avt93 Posted May 17, 2005 Share Posted May 17, 2005 Записал нескольео треков, летая в online. На сервере внешние виды отключены. Стало жутко интересно посмотреть на запись полетов не только из своей кабины. Включение в настройках внешних видов - не помогло. Тогда открыл трек с помощью hex-редактора и включил внешние виды. Посмотрел - ба, как интересно... В спокойной обстановке очень интересно посмотреть кто как ведет воздушный и наземный бой. Рекомендую. Краткая инструкция: 1. записываем трек. 2. открывам каким-нибудь (например этим http://www.handshake.de/user/chmaas/delphi/download/xvi32.zip ) hex-редакором его. 3. ищем строчку в треке ExternalView="0" 4. меняем "0" на "1" 5. сохраняем, смотрим Link to comment Share on other sites More sharing options...
avt93 Posted May 17, 2005 Author Share Posted May 17, 2005 И про треки... Разработчики, а можно ли в будущем улучшить механизм редактирования треков, чтобы можно было при редактировании видов "отматывать" назад воспроизведение трека для более точного расположения камер на внешних видах. Сейчас приходится перегружать трек и редактировать заново. Треки, иногда, получаются большие по объему. Возможно ли "вырезание" частей, необязательных для просмотра, из треков? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ED Team Valery Blazhnov Posted May 17, 2005 ED Team Share Posted May 17, 2005 И про треки... Разработчики, а можно ли в будущем улучшить механизм редактирования треков, чтобы можно было при редактировании видов "отматывать" назад воспроизведение трека для более точного расположения камер на внешних видах. Сейчас приходится перегружать трек и редактировать заново. Треки, иногда, получаются большие по объему. Возможно ли "вырезание" частей, необязательных для просмотра, из треков? В будущем можно будет все :) Просто так "перемотать" трек нельзя, потому что в нем не запоминается состояние мира, а производится последовательная интерпретация входных воздействий пользователя. Перед разработчиками поставлена задача реализации возможности создавать в треках точки сохранения состояния мира. Вот на эти точки и можно будет "перематывать" трек. Когда это будет реализовано - пока точно не известно. Valery Blazhnov Eagle Dynamics Veteran Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts