alessander Posted April 30, 2005 Posted April 30, 2005 Недавно опять летал против ботов в гансо, и вот что обнаружил. Все уже наверное определились что при атаке лоб в лоб против превосходного противника, если ждать появления прицельной марки, то успеть нормально прицелиться, дать очередь и отвернуть нереально. Но сразу отворачивать (сцать:) ) недают подвиги наших отцов в ВОВ и опыт игры в Ил2. Поэтому стреляю примерно, короткими очередями и отворачиваю (с резким креном и РУД на себя) до появления мушки. На Су-27 все в порядке, кратковременное потемнение, стабилизация, заход в хвост противнику, огонь. МиГ-29 ведет себя странно. Если резко взять РУД на себя и в сторону, то самолет потом долго приходит в себя, неподдаваясь управлению (нет или очень вялые реакции на РУД и педали) секунд 30. При этом эффект перегрузки ненаблюдается, управляющие поверхности нормально отклоняются, скорость 300-500 км\ч, вращений характерных для штопора ненаблюдается. В общем причин для такого поведения невижу. Прошу знающих людей прокоментировать данный пост. VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU
Aim Posted April 30, 2005 Posted April 30, 2005 Там в кабине есть такая круглая херовина, указатель угла атаки и перегрузки, так вот, обе стрелки на нем желательно держать до красной зоны. ...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...
Krendel Posted April 30, 2005 Posted April 30, 2005 Не знаю как это риализованно в ЛО, но в реале при привышении предельных углов атаки в зависимости от версии самолета ,либо сильно ухудшается(9-13) либо совсем исчезает(9-12 с доработанной сис-мой управления) поперечная управляемость, либо возникает обратная реакция по крену(9-12)
alessander Posted April 30, 2005 Author Posted April 30, 2005 То есть утверждение что техника выдерживает больше человека -- фигня?! По поводу указания на панели приборов понятно, но реально кто на нее смотрит в такой момент? И всетаки хочется узнать физику процесса: что мешает самолету на приличной скорости 300-500 км\ч, в прямолинейном движении, с нормально отклоняемыми рулями и элеронами и др. механизацией лететь как ему вздумается, а не как положено? Я в общем нашел выход из положения, но очень интересно узнать причину. VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU
alessander Posted April 30, 2005 Author Posted April 30, 2005 Не знаю как это риализованно в ЛО, но в реале при привышении предельных углов атаки в зависимости от версии самолета ,либо сильно ухудшается(9-13) либо совсем исчезает(9-12 с доработанной сис-мой управления) поперечная управляемость, либо возникает обратная реакция по крену(9-12) Если можно поподробней: почему ухудшается поперечная управляемость? VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU
Aim Posted April 30, 2005 Posted April 30, 2005 То есть утверждение что техника выдерживает больше человека -- фигня?! По поводу указания на панели приборов понятно, но реально кто на нее смотрит в такой момент? Я смотрю. И всетаки хочется узнать физику процесса: что мешает самолету на приличной скорости 300-500 км\ч, в прямолинейном движении, с нормально отклоняемыми рулями и элеронами и др. механизацией лететь как ему вздумается, а не как положено? Я в общем нашел выход из положения, но очень интересно узнать причину. Дело не в перегрузке, а в срыве воздушного потока с несущих плоскостей, это основа аэтодинамики. ...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...
alessander Posted April 30, 2005 Author Posted April 30, 2005 Я смотрю. Как паук о восьми глазах:) Дело не в перегрузке, а в срыве воздушного потока с несущих плоскостей, это основа аэтодинамики. Срыв потока не может продолжаться 30 сек при ускорении и прямолинейном движении. Если-бы МиГ-29 в реале имел-бы такие аэродинамические характеристики по срыву потока его еще на бумаге зачеркнули. VR HP Reverb G2, Monitor Samsung C32HG70, CPU Ryzen 5800Х3D, MSI X570 ACE, RAM CMK32GX4M2F4000C19 2X16Gb (@3600), M.2 960PRO 500Gb, M.2 2000Gb, VGA RedDevil 6900XTU, EKWB CPU+GPU
MAILMAN Posted April 30, 2005 Posted April 30, 2005 Недавно опять летал против ботов в гансо, и вот что обнаружил. Все уже наверное определились что при атаке лоб в лоб против превосходного противника, если ждать появления прицельной марки, то успеть нормально прицелиться, дать очередь и отвернуть нереально. Но сразу отворачивать (сцать:) ) недают подвиги наших отцов в ВОВ и опыт игры в Ил2. Поэтому стреляю примерно, короткими очередями и отворачиваю (с резким креном и РУД на себя) до появления мушки. На Су-27 все в порядке, кратковременное потемнение, стабилизация, заход в хвост противнику, огонь. МиГ-29 ведет себя странно. Если резко взять РУД на себя и в сторону, то самолет потом долго приходит в себя, неподдаваясь управлению (нет или очень вялые реакции на РУД и педали) секунд 30. При этом эффект перегрузки ненаблюдается, управляющие поверхности нормально отклоняются, скорость 300-500 км\ч, вращений характерных для штопора ненаблюдается. В общем причин для такого поведения невижу. Прошу знающих людей прокоментировать данный пост.Вот трек мой...посмотри(если не влом!),можно и на меньших скоростях воевать!!! :) Тут не влез,вот ссылка http://zeus731.nm.ru ..."ENGAGE!!! ENGAGE!!!.. =273=MAILMAN:"TARGET DESTROYED!!!".....
Aim Posted April 30, 2005 Posted April 30, 2005 Срыв потока не может продолжаться 30 сек при ускорении и прямолинейном движении. Если-бы МиГ-29 в реале имел-бы такие аэродинамические характеристики по срыву потока его еще на бумаге зачеркнули. Запиши трек, что ли, а то так трудно понять. ...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...
Recommended Posts