димок Posted October 21, 2010 Posted October 21, 2010 Сейчас ИИ пехоты несколько хромает , как только один из юнитов увидит противника все садятся и дальше никак. Исправить ситуацию можно лишь поменяв set_recursive_metatable(GT, GT_generic_human) на set_recursive_metatable(GT, GT_generic_wheel_IFV), но появляются побочные эффекты ввиде: пыль из-под копыт, самовозгорание и детонация боекомплекта. Отсюда вопрос к разработчикам, можноли их отключить , особенно взрыв после смерти (пыль можно убрать если скорость 3км/ч). И еще один вопрос если в гр САУ поставить юнит с рлс то артелеристы начинают радовать дальнобойностью и точностью (10км) но цель должна быть в пределах прямой видимости, появится в А-10 возможность ведения огня с закрытых позиций ? Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Dmut Posted October 22, 2010 Posted October 22, 2010 в а-10 пехота активнее. в старых проектах её можно сделать активной только если переключить метатаблицу или просто установить GT.human_figure = false но при этом возникнут все эти взрывы БК, "жужжание" башни, пыль при беге и прочее подобное... "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
Recommended Posts