Jump to content

Recommended Posts

Posted

У меня возникла пара вопросов, касающихся сверхзвука в игре. Заранее прошу прощения, если такая тема уже всплывала на форуме, но листать его в поиске ответа не хватит жизни! :)

Так вот, вопрос первый: почему на проходе, при виде "F3", в некоторых случаях, звук появляется раньше того, как самолёт пролетел точку наблюдения. Это недоработка? Я не знаю как у других, а у меня такое бывает.

Вопрос второй: В момент преодоления звукового барьера, (как мне давно ещё рассказывали, я могу что-то напутать, но смысл я думаю ясен) вокруг самолёта образуется зона разреженного воздуха с конденсированной из него влагой, и он станоится видимым (см. фото Ф-18). В игре я такого не наблюдаю (в принципе, как и срыв потока на критических углах атаки(вспомните "Фланкер 2.0 и 2.5")). Планируется добавить такой эффект в игру? (Наверное с ракетами такой же эффект возникает, я не в курсе).

Спасибо!

boom.jpeg.927213a7dad40ee9fa699924fd19568c.jpeg

...И содрогнутся небеса от рёва пламя из турбин

Российских боевых летающих машин:punk:... © моё

Posted

Срыв потока есть.. только с законцовок крыльев, а не с корневого наплыва. Да и ракету средней дальности почти еднственный способ увидеть- увидеть срыв с её крыльев.

Posted
Срыв потока есть.. только с законцовок крыльев, а не с корневого наплыва. Да и ракету средней дальности почти еднственный способ увидеть- увидеть срыв с её крыльев.

Да, я имел ввиду срыв потока с корневых наплывов крыльев, только забыл это уточнить...

...И содрогнутся небеса от рёва пламя из турбин

Российских боевых летающих машин:punk:... © моё

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...