Andrew Tikhonovsky Posted May 14, 2007 Author Posted May 14, 2007 Анимацию передней стойки переделал. Зацените. Только скорость замедлять надо, так как используется EDшная анимация. http://profile.imageshack.us/user/Tikhonovsky/videos/detail/#531/yak40yt0.flv
USSR_Gys71 Posted May 14, 2007 Posted May 14, 2007 А зачем маленькие створки так широко расходятся, а потом обратно сходятся ?
Andrew Tikhonovsky Posted May 14, 2007 Author Posted May 14, 2007 Там механика такая. :) Чуть выше есть ссылка видеоролик от Valery.
Valery Posted May 14, 2007 Posted May 14, 2007 ОТЛИЧНО!!!! Надеюсь не много мороки было. 1 Не критикуй! Если можешь, сделай лучше! Главная ошибка любой программы в том, что она вообще была написана. Благодарю за внимание. "pallmall" Valery [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3296_3.gif[/sIGPIC]
Mozila Posted June 5, 2007 Posted June 5, 2007 ПОМОГИТЕ ПАРНИ Парни у кого есть прога для создания текстур для Lock On (у меня ExtracktTextures всеми способами не запускаеться она сломана если кто может отправте мне на мыло какуюнибуть прогу для LOck On) заранее спасибо.:cry: Вот моё мыло (cemper91(собак)mail.ru) Не оставляй мейл на пхоруме в чистом виде - спамботы не дремлют.
Andrew Tikhonovsky Posted July 3, 2007 Author Posted July 3, 2007 Вот, было свободное время. Доделал поломатый движек. :) http://img337.imageshack.us/my.php?image=engine3zx0.jpg http://img509.imageshack.us/my.php?image=engine2lw0.jpg http://img55.imageshack.us/my.php?image=engine1pn2.jpg Я полагаю, для повреждений такой детализации должно хватить. Иначе можно и в 100К не уложиться! :)
Scart Posted July 3, 2007 Posted July 3, 2007 здорово:thumbup: а давай ему ещё и сопло оторвём? [sIGPIC][/sIGPIC] летаю на заказ, дорого... "The FlankerForce"© -=приостановлено=- Лучшее средство завоевания господства в воздухе - танк посередине ВПП © не установлено АХТУНГ! эксперды атакуют! Только отсутствие разведанных запасов нефти в Антарктиде, удерживает пингвинов от демократии.
Oleksandr Posted July 3, 2007 Posted July 3, 2007 Класс, вот бы еще и пламя с искрами из движков рвалось и пассажиры выпадали:gun_sniper: С уважением, Olek. :smartass: _________________ - Любите ли вы небо? - Нет, я не люблю небо. Любить надо женщин, а небом надо жить.
sv-rus Posted July 3, 2007 Posted July 3, 2007 Замечательно! Может быть добавить мелких осколочных пробоин? **** * *****
451 Беркут Posted July 3, 2007 Posted July 3, 2007 Молоток! :clap_2::clap_2: Замечательно! Может быть добавить мелких осколочных пробоин? ИМХО Наверное ненадо, ведь повреждения должны быть "универсальными", т. е. при подрыве ракерой, снарядом или при столкновении - повреждений разного характера. Осколки не всегда присутствуют. Будьте критичны к своим убеждениям. Слава Україні. Жыве Беларусь.
Andrew Tikhonovsky Posted July 4, 2007 Author Posted July 4, 2007 Пробоин будет предостаточно. Те, что на картинках - не все! :) Ждите!
Andrew Tikhonovsky Posted July 12, 2007 Author Posted July 12, 2007 Кто-нибудь знает, почему Макс так рендерит Альфа-канал (белые ободки)? http://img256.imageshack.us/my.php?image=97781625fl5.jpg
Andrew Tikhonovsky Posted July 13, 2007 Author Posted July 13, 2007 Чё, никто не знает? Или никому не интересно?
Veter Posted July 13, 2007 Posted July 13, 2007 незнаю (( http://rusfalcons.ru 20=RF=Veter in online :pilotfly: i7 4790k 4.0@4.5\16gb1600@2133\ msi z87 gd-65 gaming\2x ssd240 raid 0\hdd-2tb\gigabyte gtx780ti oc\lg 42lm640t\asus vg248qe\track ir 5pro\logitech g940\
Aim Posted July 13, 2007 Posted July 13, 2007 Кто-нибудь знает, почему Макс так рендерит Альфа-канал (белые ободки)? http://img256.imageshack.us/my.php?image=97781625fl5.jpg Я не знаю :) Но если бы я был на твоем месте, бы попробовал поменять рендер в Максе(opengl, d3d, software) и поэкспериментировал бы с разнвми версиями дров для видюхи. ...Тут фея взмахнула волшебной палочкой, и у танка отвалилась башня...
ED Team Coyote Posted July 14, 2007 ED Team Posted July 14, 2007 Кто-нибудь знает, почему Макс так рендерит Альфа-канал (белые ободки)? http://img256.imageshack.us/my.php?image=97781625fl5.jpg Спроси GK. Я принимаю модели, а вы мучаетесь, но у вас растет мастерство!!!:book: [sIGPIC][/sIGPIC]
NAEMNIK Posted July 14, 2007 Posted July 14, 2007 Замечательно! Может быть добавить мелких осколочных пробоин? Уже и так на сито похож, а так вообще друшлак будет :) [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.
ED Team GK Posted July 14, 2007 ED Team Posted July 14, 2007 Спроси GK. Я так, навскидку, и не скажу ... Андрей, а можно узнать настройки блеска материалов в сцене ? И установки освещения ? Я вообще думал, что так и надо, типа, дюраль вокруг пробоины :) Уже и так на сито похож, а так вообще друшлак будет :) Ага, а потом сам же спрашивать будешь, почему попадаю в одно место, а пробоины - в другом ? :)
NAEMNIK Posted July 14, 2007 Posted July 14, 2007 Ага, а потом сам же спрашивать будешь, почему попадаю в одно место, а пробоины - в другом ? :) Смотря как будет это все анемировано :) если буду лупить по двиглу, а дырки появятся на крыле, будет не очень весело :) [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.
ED Team GK Posted July 14, 2007 ED Team Posted July 14, 2007 Смотря как будет это все анемировано :) если буду лупить по двиглу, а дырки появятся на крыле, будет не очень весело :) Вот ... Поэтому чем больше будет "зон" повреждений - тем более реалистичный демедж будет. Соответственно, плотность пробоин должна быть высокой.
NAEMNIK Posted July 14, 2007 Posted July 14, 2007 Понятно :) [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic3427_40.gif[/sIGPIC] Windows se7en | Intel™ C2D E6850 3.00GHz | 4GB RAM | ATi RADEON™ HD 4870 Sonic 512Mb DDR5 | Saitek X52 | TrackIR4 | VKB.
Andrew Tikhonovsky Posted July 16, 2007 Author Posted July 16, 2007 Вот это мне не понятно http://img529.imageshack.us/my.php?image=69014243rq2.jpg Там переход от прозрачного к непрозрачному. Материал стандарт Specular 30 Glossiness 40 Самое интересное в окне редактора все нормально, такой эфект возникает только в рендере. Надеюсь в игре все нормально будет выглядеть.
Andrew Tikhonovsky Posted July 18, 2007 Author Posted July 18, 2007 Хвост отвалился. :) http://img453.imageshack.us/my.php?image=99664689nb2.jpg
Oleksandr Posted July 18, 2007 Posted July 18, 2007 Хвост отвалился. :) http://img453.imageshack.us/my.php?image=99664689nb2.jpg Андрей, я не знаю, чего больше жду, Ка-50 или Як-40. Наверное Як-40. С уважением, Olek. :smartass: _________________ - Любите ли вы небо? - Нет, я не люблю небо. Любить надо женщин, а небом надо жить.
Recommended Posts