efa Posted February 24, 2013 Share Posted February 24, 2013 Bonjour à la communauté, J'ai une question à soumettre, dans la campagne de dcs (pour l A10c) la mission que j'ai volé était de détruire un pont. Quand j'ai détruit ce pont un message est apparue, donc activation de triggers par rapport à ce pont ou cette destruction. Mais je cherche en vain comment affecter un triggers ou comment ouvrir la mision de campagne de dcs pour pouvoir percer le secret. Comment affecter une gestion de destruction de pont ? Ou Comment ouvrir en mode editeur de mission une mission de campagne de dcs originel ? Merci d'avance. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MagicBra Posted February 24, 2013 Share Posted February 24, 2013 Salut Efa, A ma connaissance un moyen "simple" de tracker la destruction d'un objet est d'utiliser slmod et la fonction slmod.mapobj_destroyed. plus d'infos ici : http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=80979 Afin de récupérer l'id de l'objet, je te conseille de faire un trigger explosion puis d'aller le chercher dans les logs. Sinon pour les missions de campagne, tu peux les trouver dans les dossiers des mods. Par exemple pour A-10C : DCS World\Mods\aircrafts\A-10C\Missions\EN\Campaigns Néanmoins, si quelqu'un a une solution plus simple je suis aussi intéressé. Bon courage :) VEAF - Virtual European Air Force- www.veaf.org Association européenne de simulation évoluant sur DCS, BMS et ArmA3. Nous rejoindre : http://www.veaf.org/fr/association/formulaire-de-contact Link to comment Share on other sites More sharing options...
Erforce Posted February 24, 2013 Share Posted February 24, 2013 Pas forcément plus simple, mais vous enregistrez un bout de track dans une mission au hasard. - allez ensuite dans l'editeur de mission - replay track - quitter le replay, et vous devriez vous retrouver avec la mission ouverte dans l'editeur. reste plus qu'a sauvegarder et investiguer. :) TASK / ROLES acronyms guide Black Shark A.I. datalink guide illustrated (v1.2.4 Available on Wiki) DCS World Codex 1.1 : full units list (Speed/Weapons/Armor thickness/Threat zone/Weapon damage...) (Oct 2013) BlackShark 2 1.2.x Bug and glitches thread (v1.2.7) Link to comment Share on other sites More sharing options...
efa Posted February 25, 2013 Author Share Posted February 25, 2013 Salut et merci pour vos réponses, Je viens d'ouvrir avec l'éditeur de mission, la campagne ou il fallait détruire les ponts. C'est simple et je connaissais déjà cette solution, de mettre des paratroopers à coté du pont et quand ce dernier explose, tue en même temps les para qui activent un triggers. Ça marche mais c'est une option bidouillage lol ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
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