Crash * Posted November 22, 2012 Posted November 22, 2012 Hier eine Kleinigkeit die mich stört: Die Einschläge der 30mm Geschosse sind in der Sim lautlos. Es sei den Sie treffen auf ein Fahrzeug. Da aber einige oder alle Geschosse Explosiv sind, müssten Sie auch dementsprechend geräuschvoll aufschlagen. Siehe Video: In den frühen DCS Versionen der A10C war das auch gut umgesetzt. Jetzt fehlt der Sound völlig. Im Cockpit egal, aber wenn man sich einen Track ansieht, dann wirkt es irgendwie billig. Bitte ED, macht das wieder so wie in den "alten" Versionen. :helpsmilie: Und wo ich gerade schon maule bei meiner Lieblingssim: Die Infanteristen bewegen sich nur knieend. Keine Laufanimation mehr. Das Funkmenü in BS geht nur direkt auf einem Flughafen. Sonst will es einfach nicht. Genug gemault. Danke für die Aufmerksamkeit. System Specs: AMD Ryzen 7 5800X, RX 6900 XT, 64GB RAM // Tobsen CM Kollektiv, VPC CM3 Throttle, VPC WarBRD Rudder Pedals, VPC T-50 CM2 + WarBRD Base VR: HP Reverb G2 Helis: UH-1H / KA-50 3 / Mi-8 / Mi-24P / SA-342 / AH-64D / OH 58D / CH-47F Jets: F-5E / F-14A/B / F/A-18C / MC-2000 / A-10C II / AV-8B / AJS 37 / MIG-21bis / F-16C / F-15E / F-4E Maps: Nevada / Persian Gulf / Normandie 2.0 / Syria / South Atlantic / Sina / Cold War Germany WWII: Spitfire / WWII Assets Pack Tech.: Combined Arms / NS430 / Supercarrier Waiting for: BO-105 / G.91R / Tornado IDS / Eurofighter
Isegrim Posted November 23, 2012 Posted November 23, 2012 Klingt so als müsstest du es mal neu installieren den ich kann nichts davon bestätigen. Greetz ISE "Blyat Naaaaa" - Izlom
BavarianPilot Posted November 23, 2012 Posted November 23, 2012 Auf was für nen versions stand bist du? Evtl die repair funktion mal testen. So wie ise sagt, kanns auch nicht bestätigen. [sIGPIC][/sIGPIC] http://www.spare-time-pilots.de Twitch BavarianPilot Youtube BavarianPilot
Crash * Posted November 23, 2012 Author Posted November 23, 2012 So. Habe alles deinstalliert und neu installiert und per Autoupdate ist alles wieder auf de neuesten Stand. Alle Explosionen und Fluggeräusche werden laut und deutlich abgespielt. Nur nicht die HEI oder CM Munition beim Aufschlag. Halte ich mit der GAU8 400 Schuß in ein Feld, dann wirbelt jede Menge Staub und die Explosionen sind schön anzusehen, ABER nichts zu hören. Auch "The Fart of Death" ist schööön laut danach zu hören. Die Infanteristen knieen immer noch. Keiner steht mal auf. Unhöfliches Pack.:P Das mit dem Funk in BS2 geht. Statt wie bisher # muß jetzt RAlt + # gedrückt werden. :doh: Die Repairfunktion hat leider auch keinen Erfolg gebracht. System Specs: AMD Ryzen 7 5800X, RX 6900 XT, 64GB RAM // Tobsen CM Kollektiv, VPC CM3 Throttle, VPC WarBRD Rudder Pedals, VPC T-50 CM2 + WarBRD Base VR: HP Reverb G2 Helis: UH-1H / KA-50 3 / Mi-8 / Mi-24P / SA-342 / AH-64D / OH 58D / CH-47F Jets: F-5E / F-14A/B / F/A-18C / MC-2000 / A-10C II / AV-8B / AJS 37 / MIG-21bis / F-16C / F-15E / F-4E Maps: Nevada / Persian Gulf / Normandie 2.0 / Syria / South Atlantic / Sina / Cold War Germany WWII: Spitfire / WWII Assets Pack Tech.: Combined Arms / NS430 / Supercarrier Waiting for: BO-105 / G.91R / Tornado IDS / Eurofighter
Crash * Posted November 24, 2012 Author Posted November 24, 2012 So! Alles runter von der Platte. Dann die neueste Version von DCS World ENG per Torrent runtergezogen. Und das gleiche mit den Modulen A10 und BS2. Kein Sound der 30mm Einschläge und Soldaten "laufen" immer noch im knien. Alles andere geht. Soundmod von zzzSpace 1.2 drauf. Sehr schön!!! :thumbup: Nur IMMER noch kein Einschlagsound. Jetzt geht es nur noch ums Prinzip. :huh: Was mache ich falsch?! Hat niemand das gleiche "Problem"? System Specs: AMD Ryzen 7 5800X, RX 6900 XT, 64GB RAM // Tobsen CM Kollektiv, VPC CM3 Throttle, VPC WarBRD Rudder Pedals, VPC T-50 CM2 + WarBRD Base VR: HP Reverb G2 Helis: UH-1H / KA-50 3 / Mi-8 / Mi-24P / SA-342 / AH-64D / OH 58D / CH-47F Jets: F-5E / F-14A/B / F/A-18C / MC-2000 / A-10C II / AV-8B / AJS 37 / MIG-21bis / F-16C / F-15E / F-4E Maps: Nevada / Persian Gulf / Normandie 2.0 / Syria / South Atlantic / Sina / Cold War Germany WWII: Spitfire / WWII Assets Pack Tech.: Combined Arms / NS430 / Supercarrier Waiting for: BO-105 / G.91R / Tornado IDS / Eurofighter
BavarianPilot Posted November 24, 2012 Posted November 24, 2012 Im englischen forum sind einige wegen dem sound. Ich behalts im auge und wenn ne lösung kommt sag ich bescheid. Wegen den betenden Soldaten, schau ich mir mal an. Kann sein das sie im ME auf Feindkontakt gestellt sind. [sIGPIC][/sIGPIC] http://www.spare-time-pilots.de Twitch BavarianPilot Youtube BavarianPilot
Crash * Posted November 24, 2012 Author Posted November 24, 2012 Danke Razorblade! :thumbup: Wäre schön, wenn Du Bescheid gibst, wenn du was brauchbares findest. Bei der Sucherei bin ich aber wenigstens auf einen tollen Mod gestoßen. Peter P´s Unchain Rudder Mod. Der hebt beim Shark die Fixierung der Rudder beim trimmen auf. Klein, aber sehr fein. System Specs: AMD Ryzen 7 5800X, RX 6900 XT, 64GB RAM // Tobsen CM Kollektiv, VPC CM3 Throttle, VPC WarBRD Rudder Pedals, VPC T-50 CM2 + WarBRD Base VR: HP Reverb G2 Helis: UH-1H / KA-50 3 / Mi-8 / Mi-24P / SA-342 / AH-64D / OH 58D / CH-47F Jets: F-5E / F-14A/B / F/A-18C / MC-2000 / A-10C II / AV-8B / AJS 37 / MIG-21bis / F-16C / F-15E / F-4E Maps: Nevada / Persian Gulf / Normandie 2.0 / Syria / South Atlantic / Sina / Cold War Germany WWII: Spitfire / WWII Assets Pack Tech.: Combined Arms / NS430 / Supercarrier Waiting for: BO-105 / G.91R / Tornado IDS / Eurofighter
Recommended Posts