Jump to content

Зависимость видимой облости от разрешения экрана. Она есть?


Recommended Posts

Posted

САБЖ?

Ставил разрешение экрана 1024х768, 1280х1024, 2048х1536. Делал скиншоты. Видимая область экрана ни сколько не изменялась.

Спрашивается:

Зачем выставлять большое разрешение экрана? Какая польза от этого?

 

Монитор 17", угол обзора - стандартный.

 

 

Или тут дело не в разрешении экрана, а в мониторе? Чем больше монитор, тем больше видно?

Posted

А чего не ясно то?

Чем больше разрешение, тем качественнее картинка и всё :)

Разрешение и не должно влиять на видимую область в приложении ;)

DimAss Coljo Yappo

Posted

Да не ясно то, что в некоторых играх, при увиличении разрешения экрана увиличивается и видимая область "игрового поля", а вот в ЛО такого не наблюдаеться..... :(

Качественней картинка? Да что-то разници не заметно было.......

Posted
Да не ясно то, что в некоторых играх, при увиличении разрешения экрана увиличивается и видимая область "игрового поля", а вот в ЛО такого не наблюдаеться..... :(

Качественней картинка? Да что-то разници не заметно было.......

В ЛО это делается клавишами * и / на доп.цифр.клаве ;)

А картинка при увеличении разрешания становится качественней. "Отъедьте" на макс. расстояние от приборов (точнее, увеличьте угол обзора) и попробуйте разобрать показания в 800*600, 1024*768 и 1280*1024. Где лучше читается? :)

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

Posted
САБЖ?

Ставил разрешение экрана 1024х768, 1280х1024, 2048х1536. Делал скиншоты. Видимая область экрана ни сколько не изменялась.

Спрашивается:

Зачем выставлять большое разрешение экрана? Какая польза от этого?

 

Монитор 17", угол обзора - стандартный.

 

 

Или тут дело не в разрешении экрана, а в мониторе? Чем больше монитор, тем больше видно?

поле видимости при переключении разрешения меняться не должно, за это отвечает FOV. рендер на более высоком разрешении позволяет увидеть больше деталей, и это крайне полезно например при работе по земле.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

Posted

А у меня на мобильном компе широкоэкранный дисплей. Стоит разрешение 1280х800 в ЛО такое разрешение есть думал будет шире обзор а получилось все какоето приплюснутое.

Наше дело маленькое - МЫ ПОБЕДИМ!

  • ED Team
Posted

graphics.cfg

 

...

DisplayMode

{

resolution = {1024, 768};

bpp = 16;

fullscreen = 1;

aspect = 1.333333373;

Interface

{

resolution = {1024, 768};

bpp = 16;

fullscreen = 1;

aspect = 1.333333373;

}

Simulation

{

resolution = {1024, 768};

bpp = 16;

fullscreen = 1;

aspect = 1.333333373;

}

AVI

{

resolution = {1024, 768};

fullscreen = 0;

aspect = 1.333299994;

}

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
И что сие значит.

 

Только руками не правь, просто подели ширину на высоту и получишь нужное значение ;)

DimAss Coljo Yappo

Posted
Только руками не правь, просто подели ширину на высоту и получишь нужное значение ;)

Спасибочки. Интересно почему сама программа не ставит нужное значение - получается 1.6.

Наше дело маленькое - МЫ ПОБЕДИМ!

  • ED Team
Posted
Только руками не правь...

А чем? :icon_roll :icon_redf :icon_jook :rolleyes: :D

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted
А чем? :icon_roll :icon_redf :icon_jook :rolleyes: :D

просто все зависит от кроиволинейности рук.

Наше дело маленькое - МЫ ПОБЕДИМ!

Posted

Точно, хотел исправить, но в последний момент не стал ;) просто можно начить циферки подбирать, а можно сразу правильно сделать ;)

DimAss Coljo Yappo

Posted
Спасибочки. Интересно почему сама программа не ставит нужное значение - получается 1.6.

 

Зы, ты скажи хоть правильно все получилось-то? А то может я опять чего перепутал ;)

DimAss Coljo Yappo

Posted
Зы, ты скажи хоть правильно все получилось-то? А то может я опять чего перепутал ;)

Завтро скажу щас диск надо искать. У меня тут небольшой бардак куда-то положил теперь пока не уберу не найду

Наше дело маленькое - МЫ ПОБЕДИМ!

Posted

Качественней картинка? Да что-то разници не заметно было.......

Мне даже на моей древней 17" трубе это просто офигенно как заметно. В 1024х768 летать просто противно.

Posted
Мне даже на моей древней 17" трубе это просто офигенно как заметно. В 1024х768 летать просто противно.

 

Зы самое приятное разрешение 1024х768, особенно в меню ;)

DimAss Coljo Yappo

Posted
Зы самое приятное разрешение 1024х768, особенно в меню ;)

Я бы сказал не "особенно", а "только", летать в 1024 я не могу, какая то мазьня, в 1280 картинка намного четче, хоть это и стоит -20-30% FPS.

Posted
Я бы сказал не "особенно", а "только", летать в 1024 я не могу, какая то мазьня, в 1280 картинка намного четче, хоть это и стоит -20-30% FPS.

Может я ошибаюсь, но я не видел падения ФПС и при 1024 на 768, и при 1600 на 1200. Т.е. ФПС были одинаковы (+-5 фпс).

8831px.ru ну и vfat, конечно же)

Posted
Зы, ты скажи хоть правильно все получилось-то? А то может я опять чего перепутал ;)

Овальное вродебы стало круглым - ничего так выглядит.

Наше дело маленькое - МЫ ПОБЕДИМ!

Posted
Овальное вродебы стало круглым - ничего так выглядит.

 

Вот и славненько ;)

DimAss Coljo Yappo

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...