Jump to content

HOT-Server (Сервер для On-Line сражений DSC_BS и LO_FC2)


Recommended Posts

Posted (edited)

Предлагаю вниманию вирпилов новый сервер виртуальных сражений для следующих л.а.: Ка-50, МиГ-29С, Су-27, Су-33, F-15, Су-25Т, Су-25, A-10.

Игра включает насыщенную заданиями по уничтожению статических и движущихся наземных целей а так-же бурный и полный опасностей воздушный бой.

Расположение воздушных и наземных целей можно выяснить войдя заранее в игру со стороны предпологаемого противника. Запретов существенных нет, только вполне разумные требования, как-то:

1) не уничтожать не взлетевшие самолёты и вертолёты противника оружием воздух-воздух (пушками и воздух-земля можно)

2) не уничтожать дружественные объекты (к отшельникам команда в праве применить жёсткие репрессии)

3) не оскорблять игроков (или при огромном желании в случае начала перепалки выйти в просторы интернета и упражняться в красноречии там, не мешая другим пилотам)

Окончательная версия ещё впереди, так что все замечания и пожелания пишите прямо в этот раздел...

Edited by Metamos
  • Like 2
Posted
Расположение воздушных и наземных целей можно выяснить войдя заранее в игру со стороны предпологаемого противника.

 

Какой же это HOT?

HOT, это когда вид из кабины и ни каких видов вообще. Максимум карта F10 + грамотно написанный брифинг и поставленная задача в ней.

А так же важен фактор грамотной разработки миссии с точки зрения работы наземки, ее движения, состава и т.д. Например, колонна танков должна быть не рпосто колонной, а смешанным подразделением с защитой ПВО и т.д.

 

 

1. Integrity check работает? На какие файлы?

2. Брифинг и боевая задача описаны?

3. FullReal?

4. Статистика есть?

5. Круглосуточный сервер?

6. Канал широкий?

7. А зачем вам это надо? :)

  • Like 1

MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10

 

Podp_39_Su-27-45.png

  • 1 month later...
  • ED Team
Posted

Тема вновь открыта. 64 поста удалены, перед разведением очередных тёрок рекомендую изучить Правила и уважать собеседника. Предупредительных в воздух не будет.

Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down.  
Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз.

G.K. Chesterton

DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы

  • 2 weeks later...
Posted
Предлагаю вниманию вирпилов новый сервер виртуальных сражений для следующих л.а.: Ка-50, МиГ-29С, Су-27, Су-33, F-15, Су-25Т, Су-25, A-10.

Игра включает насыщенную заданиями по уничтожению статических и движущихся наземных целей а так-же бурный и полный опасностей воздушный бой.

Расположение воздушных и наземных целей можно выяснить войдя заранее в игру со стороны предпологаемого противника. Запретов существенных нет, только вполне разумные требования, как-то:

1) не уничтожать не взлетевшие самолёты и вертолёты противника оружием воздух-воздух (пушками и воздух-земля можно)

2) не уничтожать дружественные объекты (к отшельникам команда в праве применить жёсткие репрессии)

3) не оскорблять игроков (или при огромном желании в случае начала перепалки выйти в просторы интернета и упражняться в красноречии там, не мешая другим пилотам)

Окончательная версия ещё впереди, так что все замечания и пожелания пишите прямо в этот раздел...

 

Классный сервер и народ захаживает туда! Респект и уважуха!

=Alpha=

Posted

Во сколько сервер перезапускает миссию, сейчас стоит 8 часов с начала и вообщем то темновато.

  • Like 1

"Мои соседи слушают офигенную музыку, и мне все равно, хотят они этого или нет".

Posted (edited)

zerol Спасибо за оценку. Буду стараться и дальше улучшать геймплей.

 

джонсмитт старт миссии в 13:00, продолжительность 8ч30мин. Подумал что будет приятно под конец миссии полетать на фоне заката и в ночном небе. Но при успешно проведённой атаке можно завершить миссию досрочно под победные дудки.

 

Карта твд с расположением основных сил сторон:

k1.thumb.jpg.802628071df18349b02aff55ae547af5.jpg

k2.thumb.jpg.f128b85ff0037cfa4699b1d1f1e2ca12.jpg

Edited by Metamos
  • Like 1
Posted
Чёт юмора не понял. А где указано как на этот сервер выйти, хотя бы намёком?

Сервер есть в списке доступных интернет-серверов сетевого режима LockOn ГС2 и DCS ЧА, работает круглосуточно имя такое HOT-Server же.

ip: 92.115.179.49 порт 10308

  • Like 1
Posted

Чё за фигня. Всё понравилось. Выследил колонну танков, уничтожил крайние ПЗРК, полетел за топляком и сервак вырубился или ещё чё подобное... Это случайность или норма? :)

Posted

А почему колоны не доходят до филдов?

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

Posted

Imbecile сервер вырубается очень редко (при отсутствии энергоснабжения), последние 7 дней работал непрерывно и сбоев не было. Возможная причина: или проблема с интернет соединением со стороны сервера или клиента или просто выкинуло из игры. По моим наблюдениям постоянные посетитель расправляются с 3-кой, 5-кой колонн в течение нескольких часов без особых проблем с соединением. Время старта миссии не связано с реальным временем и 13:00 это внутреннее время игры, т.е. миссия проигрывается 8ч30мин и при перезапуске начинается заново (до появления новых миссий).

ALF7 При высокой или средней загрузке сервера можно такое организовать для остроты ощущений, но в данном случае с низкой посещаемостью неминуема проблема невозможности продолжать миссию большинством игроков после блокирования впп. В то же время колонны подходят достаточно близко, чтобы уничтожить часть зрк у впп противника и доставить неудобства взлетающим самолётам.

  • Like 1
Posted

Летаю за красных на ка50, после уничтожения первой танковой колонны далее по курсу работаю со второй, в это время подходит 3-тья колонна с убер ПВО. Уничтожить её в одиночку вертолёту черезвычайно сложно, у меня получилось с 6-го или 7-го раза, очень задалбливает. Кроме того не понял роль баражирующей пары Су-24. На свой вкус добавил бы ЗУ-шек на подлётах к колоне, при уничтожении которых колона меняла бы дислокацию, иначе получается тир, только успевай на перезарядку.

"Мои соседи слушают офигенную музыку, и мне все равно, хотят они этого или нет".

Posted
А чё за убер ПВО?
Что конкретно не помню, но с дальности в 10 км причём с марша. Сложность ещё и в том, что ПВО идёт в большой колоне трудно понять кто именно произвёл пуск.
А ты в какое время заходишь? Я на су-25 может и помог бы.
В основном после 22:00 или с 10 утра. Мнеб ещё с тимспиком разобраться :music_whistling: .

"Мои соседи слушают офигенную музыку, и мне все равно, хотят они этого или нет".

Posted (edited)
Летаю за красных на ка50, после уничтожения первой танковой колонны далее по курсу работаю со второй, в это время подходит 3-тья колонна с убер ПВО. Уничтожить её в одиночку вертолёту черезвычайно сложно, у меня получилось с 6-го или 7-го раза, очень задалбливает. Кроме того не понял роль баражирующей пары Су-24. На свой вкус добавил бы ЗУ-шек на подлётах к колоне, при уничтожении которых колона меняла бы дислокацию, иначе получается тир, только успевай на перезарядку.

Совершенно верно подмечено: 2 колонны на пути по сути тир для Ка-50, и третья на подходе тоже не особо отличается. Просто подумал, что при нормальной посещаемости сервера и рыскающих ястребах ряд мишеней для вертушек недалёких и доступных будет в самый раз. Тем более, что могут подключиться и штурмы. Затем по курсу идут: точка с дрло и мощным пво (задержка появления 5:30), растянутая батарея зсу (убить её - подарок для ястребов-снайперов) и у вертодрома противника база с двумя стратег. точками: комп. пункт 1 и склад боеприпасов + множество техники для развлекухи. Там ещё есть поселения повстанцев с более сложным расположением техники - обрати внимание на R-1 в сторону Майкопа. Идея такова, что туда идёт колонна поддержки (грузовики с небольшой защитой) и по прибытии тот посёлок обретает пехоту, ещё больше пво и глушилку в виде радара патриота :) Но в этот же посёлок к 3му часу игры должны подкатить дружественные танки в небольшом количестве которые смело подкосят все грузовички, если посёлок к тому времени будет чист от танков и бмп(желательно и зрк) иначе засада в посёлке перещёлкает танчики как попкорн.

баражирующей пары Су-24 - это мишени для ястребов если нечем больше заняться (пока опять же нет постоянной загрузки) хотя возможно привяжу к ним какие-то триггеры.

По ходу развития миссии придумаю и другие спецэффекты

 

Карта к1 обновлена более подробной информацией с указанием задержек появления некоторых объектов.

 

--------------------

 

Карты к1 и к2 обновлены: Появились группы кораблей с обеих сторон с авианосцами по направлению точек старта наземных колонн К-2 (просьба не путать с кораблями десантировавшими наступательные колонны К-2, они находятся у берега а морская группировка противника отдалена от берега); добавлены штурмовики для атаки этих группировок (подвески желательно сменить на противорадарные). Для синих страт а.б. Анапа, красный стартует с а.б. Майкоп, при условии предварительной зачистки пво у этих аэродромов. К тому же по условиям триггеров при уничтожении всего пво противника у этих а.б. через час после старта миссии на эти базы прибывает дружественный десант на вертолётах активирующий бомбардировщик который в последствии атакует крылатыми ракетами симметричную а.б. противника т.е. Анапа-Майкоп.

Все штурмовики теперь заправлены на 65%.

Edited by Metamos
  • 2 years later...
Posted
Совершенно верно подмечено: 2 колонны на пути по сути тир для Ка-50, и третья на подходе тоже не особо отличается. Просто подумал, что при нормальной посещаемости сервера и рыскающих ястребах ряд мишеней для вертушек недалёких и доступных будет в самый раз. Тем более, что могут подключиться и штурмы. Затем по курсу идут: точка с дрло и мощным пво (задержка появления 5:30), растянутая батарея зсу (убить её - подарок для ястребов-снайперов) и у вертодрома противника база с двумя стратег. точками: комп. пункт 1 и склад боеприпасов + множество техники для развлекухи. Там ещё есть поселения повстанцев с более сложным расположением техники - обрати внимание на R-1 в сторону Майкопа. Идея такова, что туда идёт колонна поддержки (грузовики с небольшой защитой) и по прибытии тот посёлок обретает пехоту, ещё больше пво и глушилку в виде радара патриота :) Но в этот же посёлок к 3му часу игры должны подкатить дружественные танки в небольшом количестве которые смело подкосят все грузовички, если посёлок к тому времени будет чист от танков и бмп(желательно и зрк) иначе засада в посёлке перещёлкает танчики как попкорн.

баражирующей пары Су-24 - это мишени для ястребов если нечем больше заняться (пока опять же нет постоянной загрузки) хотя возможно привяжу к ним какие-то триггеры.

По ходу развития миссии придумаю и другие спецэффекты

 

Карта к1 обновлена более подробной информацией с указанием задержек появления некоторых объектов.

 

--------------------

 

Карты к1 и к2 обновлены: Появились группы кораблей с обеих сторон с авианосцами по направлению точек старта наземных колонн К-2 (просьба не путать с кораблями десантировавшими наступательные колонны К-2, они находятся у берега а морская группировка противника отдалена от берега); добавлены штурмовики для атаки этих группировок (подвески желательно сменить на противорадарные). Для синих страт а.б. Анапа, красный стартует с а.б. Майкоп, при условии предварительной зачистки пво у этих аэродромов. К тому же по условиям триггеров при уничтожении всего пво противника у этих а.б. через час после старта миссии на эти базы прибывает дружественный десант на вертолётах активирующий бомбардировщик который в последствии атакует крылатыми ракетами симметричную а.б. противника т.е. Анапа-Майкоп.

Все штурмовики теперь заправлены на 65%.

Какие типы авианосцев.?

Нельзя ли поставить на Винсона 4 Ф-18С клиентами с загрузкой пара Мэйвериков+ параГарпунов+ВВ.Все это делается без танцев с бубнами сейчас.

Онлайн-MG:joystick:

 

"Страшнее Шилки зверя нет".

"ПИСДРУНС СС ПП".

"Носи ППК с молоду-любить будешь до старости".

"СА-Танки решают все!"

"- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!"

 

 

__|77|________:::::: =}-

\~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...