Desmobrenner Posted January 5, 2013 Share Posted January 5, 2013 Hallo Leute, Bin schon lange SIM Fan. Seit ACE of Aces und silent Hunter habe ich alles geschwommen und geflogen was mir so unter die Finger kam. Bei Dcs bin ich recht neu und habe direkt eine Frage. Im Blackshark bekomme ich es nicht hin, bei einem Kalt Start nach dem ich in der Luft bin die Waffensysteme zu aktivieren. Soll heißen die gelben Lampen am mittel Panel sind nicht an. Was vergesse ich. Bodencrew. Abris ist an und auch Shkval ist auch da. Keine Kanone und auch keine Pods. Was mache ich falsch. Gruß aus Hamburg :huh: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Frechdachs Posted January 5, 2013 Share Posted January 5, 2013 Ich tippe mal auf den Waffenhauptschalter, das Anwählen der Waffenstationen, das Einschalten des Lasers... Nur so eine Vermutung :music_whistling: [sIGPIC]http://frechdachs.cwsurf.de/banner/vkbanner.jpg[/sIGPIC] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Desmobrenner Posted January 6, 2013 Author Share Posted January 6, 2013 Also der Laser ist an... Master Arm auch.. Die waffenstationen werden ja mit den grünen leuchten angezeigt. Bei mir ist die waffenanzeige komplett aus. Gelbe leuchten sind nicht an. :helpsmilie: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yurgon Posted January 6, 2013 Share Posted January 6, 2013 Also der Laser ist an... Master Arm auch.. Hehe, die haben aber leider beide nichts damit zu tun, ob das Waffensystem als solches überhaupt mit Strom versorgt wird. :) Ich tippe ganz stark auf (aus dem Englischen Handbuch, weil das Deutsche hier irgendwo auf der Festplatte vergraben ist): "СУО – ОТКЛЮЧЕНО" (Weapon system – OFF) Weapon control system power (WCS), ON-OFF switch [LSHIFT + LALT + D] and cover [LCTRL + LSHIFT + LALT + D] Provides power to weapon control system. Dieser Schalter befindet sich am rechten (Wand-) Panel direkt rechts neben den Schleudersitz-Sicherungen. Damit sollten dann schon mal die gelben Lämpchen für die beladenen Außenstationen und die Anzeige der verbleibenden Kanonen-Munition anspringen (ob dafür der Batterie-Betrieb reicht oder man bereits Ground Power/Triebwerke für volle Stromversorgung braucht, weiß ich gerade nicht auswendig, aber wenn das Shkval läuft, ist auf jeden Fall genügend Strom vorhanden). Master Arm kommt dann ins Spiel, damit man die Waffen auch abschießen kann, und der Laser, damit man sogar trifft. :) Wenn es das nicht war, mach doch am besten einen möglichst kurzen Start und poste dann hier den Track, dann können wir uns das mal anschauen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Desmobrenner Posted January 6, 2013 Author Share Posted January 6, 2013 Danke... da ich bisher nicht wie wild an den Schaltern geklickt habe kann es gut sein, da ich den übersehen habe :). Der schleudersitz "Scharfmacher" ist einfach zu dominant :):thumbup: Link to comment Share on other sites More sharing options...
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