Andrew Posted December 15, 2003 Posted December 15, 2003 Я вот тут воду рассматривал, вокруг авианосца, а потом дай думаю в авианосец загляну, там конечно интересного мало оказалось, но при приближении с носа есть интересный момент, а именно, если на минимальном расстоянии от воды приближаться к центру авианосца, то при положении почти в упор к носу корабля начинают просвечиваться, башенки, мачты! Так вот я подумал, ведь какие бы мощьные видюхи не были, альфа наложения все же являются весьма ресурсоемкими для процессора, так может это надо исправить, ну нафига он прозрачный нужен? А может это задумка такая, в дальнейшем сделать корабли неведимки, будут постепенно растворяться ?????????
voice from .ua Posted December 15, 2003 Posted December 15, 2003 Но-но! Ты мне это полупрозрачность не трожь! Благодаря ей ЛОКОН единственный сим, где все объекты не появляются "из ниоткуда", а плавненько так визиализируются, что очень радует глаз. А проц у тебя через годик будет куда мощнее нынешнего.
Andrew Posted December 16, 2003 Author Posted December 16, 2003 Да это все безусловно верно и про проц и про плавную прорисовку, но вот прорисовка то полупрозрачных поверхностей, в большом колличестве, да еще когда это не нужно, просто ни к чему!
Recommended Posts