chromium Posted January 7, 2013 Share Posted January 7, 2013 (edited) L'idea di questo post, che spero possa finire nel dimenticatoio nel più breve tempo possibile, è di raccogliere i suggerimenti dati da alcuni utenti nel forum "Bugs" di DCS World per migliorare la stabilità in DCS World con la corrente build. Conto di aggiornare il post qui di tanto in tanto modificando o aggiungendo le eventuali note in caso di nuove release o novità sopraggiunte in seguito. Dal canto vostro, sareste gentilissimi nel segnalarmi eventuali suggerimenti sbagliati o nuovi suggerimenti. Quanto segue da personale esperienza non porta alcun risultato valido e di conseguenza non consideratelo come un riferimento affidabile, è tuttavia possibile talvolta risolvere dei problemi momentanei applicando alcuni dei punti sotto riportati. DCS World 1.2.2 build 7570 Al momento quanto posterò di seguito è una specie di riassunto dei molteplici thread che potete trovare qui: http://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=197 e di esperienze relative al gruppo cui appartengo ed ad altri. Lato server: - impostazione internet in "LAN" mode. Il vs. server non comparirà nella lista, dovrete dire agli utenti di connettersi via IP; - tenere il 3D del server attivo, in F10 map mode per ottimizzare, ma non disabilitare il 3D come era d'uopo fare nelle versioni precedenti (da confermare); - dettagli grafici al minimo possibile; - se presenti frequenti "connection interrupted" su dei client che erano già nel server, aggiungere le righe di impostazione del timeout a "0" nel file network.cfg Lato client: - impostazione internet in "LAN" mode; - impostazioini grafiche in grado di garantir e 20 fps nelle peggiori condizioni. Un singolo client a 5-6 fps può causare lag e problemi per tutti; Lato mission file: - non forzare mai le impostazioni scenery (HIGH/MED/LOW); - Rimuovere i tanker, AWACS, JTAC e qualsivoglia velivolo di "servizio"; - Tenere qualsiasi velivolo AI il più possibile lontano dagli elicotteri; - Evitare sempre che un trigger attivi più di 20 mezzi contemporaneamente, per evitare lag; - Evitare il più possibile di "attivare" unità o velivoli, piuttosto tenerli già attivi ma con AI off; - limitare a 200 le unità attive nello scenario. Se si prevedono battaglie intense a terra, limitare ulteriormente; - Se possibile non armare i velivoli con CBU per evitare "slideshow" all'impatto, qualora i bersagli siano già in un'area con attività di battaglia intensa; - evitare di superare i 24 client, inclusi eventuali ATC; - evitare di impostare più di un client CA per lato (da confermare, il problema si aveva nelle build antecedenti le 7nnn); Ora, mi piacerebbe dirvi che così andate sul sicuro.. ma non è affatto vero. Così si riducono solo le probabilità di avere problemi, ma non si annullano. In ogni caso, per missioni leggere di addestramento con pochi mezzi (e con tanto di Tanker) con generalmente tra 6-7 e 10-12 client sembra che tutto funzioni serenamente. non vedo l'ora di poter cancellare tutto, magari già con una delle prossime patch :smilewink: Edited January 7, 2013 by chromium Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Heater_ Posted January 7, 2013 Share Posted January 7, 2013 Bel Thread Chrom, red.devil sarebbe molto felice di partecipare in quanto ha fatto tantissimi test durante l'ultimo periodo. Ciao Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day. Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted January 7, 2013 Author Share Posted January 7, 2013 a dire il vero conto molto anche nel suo contributo in questo thread :). Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Heater_ Posted January 7, 2013 Share Posted January 7, 2013 sono sicuro che prima o poi lo leggerà ;) Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day. Link to comment Share on other sites More sharing options...
secret1962 Posted January 7, 2013 Share Posted January 7, 2013 - impostazioini grafiche in grado di garantir e 20 fps nelle peggiori condizioni. Un singolo client a 5-6 fps può causare lag e problemi per tutti; Se questo è vero dovrebbero fixarlo subito... Comunque credo di essere l' unico a non avere problemi di crash e connection interrupted... (a volte capita, ma pur sempre dopo 4-5 ore) :music_whistling: Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted January 7, 2013 Author Share Posted January 7, 2013 Se questo è vero dovrebbero fixarlo subito... Mi risulta sia così da sempre, non è un bug che io sappia. Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
secret1962 Posted January 7, 2013 Share Posted January 7, 2013 Che mettino apposto il codice, perchè una roba simile non dovrebbe essere normale :P Personalmente non credo di aver mai incontrato uno con 5-6 fps quindi mi deve essere andata bene :megalol: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mago Posted January 7, 2013 Share Posted January 7, 2013 puo' accaderre in situazion icongestionate, basta che ci sia uno sbalzo non e' che deve avere 5/ 6 fps :) Moderator Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted January 7, 2013 Author Share Posted January 7, 2013 Penso che la ED non abbia mai lavorato tanto sul codice MP come nelle ultime settimane. Infatti spero che la 1.2.3 cancelli tutti i suggerimenti, peraltro come indicato spesso inutili, della lista. Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
brontolo Posted January 8, 2013 Share Posted January 8, 2013 Grazie Chrom, terremo conto! Brontolo VIAF Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Heater_ Posted January 8, 2013 Share Posted January 8, 2013 sticky ;) Simulatori: DCS A-10C II Warthog - DCS F/A-18C Hornet - DCS F-16C - VRS F/A-18E - HOTAS: TM Warthog - Cougar \ HP Reverb G2 \ WinWing Panels Tally: I see the degenerate commie who wants to ruin our day. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sereupin Posted January 16, 2013 Share Posted January 16, 2013 "aggiungere le righe di impostazione del timeout a "0" nel file network.cfg" perdonate la mia ignoranza.. ho aperto il file in questione network.cfg ma non ho ben capito dove e cosa scrivere di preciso.. prima che faccio cavolate, potreste darmi una mano? grazie mille! Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted January 16, 2013 Author Share Posted January 16, 2013 Si tratta di una modifica al file, da eseguire tramite notepad++ (freeware). E' da eseguire sul file network.cfg, che si trova generalmente nella cartella seguente (es. win7 64 bit): C:\Users\your username\Saved Games\DCS\Config\ La modifica viene messa come esempio qui (nota le ultime due righe del quote): http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1611052&postcount=16 da questo thread: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=97861&page=2 il suggerimento proviene direttamente da c0ff, parte del team ED, ed è invero nato per la build 7286 ma tutt'ora, salvo vs. segnalazione, valido. Spero di essere stato utile ;). Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sereupin Posted January 16, 2013 Share Posted January 16, 2013 Si tratta di una modifica al file, da eseguire tramite notepad++ (freeware). E' da eseguire sul file network.cfg, che si trova generalmente nella cartella seguente (es. win7 64 bit): C:\Users\your username\Saved Games\DCS\Config\ La modifica viene messa come esempio qui (nota le ultime due righe del quote): http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1611052&postcount=16 da questo thread: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=97861&page=2 il suggerimento proviene direttamente da c0ff, parte del team ED, ed è invero nato per la build 7286 ma tutt'ora, salvo vs. segnalazione, valido. Spero di essere stato utile ;). Guarda sei stato velocissimo e molto molto chiaro, non posso che ringraziarti! :) Ho aggiunto le due righe e impostate a 0 ... ora terro' d'occhio se ci saranno altre disconnessioni.. grazie ancora! Link to comment Share on other sites More sharing options...
chromium Posted January 16, 2013 Author Share Posted January 16, 2013 Figurati.. nota che come premesso non do nessuna certezza che nessuno dei sopracitati suggerimenti funzioni, anzi. Qualsiasi ulteriore suggerimento, anche se non certo, può tornare utile così come ogni eventuale riscontro :) Author of DSMC, mod to enable scenario persistency and save updated miz file Stable version & site: https://dsmcfordcs.wordpress.com/ Openbeta: https://github.com/Chromium18/DSMC The thing is, helicopters are different from planes. An airplane by it's nature wants to fly, and if not interfered with too strongly by unusual events or by a deliberately incompetent pilot, it will fly. A helicopter does not want to fly. It is maintained in the air by a variety of forces in opposition to each other, and if there is any disturbance in this delicate balance the helicopter stops flying; immediately and disastrously. Link to comment Share on other sites More sharing options...
sereupin Posted January 16, 2013 Share Posted January 16, 2013 Figurati.. nota che come premesso non do nessuna certezza che nessuno dei sopracitati suggerimenti funzioni, anzi. Qualsiasi ulteriore suggerimento, anche se non certo, può tornare utile così come ogni eventuale riscontro :) guarda, io penso che sia comunque utile sapere e provare qualcosa.. piuttosto che niente, meglio piuttosto :P sei stato davvero gentile.. ancora grazie ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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