Jump to content

Нужен эффективный способ борьбы с нарушителями на серверах ЛОГС 2.0


Recommended Posts

Posted

Прежде всего хочу выразить благодарность парням из ЕД за их работу. Спасибо! Пусть ваши продукты будут продолжать задавать высокую планку качества на рынке боевых авиасимуляторов!

 

А теперь к теме. Я являюсь администратором сервера Авиасибирь. Ничуть не преувеличу если скажу, что проблема борьбы с читерами и прочими игроками, которые своими действиями мешают летать в онлайне, является очень острой. Даже отсутствие ПО выделенного сервера не такая большая проблема, как нарушители правил полётов на серверах. Обходились без выделенного сервака столько лет - подождём ещё, мы терпеливые. Но ни админы серверов, ни пользователи этих серверов не смогут обойтись без эффективного способа ограничения доступа на сервер для... хулиганов. :)

 

На сегодняшний день все способы бана на онлайн серверах реализованы при помощи сторонних самописных утилит, которые блокируют доступ по IP адресу клиента. Способ этот очень неэффективный, т.к. у большинства пользователей IP-адреса динамические: банишь один адрес нарушителя, но он тут же подключается с другим адресом после дисконнекта. :doh:

Также нарушители активно используют анонимные прокси-сервера. Только на нашем сервере список правил для бана растянулся на несколько страниц формата А4! Уверен, у других не меньше. Я уже раньше поднимал тему на этом форуме, в которой я говорил об объединении баз айпишников забаненных, чтобы можно было банить нарушителей централизованно. Эффект от этого был, пусть не сильно большой, но был. Самых злостных банили на нескольких популярных серверах.

 

Хочу попросить (простите за банальность) разработчиков сделать в ближайшем патче более эффективный способ бана. Например, по хешу железа, установленного на компьютере пользователя. И желательно не одного устройства, а нескольких. Бан по MAC-адресу сетевой карты тоже не подходит. Сейчас много утилит, которые позволяют менять этот МАК-адрес. Этот хеш мог бы вычисляться клиентом ГС2 всякий раз при подключении к серверу.

 

Пожалуйста, прислушайтесь к этой просьбе. :helpsmilie:Админы и обычные пилоты, которые хотят играть на серверах честно, будут вам благодарны!!! Думаю, меня поддержат многие.

  • Like 7
  • Replies 124
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted
Пожалуйста, прислушайтесь к этой просьбе. :helpsmilie:Админы и обычные пилоты, которые хотят играть на серверах честно, будут вам благодарны!!! Думаю, меня поддержат многие.

 

+10000. Поддерживаю всеми конечностями(админ РАФ).

PS, а я говорил что такой механизм необходим.

  • Like 1

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Posted

Серьезному симулятору -серьезную защиту от читеров!!!:thumbup:

  • Like 3

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Проблема есть, подтверждаю. Но предложенные варианты - это утопия. Даже в сетевых играх с многомиллионной аудиторией подобного не делается.

 

Единственное - это если клиент будет передавать некий хэш своего ключика - то есть банить аккаунты.

 

Тем не менее полностью поддержу добавление в wishlist любых новых средств для ограничения доступа к серверу.

  • Like 1

=RAF=Frost

Posted
Прежде всего хочу выразить благодарность парням из ЕД за их работу. Спасибо! Пусть ваши продукты будут продолжать задавать высокую планку качества на рынке боевых авиасимуляторов!
+ ТыщаПитсот!!!

 

А те

попросить разработчиков сделать в ближайшем патче более эффективный способ бана.

Ой как актуально... Помогите честному народу..:helpsmilie:
  • Like 2

[sIGPIC][/sIGPIC]

Posted

Поддерживаю на все сто!!!

  • Like 2

[sIGPIC][/sIGPIC]

Однажды у Высоцкого западные журналисты спросили о его отношении к власти в СССР, он ответил: «У меня есть претензии к властям моей страны, но решать их я буду не с вами…»
Posted
Проблема есть, подтверждаю. Но предложенные варианты - это утопия.
Но это куда эффективнее, чем бан по IP.

 

Единственное - это если клиент будет передавать некий хэш своего ключика - то есть банить аккаунты.
Для этого надо было бы организовывать сервер с этими проданными аккаунтами. А это большая утопия, чем просто генерить хеш по железу.

 

В любом случае нужен эффективный механизм встроенный в саму игру по дефолту. Пусть он будет отличаться от мной предложенного, но пусть будет эффективным! :(

Posted (edited)
Проблема есть, подтверждаю. Но предложенные варианты - это утопия. Даже в сетевых играх с многомиллионной аудиторией подобного не делается.

...

Единственное - это если клиент будет передавать некий хэш своего ключика - то есть банить аккаунты.

 

...

 

В L4D есть бан по Steam ID.

Edited by Ulrich
picture.php?albumid=243&pictureid=1732
Posted
В L2D есть бан по Steam ID.

 

L2D — двухмоторный моноплан цельнометаллической конструкции. Разработан в КБ «Сёва Хикоки» на базе ТРАНСПОРТНОГО САМОЛЕТА

L2D - это кто?

Тяжелая поступь,

Суровые лица

Штурмовики идут похмелиться

Posted

Поддерживаю. заодно очевидные баги в патче поправить бы. с заправкой например...

  • Like 1
Posted

Аж зарегился на форуме :),вопрос то серьезный на самом деле-хоть я ничего в этом и не смыслю(технически):blush:-присоединяюсь к просьбе.Пасибки

  • Like 1
Posted
L2D - это кто?

Left 4 Dead, да и вообще во всех играх, использующих стим для игры в онлайне.

"Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин

Ноет котик, ноет кротик,



Ноет в небе самолетик,

Ноют клумбы и кусты -

Ноют все. Поной и ты.

Posted

Мне в Арме ID выдали.По нему и банют там вроде.Поддерживаю.Идея хорошая.:thumbup:

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Такая тема поднималась в ветке ДКС про Ка-50.

Нормальный механизм - только по чексуму, серверам доступа с обменом этих банов. Бан-листы ведут админы серверов. Осознавших - бан можно снять. Время бана - задаваемое. Это все помимо автобана при тимкилле и т.п. По-идее такое нужно на дидикейт серваке делать, а не на модуле в ДКС. ЧТо более правильно :) И модуль руководителя полетов хорошобы... Для серьезности.

[sIGPIC][/sIGPIC]

АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП)

Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время

Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.

  • ED Team
Posted

Ну наконец-то. Однако давайте начнем постепенно и с того, что можно сделать прямо сейчас, "не отходя от кассы".

 

Вчера мы с Юрой вечером зашли на ваш сервер, что нас несколько удивило. При правильной постановке дела нас должно было выбросить по несовпадению файлов, однако, судя по всему, integrity check не был включен вообще. Правда, пока (по нашим наблюдениям) примерно 10..20% открытых серверов используют эту проверку. Делаем скидку на новизну и неотработанность процедуры. хотя она уже была в ЧА.

 

Борьба с читерами должна идти по всем возможнным направлениям, как техническим так и организационным. И в любом случае надо понимать, что чисто технически эту проблему не закрыть. Да, в идеале видится что-то вроде сквозной идентификации вирпила - ключ игры, железо, ник, статистика, форум. Фиг тогда рыпнешься... но многим ли это понравится?

 

Уже сейчас модули луа-экспорта позволяют сделать очень многое, в том числе автоматизацию некоторых процедур (бан по разным критериям, пополнение списков и пр.). Давайте начнем хоть с чего-нибудь.

  • Like 1

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

Posted

Да, проблему надо решать. Вопрос такого плана: будет ли иметь игра на диске свой уникальный лицензиномый номер (наподобии заводского номера кузова машины)? Если да, то можно по нему (только его надо надежно скрыть, что бы пользователь его не мог узнать).

Куллер тоже вертолёт, только маленький ещё:pilotfly:

Posted
http://www.lockon.ru/index.php?end_pos=1671&scr=default А что, если блокировать ключи читерам? Да, жестко, но может подействует. Например, в Контре есть такая штука, как VAC. Если запалили на применении читов, то автоматом банят стимовский аккаунт - т.о. возможность играть на официальных серваках улетает далеко-далеко на Марс (к чертям из Дума-3):). Лично я пока в сети не летаю, причем не только из-за малого налета на применение оружия, но и из-за читеров. Как-то не... даже не знаю, как объяснить.
Posted

Не могу не согласиться с Риком. Хулиганов не так часто видно, куда чаще встречаются люди с выкрученными настройками графики. Высматривать точки в небе - наше всё )))

Есть мнение, что первый файл который нужно проверять это graphics.cfg

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...