Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 04/08/06 in Posts

  1. What we really need in BS is some swift patrol boats, to be able to do more intresting harbour incident missions. The problem is that we now have a fleet of absolutely cold-war ships, that immediately sink one another with Kh-41's and are loaded with sams. What I would like is some more "realistic" low-level conflict gear, like an armed patrol boat that we can then try to sink with the A-10A, or with these combat choppers. Since BS is becoming a kind of BattleField III, lets do it properly and finally mothball all this cold war gear like the real armies are doing also, btw. The last time I accidentely put a Moskow somewhere on the water it shot everything out of the air, the sea and the earth :)
    1 point
  2. I could be mistaken…but Black Shark is a flight simulator, right? Hint: Could we focus on this “Black Shark” instead of crawling things?
    1 point
  3. Есть такой уберсуперреалистичный симулятор танка, T-72 называется ;) После знакомства с этим симулятором всех времен и народов я понял, что LO вовсе не тормозит ;) А сначала тоже капризничал. Надеятся на увеличение фпс не приходится. Но с другой стороны 25-35 кадров меня вполне устраивает. Хуже только на больших миссиях с большим количетсвом техники и когда много взрывов и дымов в кадре появляется. Хотя я заметил, что в реальности во время игры в LO нагрузка на проц. не предельная. Об этом легко по темпиратуре судить. У меня P4 2.8 и память DDR400 2x512Mb в двухканальном режиме. Процессор прогревается на 4-5 градусов меньше, чем например на SH3. Видеокарта 6600GT кстати тоже. Макс темпиратура графического чипа на ЛО - ~75 градусов, а на SH3 ~82 градуса. Это свидетельствует о том, что ресурсы системы используются не на 100%. Т.е. потенциал для оптимизации есть, но не похоже, что его будут пытаться реализовать.
    1 point
  4. Разместите на карте побольше техники, самолетов, ПВО, напустите туману, и расскажите нам, тормозит у Вас или нет. :) На мой взгляд, потребители должны оказывать помощь разработчикам, не только поя им дифирамбы на форумах, но и подсказывая про недоработки - естественно не так, как это у нас в стране многие любят делать - разбрызгивая желчью и не стесняясь в выражениях, а конструктивно, спокойно, стараясь быть объективным. Этим мы только поможем ED сделать симулятор еще лучше. Я вот не верю, что нет запаса в увеличении производительности ЛО, который, прямо скажем, не образец в этом плане. Как говорили древние, плох тот план, который нельзя улучшить. Искренне надеюсь, что работа в этом направлении ведется. Представляется, что создание сложнейшей модели работы всех систем современного самолета - это отлично, но создание подобной модели, которая при этом еще и быстро работает - работа, достойная всяческого восхищения, раскрывающая в полной мере весь профессионализм и талант создателей, а в том, что они есть у сотрудников ED, я не сомневаюсь.
    1 point
  5. I think the server statistics are part of that... people are too worried about their scores now... I love to get dirty and fight regardless of the outcome. :) That's also why I suck at online FPS games like Call of Duty... I run in guns blazing!
    1 point
  6. Hmm, than enlighten us. How exactly would an IR missile like the ET distinguish a blob of heat (of a fighter jet) from the blob of heat from a heated rock on the ground or a blob of heat from clouds? Unlike radar missiles, IR missiles cannot tell if the blobs of heat are moving. There is no doppler equivalent for IR missiles to filter out clutter. Do you understand? An IR missile needs to be cued by radar or by the pilot to tell it which blob of heat to track. It's the whole "filtering out clutter" process that IR missiles cannot handle. A maddogged ET is just as likely to start chasing random clouds as it is to chase another fighter.
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...