Brand Posted May 25, 2014 Posted May 25, 2014 А разве у нас есть разделение типов защиты на броне по типу ОФС, БПС урон? Если уменьшать дамаг, то БМП потеряет в своей эффективности работы против пехоты. Нужно будет опять добиваться прямого попадания в живую силу для уничтожения. Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
ALF7 Posted May 25, 2014 Posted May 25, 2014 А разве у нас есть разделение типов защиты на броне по типу ОФС, БПС урон? Если уменьшать дамаг, то БМП потеряет в своей эффективности работы против пехоты. Нужно будет опять добиваться прямого попадания в живую силу для уничтожения.Коечно есть.Если только 30мм БПС с 1000м надо найти слабое место(не скажу). И не глядя накрыть десятком 30мм ОФС эту же Брэдли с 3000м.А с 1000метров достаточно 5 ти 30мм ОФС в лоб,чтобы оно вспыхнуло.То не Брэдли-то картон:)(Плиз зайди в SB и заставь БМП-2 обстрелять Брэдли М2А2.) п.с. Пехота и так ложилась неплохо,да и не тушки это с голой грудью гуляющие.А рельеф и броники не имитируются.Да и 30мм ОФС совсем не убер.Причем тут пехота вообще. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Brand Posted May 25, 2014 Posted May 25, 2014 Так я о другом совсем говорю. Можно ли подкрутить защиту бредли так чтобы ее стойкость против ОФС урона возросла при этом не повышая ее защиту от БПС урона и не зарезая мощность ОФС снаряда БМП-2. Пехота при том, что ОФС снаряд ее сейчас убивает без прямого попадания, если его (снаряд) регулировать в сторону уменьшения, опять нужно будет прямое попадание. Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
ALF7 Posted May 25, 2014 Posted May 25, 2014 (edited) Так я о другом совсем говорю. Можно ли подкрутить защиту бредли так чтобы ее стойкость против ОФС урона возросла при этом не повышая ее защиту от БПС урона и не зарезая мощность ОФС снаряда БМП-2. Пехота при том, что ОФС снаряд ее сейчас убивает без прямого попадания, если его (снаряд) регулировать в сторону уменьшения, опять нужно будет прямое попадание.Там сейчас почти полкило ВВ,ну не под танковую же броню Брэдлю "крутить".Это касается всех малокалиберных автоматов. Edited May 26, 2014 by ALF7 правка Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Brand Posted May 25, 2014 Posted May 25, 2014 Единственный вариант моделить честную броню и боеприпасы ^_^ Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
ED Team btd Posted May 26, 2014 ED Team Posted May 26, 2014 В первое обновление что было 2 дня назад звуки и т.д.. не попали. Ждем дальше. Кстати Костя прикинь файл луа для ЛАВ25 тот переделанный по звуку "engine.acc_start" так и не пришел нам. А уже было много мелких обновлений и оф. релиз большого патча 1.2.8. Прошло около 2-3 месяцев. Видимо уже и не придет. Придет. Некритические обновления у нас медленно доходят :) Прошло пока меньше 2х месяцев ) Я посмотрел дату коммита - 8 апреля. Но в целом согласен, что как-то очень долго. Best regards, Kanstantsin Kuzniatsou (btd) https://soundcloud.com/btd
Keshman Posted May 26, 2014 Posted May 26, 2014 Придет.... Ждем :) У меня такой "хитрый" вопрос для ED ну и кто мож знает. Как в игру прописать за одну страну, одну и туже модель наземной техники (к примеру M2 Bradley) но с разными скинами что бы была ? :) Скины к примеру есть, будут (любительские). Хочется хоть на не легальном уровне такой выбор скинов в редакторе как у ЛА. Или хотя бы в колонке бронетехника чтобы появилось вот так: M2 Bradley (camo) M2 Bradley (desert) Хочешь ставишь только (camo) хочешь ставишь и (самo) и (desert) за одну страну. Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
Brand Posted May 26, 2014 Posted May 26, 2014 Вообще игра поддерживает динамическую смену скинов, можно было бы вообще отдельный скин на каждое событие...повреждение, погоду и так далее) Это не хотелка, так замечание) Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
Keshman Posted May 27, 2014 Posted May 27, 2014 (edited) Короткое быстрое сообщение. Не надо его комментировать :D Смотрим и если кому надо и нравится... качаем. Нет то нет. :Flush: http://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/684524/ Зима (DCS) и с каких реальных БТР-80 рисовалось тут. Edited May 27, 2014 by Keshman 1 Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
Flаnker Posted May 27, 2014 Posted May 27, 2014 Короткое быстрое сообщение. Не надо его комментировать Всё таки позволю себе оставить прокомментировать.:) Молодец:thumbup: только бы надо добавить немного грязи;) Мои авиафото
Keshman Posted May 27, 2014 Posted May 27, 2014 (edited) Всё таки позволю себе оставить прокомментировать.:) Молодец только бы надо добавить немного грязи Спасибо.:) Да про комментарии это я так.... образно... Грязь-пыль убрал аж до 10%. Погорячился... Но думаю в скором времени Brand выдаст в народ новый вариант с новой пылью и т.д... У него это получается. Edited May 27, 2014 by Keshman Не говорите что мне надо делать и я не скажу куда вам надо идти… | Asus Z390 | Core i5 9600K | HyperX Fury 32Gb | RTX 2070 | 1TB HDD + Intel Optane memory 32Gb | Thrustmaster F-16C Viper Add-on Grip+TWCS Throttle | Dell WMR | Oculus Quest 2 |
ALF7 Posted May 27, 2014 Posted May 27, 2014 (edited) Кеш .Тендеция у БТР по грязи такая-самая грязная это корма.Нос тоже может.если лужа глубокая.Следы от сапог\ботинок:) и черные крышки ДГ ,это все мелочи. Edited May 27, 2014 by ALF7 Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
Brand Posted May 27, 2014 Posted May 27, 2014 Да работаю сейчас над разными вариантами, по БМП сейчас в основном Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
димок Posted May 29, 2014 Posted May 29, 2014 Гуляющий ствол не исправили. БМП-2 не исправили. Или это тоже "НЕ КРИТИЧЕСКИЕ ОБНОВЛЕНИЯ" ? Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Brand Posted May 29, 2014 Posted May 29, 2014 А что с БМП не так? Не считая разноцветных бортов я ничего не заметил. Хотя на БМП 2 больше всего времени провожу. Вообще так как появились ЛД пора бы делать и подвижные сетки прицелов а то стрелять не очень удобно. Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
димок Posted May 29, 2014 Posted May 29, 2014 А что с БМП не так? Не считая разноцветных бортов я ничего не заметил. Хотя на БМП 2 больше всего времени провожу. Вообще так как появились ЛД пора бы делать и подвижные сетки прицелов а то стрелять не очень удобно. А с использованием ПТУР у ИИ по твоему все хорошо? И ведь главное есть простое решение требующее от ЕД 5 минут времени. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Brand Posted May 29, 2014 Posted May 29, 2014 Ааа понял о чем ты. Еще раньше предлагал в хотелках чтобы птуро носители проводили селектирование цели по степени опасности и игнорировали тех кто не представляет угрозы и может быть поражен из пушки или пулемета. Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
димок Posted May 29, 2014 Posted May 29, 2014 Ааа понял о чем ты. Еще раньше предлагал в хотелках чтобы птуро носители проводили селектирование цели по степени опасности и игнорировали тех кто не представляет угрозы и может быть поражен из пушки или пулемета. Не совсем, я о том что бредля или танк совершенно спокойно могут подехать к БМП2 сзади. А если заменим бредлю на страйкер получим с 4 км птур. Тяжело бронированные цели атакуются в секторе -90/+30 (сектор на память). Можно сделать так, чтоб беха разворачивалась на цель корпусом компенсируя ограничения ПУ по углам наведения. И что главное сделать это за 5 минут. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
ED Team Dr.lex Posted May 29, 2014 ED Team Posted May 29, 2014 Не совсем, я о том что бредля или танк совершенно спокойно могут подехать к БМП2 сзади. А если заменим бредлю на страйкер получим с 4 км птур. Тяжело бронированные цели атакуются в секторе -90/+30 (сектор на память). Можно сделать так, чтоб беха разворачивалась на цель корпусом компенсируя ограничения ПУ по углам наведения. И что главное сделать это за 5 минут. Всегда было интересно, откуда пользователи знают сколько времени нужно на исправление чего либо? Даже мелкое исправление занимает не мало времени, т.к. минимум требуется собрать проект посмотреть на исправление, а потом и протестировать:) - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский) Мы можем все, но не все в один день. Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением.
димок Posted May 29, 2014 Posted May 29, 2014 А разве вы тестируете ? Ни когда бы не подумал. :) Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
ED Team Dr.lex Posted May 29, 2014 ED Team Posted May 29, 2014 (edited) А разве вы тестируете ? Ни когда бы не подумал. :) Сарказм это хорошо, но если бы не тестировалось, то ничего бы не работало или работало бы так, что вызывало бы сильнейшую боль и приступы неконтролируемой агрессии (этот удар берут на себя тестеры:D). Ясное дело, что за всем уследить невозможно, но мы к этому стремимся:) Edited May 29, 2014 by Dr.lex - В следующий раз, - сказал ему тогда комбриг, - за такие художества я вам вставлю в жо... ручку от патефона и проверну, а вы в это время будете исполнять мелодии Дунаевского!(А.Покровский) Мы можем все, но не все в один день. Если уж нарушаешь субординацию, делай это с бо́льшим уважением.
Brand Posted May 29, 2014 Posted May 29, 2014 Сарказм, сарказмом, а проблема давняя. Поработать бы в эту сторону, а то эта их старательность в уничтожении пехоты птурами очень раздражает. Пусть и правда хоть немного выбирают цели и соизмеряют уровень применения силы, а то вьехали в зону поражения и давай мух ядерным оружием лупить. Да и по поводу ранее поднятого разговора о дальностях обнаружения и идеальном круговом обзоре. Есть ли в работе какие-то изменения в данных сферах? Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
mikhaliz Posted May 30, 2014 Posted May 30, 2014 А у тунгуски ракета после захвата сама в цель не летит, надо постоянно держать прицел на цели, так у всех? в сети "[Z]MaK"
Brand Posted May 30, 2014 Posted May 30, 2014 Так у всех и на реальной машине тоже. Там ручное наведение. Подпись кликабельна. [sIGPIC][/sIGPIC]
edwardpashkov Posted May 30, 2014 Posted May 30, 2014 Это Тунгусска. В реали полный автомат только у пушки, но новая модификация контрастный канал добавлен, т.е. полное сопровождение. Но в ДКС как раз не совсем модернизированная, так что - ручками ракету вести нужно. [sIGPIC][/sIGPIC] АКА =TMS= Count _ Полеты на = T M S = dedicate server На точке работает РП (РП+РПП) Набор вирпилов на вертикальную, штурмовую и истребительную авиацию со времен ВОВ и по настоящее время Комсостав и инструкторы - летавшие в горячих точках (и не только) и действующие летчики.
Recommended Posts