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Mission scripting in lua - funzioni script pre-preparate


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Per chi tra i mission designer se lo fosse perso:

 

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=98616

 

E' appena nato, ma ovviamente le potenzialità sono enormi e permette già di sostituire parte delle funzioni presenti in SLmod. Non essendo un mod, ma solo un elenco di script utilizzabili direttamente nel sim grazie allo scripting engine rilasciato con le ultime vesioni di DCS World, non richiede l'installazione di nulla a supporto.

 

Si tratta solo di adattare gli script preesistenti al proprio caso e caricarli durante la missione attraverso le apposite funzioni RUN SCRIPT o LOAD SCRIPT FILE o ancora con il vecchio sistema dell'AI TASK.

 

La conoscenza di "LUA" necessaria per l'uso varia a seconda dello script che si vuole usare.

Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file

Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/

Github for latest version: https://github.com/Chromium18/DSMC

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