ED Team Laivynas Posted December 20, 2005 ED Team Posted December 20, 2005 Андрей, подробнее расскажи. :) 10-ый ПрямойХ что-ли??? Инструментарий разработчика? Best Regards, Dmitry. "Чтобы дойти до цели, надо прежде всего идти." © О. Бальзак
Dronas Posted December 20, 2005 Author Posted December 20, 2005 Ага, он самый скачал, глянул, ужаснулся, сейчас ищу ссылочку на крыний Windows Vista, типа всё самое сладкое в связке :) Но вот некий пример работы с XInput, видимо это будущая замена DirectInput, вот так вот ругнулся на кота :), все мы бот XBox-ом ходим :) DimAss Coljo Yappo
Dronas Posted December 20, 2005 Author Posted December 20, 2005 Вопрос к разработчикам под какой API пишется следующий движок? DimAss Coljo Yappo
Dmut Posted December 20, 2005 Posted December 20, 2005 под секретный ;) "There are five dangerous faults which may affect a general: recklessness, which leads to destruction; cowardice, which leads to capture; a hasty temper, which can be provoked by insults; a delicacy of honor which is sensitive to shame; over-solicitude for his men, which exposes him to worry and trouble." Sun Tzu [sigpic]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic2354_5.gif[/sigpic]
Emperor Posted December 20, 2005 Posted December 20, 2005 Нееееет!... Только не OpenGL!... :) With my Art I'm the fist In the face of god
Dronas Posted December 20, 2005 Author Posted December 20, 2005 Нееееет!... Только не OpenGL!... :) Ну почему же? Вообще это более логично, коли уж тренажёр творить, то уж не под винду, наверняка ведь и о кластере задумались :), так что :)... DimAss Coljo Yappo
Jameson Posted December 21, 2005 Posted December 21, 2005 Вообще по-моему, на opengl накладные расходы меньше. Там прост овызовы функций, а Directx этоCOM объекты.. Хотя не знаю.
Recommended Posts