Nightmare Posted October 18, 2011 Posted October 18, 2011 Some new WIP shots of the Nevada map. Note that this is still very much a work in progress and some buildings have not been textured yet (like in Groom Lake). http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1309446#post1309446 Bellissimi! [sIGPIC][/sIGPIC] http://www.69squadrone.it S.O: Win7 64bit MB: ASUS 1366 P6X58D-E (Audio card integrated) CPU: INTEL Core i7 950 3.06Ghz 8MB GPU: GTX470 Gainward 1280MB GDDR5 "Golden Sample" HD: Western Digital 500GB WD5000AAKS 7200rpm 16MB RAM: DDR3 1333Mhz PC10666 6GB Kingston Accessories:TrackIR5 6DOF, Hotas Cougar.
Nightmare Posted October 21, 2011 Author Posted October 21, 2011 new screen: http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1311376#post1311376 [sIGPIC][/sIGPIC] http://www.69squadrone.it S.O: Win7 64bit MB: ASUS 1366 P6X58D-E (Audio card integrated) CPU: INTEL Core i7 950 3.06Ghz 8MB GPU: GTX470 Gainward 1280MB GDDR5 "Golden Sample" HD: Western Digital 500GB WD5000AAKS 7200rpm 16MB RAM: DDR3 1333Mhz PC10666 6GB Kingston Accessories:TrackIR5 6DOF, Hotas Cougar.
_Heater_ Posted May 20, 2012 Posted May 20, 2012 nuovi screen http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1463806&postcount=26 Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
flap Posted May 21, 2012 Posted May 21, 2012 (edited) Questo è una aereoporto serio, senza la sua mappa ci si perde. Edited May 21, 2012 by flap [sIGPIC][/sIGPIC]
Pelmo Posted May 21, 2012 Posted May 21, 2012 Be, siamo sinceri non è che la grafica sia poi cosí stupefacente. Insomma, osservando le foto che ritraggono il paesaggio... Be dai, non venitemi a raccontare che sia un capolavoro. Alla fine cosa vuoi stupire disegnando una mappa che riproduce una zona pressoché desertica? Detto questo, appena uscirá la prenderó, perché fino ad ora ho acquistato tutti i loro prodotti e continuerò a farlo per sostenere questa azienda che mi regala la soddisfazione di poter volare su un simulatore di aerei militari veramente ben fatto a parte i suoi bugs, che comunque non mi fanno passare la voglia di giocarci. Intel i9-13900K, @5.8GHz, Gigabyte Z690 Aorus Master, 32GB DDR5 6200 DomPlatinum, GIGABYTE GeForce RTX 4090 Gaming OC 24G, LG 48GQ900-B, 4x 2TB Crucial P5plus M2 SSD NVME, 1x 500GB WD SN850 SSD NVME ,Thermaltake ToughPower GF3 1650W ATX 3.0 , Windows 11 Pro, Corsair AiO H170i LCD RGB, TrackIR 5, Thrustmaster Warthog, VPC Mongoos T-50CM3 Base, Thrustmaster MFD Cougar, MFG CROSSWIND, Corsair K95 Platinum, Sennheiser G 600, Roccat Kone Mouse.
Masterplus Posted May 27, 2012 Posted May 27, 2012 Comunque sto scenario è grande quanto il giardino di casa mia... Abbiamo la necessità di territori vasti, e non decollare per poi trovarsi già sui targhet dopo neanche 10/15 min (quelli distanti) di volo. Ci vorrebbe un bel fazzoletto di almeno 1000x1000 miglia... speriamo che qualche anima pia (3 parti) lo realizzi alla svelta... [sIGPIC][/sIGPIC] Aeronautica Militare Virtuale Italiana AMVI Forum
chromium Posted May 27, 2012 Posted May 27, 2012 Penso che sia necessario puntualizzare una cosa: più si va avanti nel mondo della simulazione, più gli scenari dovranno essere dettagliati (alberi, erba, strade dettagliate, terreni di "materiali" diversi, etc etc). Per quanto posso comprendere, potrebbe essere corretto ipotizzare che più uno scenario è dettagliato e più tempo prenderà per svilupparlo al miglio quadro. Se per ipotesi assurda se per un miglio quadro di un terreno nello stile costruttivo di Falcon 4.0 erano necessarie "n" ore, è logico pensare che per uno scenario in stile Falcon BMS ce ne vogliono di più, poi per uno scenario DCS ancora di più e per uno scenario DCS EDGE ancora di più. Ora, o si moltiplicano le persone che fanno il team di sviluppo, o si allungano enormemente i tempi (con il rischio che nel frattempo la tecnologia venga superata), oppure... si fanno scenari più piccoli. Bene, se quanto ho scritto sopra è parzialmente applicabile, scenari da 2000 km x 2000 km in EDGE li ritengo impossibili se non sviluppati da un team di terza parte ed ad un costo che penso sia decisamente più consistente del singolo modulo del velivolo... purtroppo. Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
AMVI_Zakk Posted May 27, 2012 Posted May 27, 2012 Oppure basta lasciar perdere cespugli e altre cose belle da lasciare ad arma 2 e fare uno scenario per gli aerei... [sIGPIC][/sIGPIC] Aeronautica Militare Virtuale Italiana YouTube AMVI
chromium Posted May 27, 2012 Posted May 27, 2012 sul clutter ti do ragione, ma su alberi ed altro... dimentichi che esistiamo anche noi sui frullatori :D Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
AMVI_Zakk Posted May 27, 2012 Posted May 27, 2012 Si gli alberi ok, non so come funzionano i teatri per dcs, ma per fare una montagna alberata non penso che mettano gli alberi uno alla volta, almeno spero per loro di no :D Mi riferisco più ad altre robe inutili tipo gli omini che si cambiano marcia mentre guidano ecc... [sIGPIC][/sIGPIC] Aeronautica Militare Virtuale Italiana YouTube AMVI
chromium Posted May 27, 2012 Posted May 27, 2012 Si gli alberi ok, non so come funzionano i teatri per dcs, ma per fare una montagna alberata non penso che mettano gli alberi uno alla volta, almeno spero per loro di no :D Ehhh.... non mi stupirei... nel senso che se butti tu qualcosa di statico nello scenario, devi aggiungere un pezzo per volta, e devi pure stimarne le dimensioni e la direzione corretta :cry: Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously.
_Heater_ Posted May 27, 2012 Posted May 27, 2012 in 3D Max è tutto diverso. Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day.
Mago Posted May 27, 2012 Posted May 27, 2012 screen davvero bellissimi, pero' mi ricordano una cosa deer hunter 2005 che meraviglia di gioco di caccia quello, ancora oggi insuperabile Moderator
Masterplus Posted May 28, 2012 Posted May 28, 2012 Basta dirlo. Se hanno bisogno di una mano a gratis per velocizzare il tutto glie la posso dare anch'io. Tanto di building realizzati con archicad, Allplan e 3DMax np. Poi si vede benissimo che le costruzioni sono una serie di edifici standard che poi vengono pozizionati sulla pianta ricalcando il google maps cercando di trovare una similitudine con quelli reali. Ci prendiamo una cittadina a testa ed in una settimana lavorando alla sera... Comunque sono ben fatte, scherzi a parte. Il lavoro c'è e si vede; vi posto uno screen per dimostrarvi il lavoro che hanno svolto (c'è anche una gru, se riuscite a vederla e la risoluzione non è troppo scarsa :music_whistling:): [sIGPIC][/sIGPIC] Aeronautica Militare Virtuale Italiana AMVI Forum
Predator-78 Posted May 29, 2012 Posted May 29, 2012 Quando lo rilasceranno? Ci sono notizie più precise? Grazie CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700K 3.60 GHz - DDR4 64,0 GB - MSI RTX3080ti - Win 11 64bit
Recommended Posts