Ce_Zeta Posted January 25, 2015 Posted January 25, 2015 Bueno, gracias a Lipe puedo continuar sin romperme la cabeza...aunque hay bugs por todas partes. A veces el Su-27 no carga bien las texturas...En fin DCS es un bug con un simulador a medio implementar. En fin, al menos intentaré terminar lo que he empezado. (WIP). Lamentablemente tanto el numeral como la matrícula no son dinámicas.....Con la maravillosa documentación que proporciona ED (0 patatero)...pues hay que ir tanteando...Y aun asi dudo de que se pueda ajustar los numerales predefininos a nuestros requisitos (tamaño y posicion, la fuente si se puede modificar). [sIGPIC]http://i.imgur.com/YexElgV.jpg[/sIGPIC]
Brisafresca Posted January 26, 2015 Posted January 26, 2015 Del quince Ce_Zeta :thumbup: [sIGPIC][/sIGPIC] DCS F-86F-35 Unofficial Manual DCS F-86F-35 Condensed Checklist
Ce_Zeta Posted January 27, 2015 Posted January 27, 2015 (edited) Gracias Brisa. Bueno, ya estan terminados los grises. Esta tarde los subiré. C.15-45, 12-03 del Ala 12. C.15-39, 15-26 del Ala 15. C.15-78, 14-09 del Ala 14. El lagarto necesita todavia unos pequeños retoques pero a grandes rasgos no cambiará. Edited January 27, 2015 by Ce_Zeta [sIGPIC]http://i.imgur.com/YexElgV.jpg[/sIGPIC]
ESAc_Lipe Posted January 30, 2015 Posted January 30, 2015 Gracias Brisa. Bueno, ya estan terminados los grises. Esta tarde los subiré. C.15-45, 12-03 del Ala 12. C.15-39, 15-26 del Ala 15. C.15-78, 14-09 del Ala 14. El lagarto necesita todavia unos pequeños retoques pero a grandes rasgos no cambiará. En el del Ala 14 te faltaria ponerle el escudo en la cola, pero, por lo demas, me parecen perfectos. Y, por si quieres, aqui te dejo los del Ala 11 (por si te sirven).
Ce_Zeta Posted January 30, 2015 Posted January 30, 2015 Al lagarto le puse el escudo en la toma de aire (con ese ángulo no se ve), como en el lagarto real. Probaré a ponerlo como en los otros...que sino no se ve mucho. Gracias por los escudos. Me vienen que ni pintados. [sIGPIC]http://i.imgur.com/YexElgV.jpg[/sIGPIC]
luft Posted January 30, 2015 Author Posted January 30, 2015 Muy chulos, buen trabajo [sIGPIC][/sIGPIC]
Vibora Posted January 31, 2015 Posted January 31, 2015 Buen trabajo. Enhorabuena :) Roberto "Vibora" Seoane Alas Rojas [sIGPIC][/sIGPIC]
Ce_Zeta Posted January 31, 2015 Posted January 31, 2015 (edited) Gracias. Si a alguien le interesa esa paranoia Aqui puede descargar los esquemas grises. P.D. Ummmhh no se porque, el foro filtra la conocida página de descargade Mods del mundillo Lock0nfiles. Edited February 1, 2015 by Ce_Zeta [sIGPIC]http://i.imgur.com/YexElgV.jpg[/sIGPIC]
ESAc_Lipe Posted February 9, 2015 Posted February 9, 2015 Una cosa Ce_Zeta, pon los esucdos como objetos inteligente, de ese modo, cuando lo redimensiones, no perderas apenas calidad grafica.
Ce_Zeta Posted February 9, 2015 Posted February 9, 2015 Una cosa Ce_Zeta, pon los esucdos como objetos inteligente, de ese modo, cuando lo redimensiones, no perderas apenas calidad grafica. Buen apunte Lipe. Tengo que investigar bien lo de los escudos, escarapelas asi como los numerales inteligentes. :thumbup: [sIGPIC]http://i.imgur.com/YexElgV.jpg[/sIGPIC]
ESAc_Lipe Posted February 9, 2015 Posted February 9, 2015 Buen apunte Lipe. Tengo que investigar bien lo de los escudos, escarapelas asi como los numerales inteligentes. :thumbup: oK, si necesitas ayuda, te lo intento explicar rapido y sencillo.
Ce_Zeta Posted February 9, 2015 Posted February 9, 2015 oK, si necesitas ayuda, te lo intento explicar rapido y sencillo. Gracias por el ofrecimiento. Ya tengo escarapelas y escudos funcionando. Sabes si es posible redimensionar los numerales? Hice una primera prueba haciendo un tga con los numeros, aunque los hice un pelin mas grandes y el segundo digito se salia del area donde se dibuja (se cortaba en el borde derecho). Parece que hay un area predeterminada máxima en la que se dibujan los numerales. [sIGPIC]http://i.imgur.com/YexElgV.jpg[/sIGPIC]
ESAc_Lipe Posted February 10, 2015 Posted February 10, 2015 Gracias por el ofrecimiento. Ya tengo escarapelas y escudos funcionando. Sabes si es posible redimensionar los numerales? Hice una primera prueba haciendo un tga con los numeros, aunque los hice un pelin mas grandes y el segundo digito se salia del area donde se dibuja (se cortaba en el borde derecho). Parece que hay un area predeterminada máxima en la que se dibujan los numerales. Efectivamente, los numeros van en un area determinada del skin, asi que, lo que puedes hacer es cogerte el archivo con los numeros del modelo del avion que quieres hacer el skin, y usarlo como base para los tuyos.
Ce_Zeta Posted February 10, 2015 Posted February 10, 2015 La cuestión entonces es...se pueden hacer mas pequeños y que el area donde van vaya acorde? estoy pensando especificamente en el problema de las matriculas españolas, el numeral no tiene problema. La idea es que pone en el esquema el "C.15-" dejando los siguientes digitos como inteligentes (coincidirá con el numero de puro pero que se le va a hacer) pero para ello debe poderse hacer mas pequeños los numerales y que el area se redimesione bien para que los numeros no queden muy separados. ¿has hecho alguna prueba? [sIGPIC]http://i.imgur.com/YexElgV.jpg[/sIGPIC]
ESAc_Lipe Posted February 10, 2015 Posted February 10, 2015 (edited) La cuestión entonces es...se pueden hacer mas pequeños y que el area donde van vaya acorde? estoy pensando especificamente en el problema de las matriculas españolas, el numeral no tiene problema. La idea es que pone en el esquema el "C.15-" dejando los siguientes digitos como inteligentes (coincidirá con el numero de puro pero que se le va a hacer) pero para ello debe poderse hacer mas pequeños los numerales y que el area se redimesione bien para que los numeros no queden muy separados. ¿has hecho alguna prueba? A grandes preguntas, pequeñas respuestas. Si, hice mis pruebas en el Skin del MI-8 con numerales aleatorios, ya que, hice muchas pruebas hasta dejarlo todo cuadrado. (Fijate en el empenaje de cola) La cuestion es que el numeral debe de estar puesto en la base del skin, y, si no estan configurados, no se te pondran de manera aleatoria. ¿Que quiero decir con esto? pues que si en el modelo 3D no estan configuradas zonas de numeros aleatorios, no se reflejaran en ningun sitio. Si quieres quedamos un dia y te hago una explicacion mas grafica usando una reunion en el TeamViewer para que lo veas todo bien. Edited February 10, 2015 by ESAc_Lipe
Stratos Posted February 10, 2015 Posted February 10, 2015 Se ven geniales! Gracias por crearlos! Por cierto Lipe me debes un skin para el Mi-8 ;) I don't understand anything in russian except Davai Davai!
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