Boberro Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 Interesting thread, I do really hope there will be LO3 compatible with A-10C and Ka-50. I think many people would buy new copies, it is understandable it won't be for free. Flying A-10C with Su-25/Su-25T and supported by Ka-50 will add a lot to this sim. Для большего реализма и упорядочивания расхода ресурсов мы уже задумались над менеджером ресурсов. По задумке создатель миссии будет выделять на каждый аэродром ЛА, топливо и вооружение. If I understood text I must say it will be wonderful. Currently I was going to make virtual supplies in Excel based on stats. You know stats count how many missiles have been already fired and by who. You just take away amount of fired from global value, let's say 200 Vikhrs. In next month new supplies will come and you add new amount to the left one. But as I see it is going to be added so I know I will not have to bother of calculating anymore. Reminder: Fighter pilots make movies. Bomber pilots make... HISTORY! :D | Also to be remembered: FRENCH TANKS HAVE ONE GEAR FORWARD AND FIVE BACKWARD :D ಠ_ಠ ツ
джонсмитт Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 Возможно я предложу чушь, но может быть вот так: На миссию выделять только одного ястреба с квотой на отстрел винтокрылых, остальным трогать вертушки запретить! За невыполнение растрел на месте. Что думаете? "Мои соседи слушают офигенную музыку, и мне все равно, хотят они этого или нет".
BAntDit Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 Возможно я предложу чушь, но может быть вот так: На миссию выделять только одного ястреба с квотой на отстрел винтокрылых, остальным трогать вертушки запретить! За невыполнение растрел на месте. Что думаете? я думаю невераятная тупость - если бы такое сделали, для многих бы это послужило поводом положить диск на полку и забыть. нафик что-то выдумывать нереальное в угоду балансу... Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
джонсмитт Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 я думаю невераятная тупость - если бы такое сделали, для многих бы это послужило поводом положить диск на полку и забыть. нафик что-то выдумывать нереальное в угоду балансу... Хотелось бы услышать аргументированные мнения, а додумывания за других вот это настоящая тупость. "Мои соседи слушают офигенную музыку, и мне все равно, хотят они этого или нет".
Imbecile Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 (edited) Но на каком основании вторая зарядка должна быть дольше первой? Мы всё таки про игру говорим:) На основании того, что перезайти на другой сервер, на котором не будет ограничения долгой первой зарядки, намного быстрее ожидания. Это просто отпугнёт. А во второй раз, можно выдать надпись, типа ждите пока подвезут со склада и отчёт минут на 10 ( а лучше вся опция задержки загрузки ракет В-В на откуп миссиоделу плюс время самой задержки). А если обстановка после первого вылета покажется интересной, то то потом уже можно и подождать ради невыполненных, но уже выясненных задач. С топливом же так же вроде было. Это сервер RF (не RAF) был. В первый раз дало 2000 кг (СУ-25Т). А в последующий при появлении наливало лишь 300. Может это и глюки, а может и специально так задумано. Но действует наотлично. Только необходима защита против перезахода на сервер, лучше по IP. Edited May 4, 2011 by Imbecile
Imbecile Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 (edited) Возможно я предложу чушь, но может быть вот так: Слишком неиграбельно. Разве что по договорённости. А так выходит дискриминация, а в онлайне то все равны. Edited May 4, 2011 by Imbecile
BAntDit Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 Мы всё таки про игру говорим мы говорим про симулятор! - игры это контра или например ныне полярный ворлд оф танкс - вот в этих фентази можно все, хотите чтобы и серия DCS в них превратилась? Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
джонсмитт Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 Слишком неиграбельно. Разве что по договорённости. А так выходит дискриминация, а в онлайне то все равны. Каждому пилоту перед вылетом даётся задание, одним работать по истребительной авиации, другим по штурмовой, выбирай что хочешь. "Мои соседи слушают офигенную музыку, и мне все равно, хотят они этого или нет".
Imbecile Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 Так вроде ED задумало по оружейной части в онлайне, может так и сделают. Например, что бы только у одного истребителя были дальние В-В. А удругих их нельзя было выбрать и т.п.
Imbecile Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 мы говорим про симулятор! - игры это контра или например ныне полярный ворлд оф танкс - вот в этих фентази можно все, хотите чтобы и серия DCS в них превратилась? Это понятно. Но это симулятор самолёта, а не пилота. А то на деле надо тогда и часовой предполётный брифинг. И получасовой детальный обход самолёта на предмет исправности. В общем что то вроде этого, ну и ещё подобное, я на практике далёк от этого.
BAntDit Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 (edited) o_O - я надеюсь ни один из последних советов путевку в жизнь не получит :) -------------------------------- зачем вы городите новые условности,в то время как развитетие реализма в симуляторе предполагает от этих условностей наоборот избавляться... Хотелось бы услышать аргументированные мнения, а додумывания за других вот это настоящая тупость есть серверы где нет истребителей вообще, кто мешает летать там? - там всегда веселые пострелушки как в тире без риска быть сбитым. --------------------------------------------------- А то на деле надо тогда и часовой предполётный брифинг. есть условности от которых не уйти, но это не повод придумывать новые там где всё прекарсно реализуется и без них... кстате и сейчас чтение брифинга к некоторым миссиям занимает минут 20 и дольше, зато я никогда никого не спрашиваю - "Куда лететь?!? Куда??! Где все???" Edited May 4, 2011 by BAntDit Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
BJ Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 Так вроде ED задумало по оружейной части в онлайне, может так и сделают. Например, что бы только у одного истребителя были дальние В-В. А удругих их нельзя было выбрать и т.п. И зачем такое нужно? Если "ущемлять" то всех и сразу... дали на тиму 100 ракет, по 50 на каждый дром, и 200 на складах и все, пусть воюют... сами распределяют, кончились БП на эродромах - выезжает конвой с БП со складов и везет их на дром... что бы и цели были, оперативные, стратегические - вот это будет круто. P.S. Очень хотелось бы в игре, по типу как в Ил-2 - сетевых карт, для онлайна это было бы круто, не то бывают ситуации, что война идет в районе 150 на 150 км, а грузится весь ТВД... а так иммитации Южного и Северо-Восточного Средиземноморья не помешали бы и пофигу что ландшафт не совпадает с реальным... проще говоря, 3-4 легкие карты для онлайна... воткнуть их в ротацию и ляпота :) Alpha team, JaZZ
BAntDit Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 (edited) Да, кстате возможность менять запас боеприпасов и топлива на аэродромах динмаически скриптами или тригерами замечательная идея!... - можно было бы очень интересные сценарии в миссиях придумывать. Интересные были бы задания с разгромом тыловых частей, уничожением инфраструктуры. И вообще динамических возможностей в создание миссии бы побольше. --------------------------- Р.S.: так сейчас договоримся до возможности грабить караваны :D Edited May 4, 2011 by BAntDit Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
джонсмитт Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 есть серверы где нет истребителей вообще, кто мешает летать там? - там всегда веселые пострелушки как в тире без риска быть сбитым. То что происходит сейчас в онлайне и то, что вы предлагаете по сути 2 крайности, нужен разумный баланс. "Мои соседи слушают офигенную музыку, и мне все равно, хотят они этого или нет".
Guest ZORG Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 (edited) o_O - я надеюсь ни один из последних советов путевку в жизнь не получит :) -------------------------------- зачем вы городите новые условности,в то время как развитетие реализма в симуляторе предполагает от этих условностей наоборот избавляться... есть серверы где нет истребителей вообще, кто мешает летать там? - там всегда веселые пострелушки как в тире без риска быть сбитым. --------------------------------------------------- есть условности от которых не уйти, но это не повод придумывать новые там где всё прекарсно реализуется и без них... кстате и сейчас чтение брифинга к некоторым миссиям занимает минут 20 и дольше, зато я никогда никого не спрашиваю - "Куда лететь?!? Куда??! Где все???" Я не буду расхваливать данный СКВАД и их сервер но!..... вот у них как;http://www.virtualnavairops.com/forum/general-discussion-ready-room/2500-fc2-friday-29th-april-mission-operation-afghan-ambush.html И поверьте летал с этими ребятами скажу Вам одно у них и с этим симулятором проблем нет , так как работа идёт в команде. Всем кому хочется ДОГФАЙТ идут на известные серваки .....(перечислять не буду) А тем кто хочет реала ищет (и находит) где можно поработать в команде с поставленной задачей. От сюда вывод не надо спорить! так как каждая ветка у нас тут превращается у кого что круче наболело. Лучше предлагайте идеи разработчикам. Я думаю каждая идея (пусть даже дерьмовая) она имеет место быть , так как иногда нужно в миссии ставить то что никому не нравиться (как мы все любим птичек?) а без них тоже нельзя. Вспомните как мы обсуждали этих птиц....... как нам хотелось..... а что сейчас? куда на сервер не придёшь только в чате и читаешь "админ ******* убери***эти****птицы **** ****** *****. После слива кулюторной речи он просто уходит где нет птичек вот и всё. Так что не надо спорить , предлагаем,обсуждаем(без эмоций) а разработчики всё-ровно вырежут лишнее :thumbup:. зы Я хочу (если нам не делают все самоли сразу)ну тогда что-бы их не закрывали .....иначе просто скучно:huh: станет. ответ на пост ниже. Вешать какие-то мифические лимиты на сбитие вертушек ещё большая крайность... В онлайне есть поблема с уфолетными ястребами или даже скорее с уфолетными игроками. Первая решится, когда ястребы тоже будут из серии DCS, проблема с уфолетными игроками не решается никак... Вам лично отвечу! Уфолёты есть только на некоторых серверах ....и их мало.Так что просто выберите другой от себя добавлю....если-бы не кабина от МиГа эти самолёты были-бы страшнее чем они есть сейчас. http://www.youtube.com/watch?v=7yVq1mZvv3E Вам просто не нравится AIM-54 и AIM-120 вот и всё. Edited May 4, 2011 by ZORG
BAntDit Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 (edited) Вешать какие-то мифические лимиты на сбитие вертушек ещё большая крайность... В онлайне есть поблема с уфолетными ястребами или даже скорее с уфолетными игроками. Первая решится, когда ястребы тоже будут из серии DCS, проблема с уфолетными игроками не решается никак... (хотя есть один вариант - уфолетный игрок кланируется, при этом перед кланированием из ДНК удаляются все признакми квейкера-камикадзе, после кланирования оригинал уничтожается :D ) Edited May 4, 2011 by BAntDit Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
Imbecile Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 (edited) Да, кстате возможность менять запас боеприпасов и топлива на аэродромах динмаически скриптами или тригерами замечательная идея!... - можно было бы очень интересные сценарии в миссиях придумывать. Интересные были бы задания с разгромом тыловых частей, уничожением инфраструктуры. Вроде есть что то подобное. Уж не знаю как это реализовани, но если дром захвачен, то самолёт уже и не заправляется и не загружается. Уфолёты есть только на некоторых серверах ....и их мало.Так что просто выберите другойПод уфолётом, я подрозреваю, понимается просто СФМ-ый самолёт. Edited May 4, 2011 by Imbecile
Imbecile Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 И зачем такое нужно? P.S. Очень хотелось бы в игре, по типу как в Ил-2... Это очень логично. И в иле такое есть. распределение оружия по дромам. На переднем истребители с ближним вооружением. ну и акулы, шоб долго не тащится. На среднем - со средним. На дальнем всевидящие сушки и иглы с дальним (чтобы началь ловить противника, надо подлететь ближе). А также штурмы, которые пока вне зоны радаров, могут свалить в стороны и скрытно проложить маршрут.
BAntDit Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 Вроде есть что то подобное. Уж не знаю как это реализовани, но если дром захвачен, то самолёт уже и не заправляется и не загружается. Не это не совсем то... - там просто филд нейтральным становится и соответственно НОП не отвечает. А я имел ввиду, что если заложить в тригеры возможность менять лимиты боеприпасов на филдах , то можно будет имитировать живую инфрастуктуру снабжения, типа ездит колонна, боеприпасы восполняются при её прибытии - снесли колонну, всё - какие-то из видов боеприпасов, которые она подвозила становятся мало доступными или не доступным вообще... Или снесли склад какой-нибудь к филду прилегающий, на нем тоже начинаются проблемы со снабжением. Причем если это будет доступно в тригерах миссиямаейкеры сами сделают все как надо. Крайняя версия MSF 1.0.1 (для 1.2.6.): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=89817&d=1382379803 Новая версия MSF 1.0.2 beta: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=93422&d=1390584292 Миссия для тестирования возможностей MSF 1.0.2: http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=91514&d=1386954362 ---- Руководство по MSF (не полная версия для MSF 1.0.2): http://forums.eagle.ru/attachment.php?attachmentid=92959&d=1389558825
BJ Posted May 4, 2011 Posted May 4, 2011 Это очень логично. И в иле такое есть. распределение оружия по дромам. На переднем истребители с ближним вооружением. ну и акулы, шоб долго не тащится. На среднем - со средним. На дальнем всевидящие сушки и иглы с дальним (чтобы началь ловить противника, надо подлететь ближе). А также штурмы, которые пока вне зоны радаров, могут свалить в стороны и скрытно проложить маршрут. Ну дык, подобный расклад и сейчас можно реализовать без проблем. Alpha team, JaZZ
димок Posted May 5, 2011 Posted May 5, 2011 У меня другой вопрос почему ка-50 не получает информации от ДРЛО ? Конечно можно тригерами сделать собщение о приближении ла противника , но нет возможности дать азимут , да и муторное это дело . Хорошо бы привязать получение информации к определенной частоте и обнаружение ла противника к наземным радарам дальнего обнаружения . Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Imbecile Posted May 5, 2011 Posted May 5, 2011 Ну дык, подобный расклад и сейчас можно реализовать без проблем. Распределение да, а вооружение, вроде, у всех одинаковое.
ФрогФут Posted May 5, 2011 Posted May 5, 2011 У меня другой вопрос почему ка-50 не получает информации от ДРЛО ? Конечно можно тригерами сделать собщение о приближении ла противника , но нет возможности дать азимут , да и муторное это дело . Хорошо бы привязать получение информации к определенной частоте и обнаружение ла противника к наземным радарам дальнего обнаружения . Армейская авиация, на сколько мне известно, с ДРЛО не работает. Они работают с землей. "Я ошеломлён, но думаю об этом другими словами", - некий гражданин Ноет котик, ноет кротик, Ноет в небе самолетик, Ноют клумбы и кусты - Ноют все. Поной и ты.
димок Posted May 5, 2011 Posted May 5, 2011 Что мешает земле информировать о приближении ла противника ? Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
ED Team Chizh Posted May 5, 2011 ED Team Posted May 5, 2011 Что мешает земле информировать о приближении ла противника ? Организационные и технические сложности. Во-первых, как правильно заметил Иван, армейская авиация не работает с ВВС-совскими А-50. Вообще это разные ведомства, разные цели и задачи. Во-вторых, А-50 практически не видит вертолеты. Не зная где находится вертолет он не сможет его предупредить, даже если захочет. Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу
Recommended Posts