комп (железо в смысле), система, дрова... И не важно, что только я, за время летания в ЛО сменил 3 компа (а люди и того боле), а проблемы есть у многих, или мне кажется? Наверное китайцы неправильно железки делают...

 

Но, стоит признать, какими бы "совестливоимеющими, злобными, ленивыми, наглыми может быть даже", не были разработчики, всё же ЛО - the BEST!

Просьба никого не принимать мою болтовню в буквальном смысле и уж тем более на свой личный счёт.

 

ED - нам понятно, что бюджет не резиновый и что полировать один продукт годами не позволительная роскошь с экономической точки зрения... Я позволю себе предположить и объяснить.

 

Всё, что пишут юзеры (я в их числе), это крик души, ведь Вы (ED) создали ЛУЧШИЙ симулятор, юзеры его любят, ценят и хотят сделать лучше, это естесствнное желание любого человека (развиваться, стремиться к лучшему)... А учитывая тот факт, что второго "ED" пока не появилось, а как следствие и второго "ЛО от второго ED", то люди давят на Вас, господа разработчики, чтобы Вы сделали свой продукт еще лучше, т.е. совершенным.

 

А ответ - "нет ничего идеального", это ответ писсимиста (ну или может быть лентяя)... Если бы у тех людей, которые создавали Су27, Миг29, Ту22, Ту160, F15, F22, комплексы С300, подводные лодки, ракеты-носители, телевизоры, компьютеры телефоны и многое другое, был бы такой девиз ("нет ничего идеального"), мы бы до сих пор жили в каменном веке!


Edited by warpilot
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Народ у меня тоже проблема в win7 x64 , в lancher.exe ничего не видно , только белый фон и все , пытался конечно наугад понажимать кнопки , но толком даже не могу настройки под себя сделать , не говоря уже про редактор миссий. А сама игра работает нормально

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

При уходе в блекаут, пилот, вместо того чтобы притворится матрасцем и бросить РУС, держится за него мертвой хваткой и тем самым губит себя и самолет.

Alpha team

Link to comment
Share on other sites

  • ED Team
При уходе в блекаут, пилот, вместо того чтобы притворится матрасцем и бросить РУС, держится за него мертвой хваткой и тем самым губит себя и самолет.

Это спазмы. :)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Link to comment
Share on other sites

При уходе в блекаут, пилот, вместо того чтобы притворится матрасцем и бросить РУС, держится за него мертвой хваткой и тем самым губит себя и самолет.

 

+1500

Link to comment
Share on other sites

Это спазмы. :)

 

Как насчет дополнить игру эффектом предсмертных судорог?:D

При потере сознания кстати тело наоборот обмякает. Желательно реализовать это не только потемнением, а именно отключкой на несколько сек. В следующем проекте, разумеется.

Одиночество-удел сильных! Слабые всегда жмутся к толпе.

Link to comment
Share on other sites

Сегодня заметил - Луна обращена темной стороной к Солнцу.:thumbup:

Вот как со звездами - надо смотреть.:pilotfly:

 

все эти недоработки обсуждались ранее. а для луны есть даже специальный мод "правильной луны". у меня есть скрины, где су-25т (с непонятным для меня словом афм) летит без половинок двух крыльев, и неплохо летит. был еще су-27 без крыльев, и кстати сумел посадить его на впп. прозрачная наземка, столкновение с пехотинцем на рулежке даже на скорости 10 км/ч может окзаться смертельным (причем не для пехотинца), скользящий по воде самолет, выпущенные шасси на 1000 км/ч неплохо держатся, взрыв ЛА с пустым баком и 4000кг бомб и 2000кг топлива выглядит одинакого, взрыв фаб-250 вблизи бтр не переворачивает его. вобщем, можно много чего ещё понаписать, но альтернативы "симулятора" современных боевых ЛА на сегодня нет. тем более в игре есть много плюсов, которых нет в других симах.


Edited by lnik
Link to comment
Share on other sites

Как сделать ночь в ЛО-2 светлее??? Посмотрел А-10, там вообще без ИК-приборов всё прекрасно видно, ещё и населённые пункты подсвечиваются уличным освещением. А в ЛО - темно как в одном месте у негра.

Link to comment
Share on other sites

Такая штука:

Есть группа техники, которая выполняет задачу не в течение всей миссии.

За уничтожение группы коалиция противника получает очки

Если группа в течение определенного времени не уничтожена, то она деактивируется.

ПРОБЛЕМА-при деактивации противнику начисляются очки как за пораженную группу. Т.е. Можно ее вообще не трогать, она убьет сама себя

Вывод-нахер нужны ваши триггеры если пользоваться ими можно очень ограниченно? Неужели нельзя доделать ЛО? ЛО - набор косяков. Достал уже до печенок.

Как деревья попали в настройки сцен?

Покажите мне того кто делал подвески НОП на штурмы. Куда он с ними собирался летать? На авиасалон для демонстрации разнообразия вооружения?

Победу по очкам можно сделать только для одной стороны, даже с вашей заплаткой.

РБК приведены в полную негодность.

И КОГДА ВСЕ ЭТО КОНЧИТСЯ

У меня лицензия от ЕД. Из принципа покупал за дорого у ЕД. Хрен я теперь у вас чего куплю.

ТЬФУ

Дальше только матом...

__________________


Edited by pilot405
  • Like 2

Bora=SB=

Link to comment
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...