Jump to content

Recommended Posts

Posted

Microsoft VS OpenGL

60

10 сентября, 2005

 

OpenGL в Windows Vista будет надстройкой над DirectX.

 

В текущих планах Microsoft относительно OpenGL под новую операционную систему Windows Longhorn - сделать OpenGL надстройкой над DirectX чтобы OpenGL можно было использовать с composited desktop в рамках Aeroglass experience. В случае запуска OpenGL ICD (Installable client driver) desktop compositor отключится, значительно затормаживая работу программы.

 

На практике это означает:

- Производительность приложений, использующих OpenGL значительно ухудшится

- OpenGL под Windows застрянет на версии 1.4

 

Невозможно будет использование расширений, чтобы получить преимущество от будущих технологических инноваций. Предоставить OpenGL ICD полный доступ к возможностям Aeroglass было бы довольно просто технически при этом не подвергая опасности стабильность или безопасность операционной системы. Решение о надстройке OpenGL над DirectX носит политический характер, нежели характер технологического решения.

 

Информация взята с http://www.opengl.org/

DimAss Coljo Yappo

Posted

Да и хрен бы с ним. Не думаю что все сразу на эту висту пересядут, лично я на xp с 98 перелез только года через полтора, когда плюсы однозначно пересилили минусы. Если OpenGL суждено со временем сдохнуть - пусть сдыхает.

  • ED Team
Posted

В Иле OGL работает намного красивее "прямого". ЕМНИП там есть эффекты, которых нет в ДиКСе.

Best Regards, Dmitry.

 

"Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак


 
Posted

просто ИЛ оригинально писан под OpenGL, а в режиме directX работает через враппер, что и отражается на эффектах и производительности.

вообще по эффектам сейчас directX впереди планеты всей, 2 главных производетеля акселей прежде чем внедрить новое расширение в directX, сначало консультируются с MS. расширение OpenGL происходит медленнее - производитель может что-то своё наваять, и будет поставлять свою ДЛЛ, но пока писатели софта это не заюзают - от этого расширения пользы ноль. а сам консорциум OpenGL довольно иннерционен в принятии новых расширений стандарта.

хотя однозначно говорить что OGL хуже - нельзя, всё таки кросс-платформенность - великая вещь.

"There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu

[sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]

  • 4 weeks later...
Posted

ИМХО M$ хочет разделить так:

OpenGL для ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ графики, где стригут денюжку производители 3DS MAX, MAYA и т.п., а также производители железа под этот дело.

DirectX - для ИГРОВОЙ графики. И стричь эту денюжку M$ хочет поцельнее и побольше - вот и задвигает OpenGL.

А Vista? Да перейдем мы на нее все. Куды мы нафиг денемся? Она ж как раз для нас для геймеров и делается - просто дайте срок.

Good hunting. Out.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...