Jump to content

Вопрос по настройке камеры


Recommended Posts

Posted

поменял камеру ф4, записал трек, отредактировал.

 

плачевный результат, трек некоректно воспроизводится :( .

 

на посадке самолёт разбивается, пробовал несколько раз.

 

ло 1.1

WR=012=SWU

Posted
поменял камеру ф4, записал трек, отредактировал.

плачевный результат, трек некоректно воспроизводится :( .

на посадке самолёт разбивается, пробовал несколько раз.

ло 1.1

Может, слишком низко камеру опустил, на посадке бетон - шырк, камера - вдрызг, осколки - врозь и самолю от них - пстец :D

 

У меня все було без проблем, таже при троекратном редактировании и долетывании треков

  • ED Team
Posted
Может, слишком низко камеру опустил, на посадке бетон - шырк, камера - вдрызг, осколки - врозь и самолю от них - пстец :D

Действительно, если камеру при записи трека упирать в землю, то трек с большой вероятностью не воспроизведет то же самое поведение камеры, потому что будет пытаться увести камеру из-под земли на каждом кадре. А расклад кадров, естественно, уже другой. Поэтому ползать с камерой по земле при записи трека не рекомендуется.

 

Использование комбинаций экзотических фитч при записи трека повышает риск нарваться на недостаточно хорошо протестированную часть кода. Багов, как известно, никто не отменял, поэтому хотите супер-пупер сходимости треков - записывайтесь в тестеры и куйте свое счастье собственными руками заблаговременно. Только предупреждаю, что тестирование треков - чрезвычайно муторное дело, потому что поймать и повторно воспроизвести ситуацию несходимости удается далеко не всегда. А тут еще эти, блин, программисты издеваются - каждую неделю меняют программу, поэтому все приходится тестировать заново. В результате, через месяц-другой желающих тестировать треки почти всех как ветром сдувает. То, что треки сейчас практически всегда сходятся - это серьезное достижение Han-а и продержавшихся до конца героических бета-тестеров.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

  • ED Team
Posted

[юмор]Оказывается под землей кроме моря живет еще и племя недобитых багов. :)[/юмор]

Полагаю, на самом деле работа тестера не так уж проста, как она кажется на первый взгляд.

Тестерам ОГРОМНЫЙ респект. :)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
... записывайтесь в тестеры и куйте свое счастье собственными руками заблаговременно.

 

А можно поподробнее? Уж очень хочется чем-нибудь помогать вам. ;)

picture.php?albumid=243&pictureid=1732
  • ED Team
Posted
А можно поподробнее? Уж очень хочется чем-нибудь помогать вам. ;)

Все личные вопросы по тестированию - к Han-у в приват.

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

Posted

Эхх... Очень в последнее время захотелось "кадра в кадре", на манер Event Camera в Silent Hunter III. Шоб увидеть, как твоя КАБ-500Кр ломает мост, или Р-73 разрывает супостата, или как крыло, отстреленное шилкой, тихо планирует в море, и всё это - не отрываясь от управленияя крафтом.

With my Art I'm the fist

In the face of god

Posted
Эхх... Очень в последнее время захотелось "кадра в кадре", на манер Event Camera в Silent Hunter III. Шоб увидеть, как твоя КАБ-500Кр ломает мост, или Р-73 разрывает супостата, или как крыло, отстреленное шилкой, тихо планирует в море, и всё это - не отрываясь от управленияя крафтом.

 

Да, было бы неплохо

...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...

  • ED Team
Posted

(Прикидывая в уме) ... если зеркала и "шквал" имееют хороший аппетит, то ...(/дальше неразборчиво)

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

Laivynas, можно, к примеру, отключить для хайлайтов детальные текстуры, деревья шейдеры, свет, эффекты уменьшать. В SH III EC практически не уменьшает ФПС.

With my Art I'm the fist

In the face of god

  • ED Team
Posted
Laivynas, можно, к примеру, отключить для хайлайтов детальные текстуры, деревья шейдеры, свет, эффекты уменьшать. В SH III EC практически не уменьшает ФПС.

Так это уже вопрос к Валерию. ;)

Этот вопрос можно задать прицепом: "Почему зеркала в ЛО так тормозят?"

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
  • ED Team
Posted
Так это уже вопрос к Валерию. ;)

Этот вопрос можно задать прицепом: "Почему зеркала в ЛО так тормозят?"

Прежде чем задавать вопрос, подумай, что ты будешь делать с ответом :) Изображение в зеркале - это дополнительный рендеринг, естественно - нагружает систему дополнительно. Ну и как, сильно полегчало?

Valery Blazhnov

Eagle Dynamics Veteran

  • ED Team
Posted
Прежде чем задавать вопрос, подумай, что ты будешь делать с ответом :) Изображение в зеркале - это дополнительный рендеринг, естественно - нагружает систему дополнительно. Ну и как, сильно полегчало?

Спасибо конечно, но это всего лишь реакция на пост №32 в этой ветке...

Никаких личных претензий. :)

 

ПС. Блин, железо дешевеет, "бабульки" тоже... :(

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

В треке Refueling.ntrk, который идет с игрой, я увидел положение камеры прямо на заправочную корзину (поправьте меня, если я ошибся в определении) крупным планом. Все мои попытки сделать что-то подобное провалились, пользуясь клавишей F2. Подскажите, как можно этого добиться.

Posted

Думаю, что тебе вполне поможет обычный вид F4 с развернутой по курсу камерой. Если же не устраивает, то играйся с этим же видом по вышеизложенным советам

Posted
Нет, там вид на корзину со стороны Ил-76М а не подходящего Су-33.

Настрой камеру относительно Ил-76М (F2).

  • 4 years later...
Posted (edited)

В Горячих скалах 2

для настройки камеры F4 внизу между стойками шасси

необходимо в файле Server.lua

найти следующее:

 

RearCameraPos = {} 

RearCameraAnglesDefault = {}

 

for i = PlaneIndex.iSu_27,PlaneIndex.iKA_50 do

local cockpit_point = CockpitLocalPoint[i]

RearCameraAnglesDefault[i] = {180,-8.0}

RearCameraPos[i] = {cockpit_point[1] - 3.7 ,cockpit_point[2] + 2.4, cockpit_point[3]}

end

[\code]

 

3.7 заменить на 5 а + 2.4 заменить на - 2.4

Для того, что бы настройки не слетали после сохранения в свойствах файла необходимо задать "только чтение"

Edited by Nonexistent

>>>Да, я не считаю, что турция права в ситуации со сбитым СУ-24.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...