Jump to content

Недоработка с видами и как это исправить?


Recommended Posts

Posted

В файле View.lua

поменял CockpitMouse = true

 

Но при этом получаеться что для внешних видов (F2 например) взгляд мышью инвертирован по осям X и Y, а для кабины в точности наоборот. Очень не удбно полчаеться.

 

Где можно исправить инвертирование мыши отдельно для кабины или для внешних видов.

 

 

Заранее благодарю

 

пс Прошу прощения если вопрос уже здавался, долго искал на форуме, но не нашел.

=323=дАрт

Posted

В том то и дело что привыкнуть к этому не могу, так как активно играю ещ и в Ил2 в котором все достаточно удобно.

 

Просто поражает почему сделаны разные инвертирования для осей мыши для внешних и внутренних видов. И думаю это должно где то меняться.

=323=дАрт

  • ED Team
Posted

Не удобно от непривычки. :)

Нам например в Иле не удобно.

 

Изменить инвертацию по вкусу пока не получится. Возможно в новом аддоне что-нибудь придумем.

Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков. (С) Джордж Бернард Шоу

Posted

Благодарю

Но думаю к этому времени я уже привыкну... уже почти привык :)

 

 

пс. но все ж, при переходе с ИЛ2 на ЛО и наоборот возникают трудности. Это сравнимо скажем играть в CS один день с инвертированой мышкой а на следующий с обычной.

=323=дАрт

  • 3 months later...
Posted

Как там пока не намечаеться какое либо изменение по этому вопросу? )

=323=дАрт

Posted

Обсуждение обзора в Иле уехало в соответствующий раздел.

Коричневые очки никогда не поранят мозг. Они небьющиеся.

Brown-coloured spectacles will never harm a brain. They are unbreakable. (с) Me

сфсвсг

I'm the future of the Russian government.

According to Scott Lofgren,

Bentley Systems global director.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...