Jump to content

Recommended Posts

Posted
вообщем поэкспериментировавший, пришёл к выводу, что редактировать нужно здесь: D:\LockOn Flaming Cliffs 2\Config\Weapons\missiles_data там всё по русски написано..
Думаю один из стандартных методов это как раз и есть данный файлик.А человек что то другое предлагает.Только он как то загадочно пропал.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • 2 weeks later...
  • Replies 1.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted (edited)

1.Загадочный СУ-39

[ATTACH]58198[/ATTACH]

Перед полетом до снятия с паузы все есть(В-В Р-77,ПКР,РЛС Копье).Но потом загадочно исчезает ,у ботов нет.

п.с.Такой же загаодный как и МиГ-29К со своими файлами в отличии от других недефолтов.

2.Полностью автоматическая посадка на Томкате.

[ATTACH]58213[/ATTACH]

 

[ATTACH]58214[/ATTACH]

 

[ATTACH]58215[/ATTACH]

Самолет выведен на глиссаду в точку возврата.Выданы все условия, режим ILS .Крылья на максимальный угол.Тяга предварительно убрана до 70 пр.Гак и шасси выпущены.Остаток топлива 40%.К управлению не прикасался.Модель Винсона от Томкатз.Модель Томкэта от ВНАО мод(последний).

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • 2 weeks later...
Posted (edited)

AGM-123 http://www.airwar.ru/weapon/avz/agm123.html

 

Ссылка http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=28829

Ссылка на GBU-15 для Фантома http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=28935

Для ботов есть возможность поставить AGM-130 и GBU-15 .AGM-130 со своим CSLID и индексом

missileTypes["{D123A1FE-9768-423e-A01C-06A76F2AA3B7}"] = 71 -- AGM_130.Модели и тестуры там же в той ветке обсуждения моделей http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=28935 пост№13.Только надо перед заброской в Shape модель KH-55.LOM перименовать в AGM-130.LOM [ATTACH]58785[/ATTACH]

 

[ATTACH]58779[/ATTACH]

 

1.В LockOn Flaming Cliffs 2\Scripts\Database\db.weapons прописать где ракеты или бомбы

launcher("{E1958215-98BF-4D15-8D39-609AFB08B96D}", "AGM-123", _("AGM-123"),

{

Picture = "agm65.png",

WorldID = "4",

Weight = "582",

Guided = "no",

Required = {

req_launcher("{6C0D552F-570B-42ff-9F6D-F10D9C1D4E1C}", "AN/AAS-38 FLIR"),

req_launcher("{CAAC1CFD-6745-416B-AFA4-CB57414856D0}", "Lantirn F-16"),

},

},

{

element("LAU-117", 0.000000, 0.000000, 0.000000),

element("AGM-123", -0.243000, -0.141000, 0.000000,

drawarg(1, 1.000000),

drawarg(2, 1.000000)

),

}

),

п.с.Скобки с запятымине забывайте и расположите аналогично как в файле.AGM-130 прописывается аналогично.Можно толкьо добавить контейнер req_launcher("{A111396E-D3E8-4b9c-8AC9-2432489304D5}", "AN/AAQ-28 LITENING"), дополнительно к ПС Ф-16 и 18.И вес Weight поставить 1100 БЧ 900кг у AGM-130.

 

2.LockOn Flaming Cliffs 2\Scripts\Database\planes\FA-18A\C\F

прописать в подвесках 3,4,9,10 строку аналогичную другим

{ CLSID = "{E1958215-98BF-4D15-8D39-609AFB08B96D}" }, --AGM-123

 

п.с.В db.weapons.lua у меня добавлено между ракетами AGM-65G и AGM-65H.Феникс-А пока не трогайте.Ракету применять по ЛД с дистанции примерно 10-15км по аналогии с GBU-10(Т.е. навел -пустил-режим 1 и ждем попадания) .Учитывайте только наличие ракетного ускорителя что позволяет не входить в зону ближней ПВО.БЧ от Мк-83 позволяет уничтожать такие обьекты как склад боеприпасов одной УР.

 

П.С.2. Никто не хочет сделать модельки и текстурки BLU-107 Durandal?Есть возможность применять ее прописав ФМ от БетаБа-500ШП уменьшив характеристики Дюрандаля.Весьма неплохая бетонобойная бронебойка.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Х-29TE.

[ATTACH]59021[/ATTACH]

 

[ATTACH]59022[/ATTACH]

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Может оффтоп в ветке, но думаю по адресу...

 

Периодически пытаюсь включить нелетабы на А-10С Warthog, чтобы оживить заброшенную уже на полку игру. Недавно обнаружил-таки коренное отличие А-10С от Ло2. В файлах по адресу scripts/database/planes появилась новая строка: attribute =

 

Так вот, если взять строку

 

attribute = {wsType_Air, wsType_Airplane, wsType_Battleplane, A_10C,

"Battleplanes"

 

из файла "А-10С.lua" , то любой самолет в игре превращается в А-10 (кабина, ТТХ, внешний вид), но при этом не переносятся подвески А-10-го. Т.е. если в файл F-15E вместо "родной" строки

attribute = {wsType_Air, wsType_Airplane, wsType_Fighter, F_15E,

"Fighters",

вписать строку

 

attribute = {wsType_Air, wsType_Airplane, wsType_Battleplane, A_10C,

"Battleplanes"

 

то получаем самолет А-10С с подвесками от F-15E.

 

Это конечно немного, но уже кое что... Возможно кого-то заинтересует и общими усилиями сделаем-таки Warthog интереснее....

Posted
Может оффтоп в ветке, но думаю по адресу...

 

Периодически пытаюсь включить нелетабы на А-10С Warthog, чтобы оживить заброшенную уже на полку игру. Недавно обнаружил-таки коренное отличие А-10С от Ло2. В файлах по адресу scripts/database/planes появилась новая строка: attribute =

 

Так вот, если взять строку

 

attribute = {wsType_Air, wsType_Airplane, wsType_Battleplane, A_10C,

"Battleplanes"

 

из файла "А-10С.lua" , то любой самолет в игре превращается в А-10 (кабина, ТТХ, внешний вид), но при этом не переносятся подвески А-10-го. Т.е. если в файл F-15E вместо "родной" строки

attribute = {wsType_Air, wsType_Airplane, wsType_Fighter, F_15E,

"Fighters",

вписать строку

 

attribute = {wsType_Air, wsType_Airplane, wsType_Battleplane, A_10C,

"Battleplanes"

 

то получаем самолет А-10С с подвесками от F-15E.

 

Это конечно немного, но уже кое что... Возможно кого-то заинтересует и общими усилиями сделаем-таки Warthog интереснее....

Подождем ЛО3.Там будет прописано уже несколько кабин и еще чего-нибудь.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

AGM-122 Sidearm http://www.designation-systems.net/dusrm/m-122.html

 

Прописал моделью АИМ-9.Пока тишина.что то на нее не хватает.Нету ПР.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
:music_whistling:
Талант:).

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
с установкой разберешься)

Где-то слышал, что можно добавлять свои подвески без замены, так это правда?

Не понял вопроса СВОИ ПОДВЕСКИ БЕЗ ЗАМЕНЫ.Ты имеешь ввиду свой НОП?Свой набор подвесок на вылет?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)
Нет., полностью всё своё, новое...

1.Реарм свой можно,но на некоторых серверах он входит в проверку.

2.Почему не Durandal.LOM?Можно забэтить.Сделать второй вариант с парашютом и чуть на голову укоротив до утолщения где они цепляются,чтобы на МБД умещался не выходил за габариты .Я посмотрел модели БетаБов 500 и 500шп,там есть дполнительные текстуры на модель betab_tail.bmp и luu-2-p.bmp их нельзя никак закрепит за моделью ,чтобы парашют был тормозной в начале?В 1.5. раза укоротить носовую часть.

[ATTACH]59317[/ATTACH]

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
1.Реарм свой можно,но на некоторых серверах он входит в проверку.

[ATTACH]59317[/ATTACH]

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1286909&postcount=29

2.Почему не Durandal.LOM?Можно забэтить.Сделать второй вариант с парашютом и чуть на голову укоротив до утолщения где они цепляются,чтобы на МБД умещался не выходил за габариты .Я посмотрел модели БетаБов 500 и 500шп,там есть дполнительные текстуры на модель betab_tail.bmp и luu-2-p.bmp их нельзя никак закрепит за моделью ,чтобы парашют был тормозной в начале?В 1.5. раза укоротить носовую часть.

про парашют- какой аргумент?)

 

 

 

Posted (edited)
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1286909&postcount=29

 

2.про парашют- какой аргумент?)

1.Если я правильно понял то тебе нужен свой Реарм(перезарядка).Он легко меняется.

2.Дело в том что там что то не видны какие то аргументы просто ноль(нулевой),но когда меняешь рядом параметр Argument value с 0 до 1.00 то и появляется парашют.Сам не пойму.Как этот флажок до единицы доведешь так эти текстуры и появляются.Т.е. 0 нет 1 есть.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted
1.Если я правильно понял то тебе нужен свой Реарм(перезарядка).Он легко меняется.

2.Дело в том что там что то не видны какие то аргументы просто ноль(нулевой),но когда меняешь рядом параметр Argument value с 0 до 1.00 то и появляется парашют.Сам не пойму.Как этот флажок до единицы доведешь так эти текстуры и появляются.Т.е. 0 нет 1 есть.

 

не реарм мне незачем)

а номер аргумента, это связано с треком видимости...

 

 

 

Posted
хорошая новость, у паршюта аргумент 0 и он норм функционирует)
Все таки ноль.:thumbup:

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

уменьшил.. :music_whistling:

в архиве 2 модели с парашютом и без простая без, а betab-500sp.lom с, переименовывай модель как хочешь, но имя текстуры не тронь!)

durandel2.rar

 

 

 

Posted (edited)
уменьшил.. :music_whistling:

в архиве 2 модели с парашютом и без простая без, а betab-500sp.lom с, переименовывай модель как хочешь, но имя текстуры не тронь!)

[ATTACH]59338[/ATTACH]

 

[ATTACH]59339[/ATTACH]"Раскинул" точки по координатам побольше.А модель я переименовал в DURANDAL,чтобы отображалось имеено то.FM ей чуть подправленную от ШП и вперед на баррикады.

 

п.с.Снимаю шляпу,мастерство не пропьешь .За модельку ограменное спасибо.

Edited by ALF7

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted (edited)
[ATTACH]59338[/ATTACH]

 

[ATTACH]59339[/ATTACH]"Раскинул" точки по координатам побольше.А модель я переименовал в DURANDAL,чтобы отображалось имеено то.FM ей чуть подправленную от ШП и вперед на баррикады.

 

п.с.Снимаю шляпу,мастерство не пропьешь .За модельку ограменное спасибо.

может ещё уменьшить?

за модель незочто.., тем более мой первый опыт в создание подвесок)

Edited by iceHUMMER

 

 

 

Posted
может ещё уменьшить?

за модель незочто.., тем более мой первый опыт в создание подвесок)

По диаметру немного,а вот с носа и с хвоста можно бы снять по размере той белой заглушки сзади [ATTACH]59340[/ATTACH]

Две красных линии сзади-это заглушка.Спереди овальная это начало носа.Как то так.И тогда они ровно этими серыми держателями встают точно на точки МБД.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...