ЛёхаUWSS Posted April 9, 2011 Posted April 9, 2011 Подскажите пожалуйста, где в редакторе устанавливается время начала миссии? * Win10 64 * Core i7 - 7700K * MSI Z170A Gaming Pro Carbon * 32Gb RAM 2667MHz * GeForce GTX 1660 SUPER 6 Gb * SSD 1TБ * * звуг: FIREFACE UFX * UAD-2 Quad * Steinberg UR22 mark2 * mic: NEUMANN U 87 Ai *
zetetic Posted April 9, 2011 Posted April 9, 2011 Подскажите пожалуйста, где в редакторе устанавливается время начала миссии? Там же где и у Акулы. HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
ЛёхаUWSS Posted April 9, 2011 Author Posted April 9, 2011 Там же где и у Акулы. Спасибо за столь развёрнутый ответ!:) * Win10 64 * Core i7 - 7700K * MSI Z170A Gaming Pro Carbon * 32Gb RAM 2667MHz * GeForce GTX 1660 SUPER 6 Gb * SSD 1TБ * * звуг: FIREFACE UFX * UAD-2 Quad * Steinberg UR22 mark2 * mic: NEUMANN U 87 Ai *
kren_77 Posted April 9, 2011 Posted April 9, 2011 Подскажите пожалуйста, где в редакторе устанавливается время начала миссии? Слева кнопка первая в секции MIS Create mission briefing The Best of The Best
ЛёхаUWSS Posted April 9, 2011 Author Posted April 9, 2011 Слева кнопка первая в секции MIS Create mission briefing Спасибо! * Win10 64 * Core i7 - 7700K * MSI Z170A Gaming Pro Carbon * 32Gb RAM 2667MHz * GeForce GTX 1660 SUPER 6 Gb * SSD 1TБ * * звуг: FIREFACE UFX * UAD-2 Quad * Steinberg UR22 mark2 * mic: NEUMANN U 87 Ai *
-flank Posted April 17, 2011 Posted April 17, 2011 первый и главный вопрос - поечему редактор такой тормозной? в предыдущих игрушках так тормозить начинало когда очень много техники, а тут сразу же. в свойствах объектов регулятор направление установки из нулевого положения стал крутится только по часовой стрелки, в предыдущих играх крутился свободно опять же, если менять в этом же окне какие то свойства объекта, а потом попробовать сдвинуть карту правой кнопкой мыши, то карта не двигается, приходится один раз ткнуть мышой по карте (как будто карта в не активном окне), только потом начинает карта двигаться, и опять же в предыдущих играх двигалось сразу [sIGPIC][/sIGPIC] Мой авиапарк
ED Team Chizh Posted April 17, 2011 ED Team Posted April 17, 2011 первый и главный вопрос - поечему редактор такой тормозной? в предыдущих игрушках так тормозить начинало когда очень много техники, а тут сразу же. Карта в редакторе миссиий сейчас используется таже что и в игре (в Акуле была отдельная), а она значительно больше по объему и тяжелее. Но зато полностью совпадает с симуляцией. в свойствах объектов регулятор направление установки из нулевого положения стал крутится только по часовой стрелки, в предыдущих играх крутился свободно Косяк. опять же, если менять в этом же окне какие то свойства объекта, а потом попробовать сдвинуть карту правой кнопкой мыши, то карта не двигается, приходится один раз ткнуть мышой по карте (как будто карта в не активном окне), только потом начинает карта двигаться, и опять же в предыдущих играх двигалось сразу Особенность нового GUI на DirectX. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
medic8 Posted May 19, 2011 Posted May 19, 2011 Подскажите как в миссии назначиь цель на движущуюся колону бронетехники. В ЧА и ГС2 как-то делал сейчас уже не помню. Да и "my english is very bad"
zetetic Posted May 29, 2011 Posted May 29, 2011 Как работает в редакторе добавление СКРИПТОВ? Что это такое, можно ли показать пример какого-либо скрипта с описанием его действий? Какие есть ограничения и/или правила написания скрипта? HYPERPC LUMEN_MSI RTX 5070 Ti VENTUS_AMD Ryzen 7 9800X3D_MSI MAG X870 TOMAHAWK_DeepCool LE360 V2_G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6400MHz, 2x32GB_2TB Samsung 9100 PRO_1000W DeepCool_Microsoft Windows 11 Home
Святой Posted May 30, 2011 Posted May 30, 2011 Как работает в редакторе добавление СКРИПТОВ? Что это такое, можно ли показать пример какого-либо скрипта с описанием его действий? Какие есть ограничения и/или правила написания скрипта? Скрипт пишется на языке Lua. Помимо стандартным модулей в среду, где он будет выполняться, симулятором экспортируется ряд функция. Эти функции пока ещё не документированы. Думаю, как разберёмся с текущим патчем, займёмся документацией.
Recommended Posts