Jump to content

Grey77

Members
  • Posts

    117
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Grey77

  1. Возмите любую игру (гонки, стрелялки) и посреди миссии нажмите альт-таб, заранее запустив диспечер задачь и МСИАЙ Афтебёрнер например. Достаточный процессор всегда будет загружен на ~75%, а ГПУ на ~100%. Потому что драйвера видеокарты написаны так, что бы в 3D нагрузка была около 100%, а падение производитедьности отражается только падением ФПС.
  2. Есть ещё одно наблюдение. Запускал DCS на компе с FX-4130/4Gb/1024 GT650/1Tb/Widows 8 Версия 1.2.2.7570_69, т.е очень старая и не обновлённая. Так вот. В дефолтных высоких стройках, при 1920х1080. Без красивостей вроде сглаживаний и тд (всё OFF и галочки убраны). 60 ФПС в кабине и 60 ФПС на внешних видах. При поворотах были прогибы до 50 ФПС + подтормаживания на взрывах наров(min 19). Нары лечатся большим объёмом оперативной памяти. Проверял. А вот ГПУ был загружен на 100%! Процессор был загружен на 75%. Как и положено любому достаточному для игры процессору. ФПС держались очень стойко, что поразило безмерно. По ходу дела игра может работать на комплектации ниже среднего в высоких настройках. Её просто ограничивают искусственно. Давайте дружно попросим разработчиков вернуть в игру правильное распределение ресурсов, а также убрать ограничения на максимальные ФПС.
  3. Измерял ФПС Фрапсом. Там цифры покрупнее)) Драйвер Нивида дефолтный. Настройки 3D от приложения. Я ещё потестил. Настройки игры Low. 1600х900. Есть эфект!
  4. Доброго времени суток, коллеги. Специально прочитал всю ветку и хочу поделиься свежими наблюдениями в DCS. Пока имею только DCS Wold. Ставлю эксперименты по наращиванию FPS. За основу взял миссию быстрого старта - работа по земле. Менял разрешения, настройки видеодрайвера, настройки самой игры. Собственно вот о чём хотел сказать. Моя видеокарта в процессе вылета в кабине даёт ~30FPS. При этом нагрузка на неё 30%(( Вид на F7 даёт рост FPS до 60. При этом нагрузка растёт до 50% :\ Самое интересное. При выстреле из арты FPS резко прибавляет до 120-160!!!! В кадре дым после выстрела. И пока он не рассеивается FPS просто огромные. Та же ситуация с облаками. Стоит облаку побольше попасть в кадр, при виде из кабины, FPS подрастает до 40. Нагрузка на видеоядро возрастает до 80-95%. Я видел посты про нехватку процессора. Дело точно не в нём. Драйвера видеокарты заточены так, чтобы нагрузка на видеоядро была близка к 100% при выполнении 3D приложения. Падение FPS, а не пропорцональный рост FPS и нагрузки должны происходить при подобном сценарии. Специально погонял другие игры на предмет нагрузки. Она всегда близка к 100%. Похоже дело в оптимизации и вопрос к разработчикам. К сожалению не снял видео и не зафиксировал настройки. Покручу ещё надеюсь эфект повторится. Моя крайняя комплектация: Phenom X4 B55 @ 3800/8Gb 1600Mhz/2048Gb GTX660/500Gb WD Black+SSD 60Gb Corsair
  5. Не читал ты тему.... ФПС уменьшается от одного вылета к другому. И у нас на ганзо сцена не перегружена активными объектами. И не в памяти дело и не в свапе.
  6. В том то и дело, что они все аппаратно считаются актуальными!!! Из-за того, что именно они на экране львиную долю времени!!! Какая логика отбора данных в кэш? Наиболеечасто используемые данные и иннструкции. В и тоге кэша вроде как и нету. Падение производительности. Я разгонял машину на ходу. Без роста ФПС. Процент заполнения памяти постоянен. Чтож такое так влияет, что мы не разогнать не исключить не можем??? И, что глобально влияет на производительность? Я как то так рассуждал.
  7. Оживляю тему падения ФПС в связи с новыми наблюдениями этой проблемы. Я поапгредил комп до след. состояния: Phenom 555@3800 (два ядра) , 8xCrossFire HD4830x2 два мостика на матери Asus M4A89GTD Pro, память 4Gb 1600Mhz. Дайвера крайние. Настройки игры на максиме. Настройки видео драйвера - качество. ФПС при первом заходе 170-230. Падение ФПС в высоких настройках заметно медленнее. Здесь уже обсуждалась возможность утечки памяти. Маленько паразмыслив и понаблюдав за игрой сделал вывод, что прогибы ФПС больше всего, когда на экране приборная доска. Это куча объектов (стрелочки, лампочки, циферблаты и т.д.). И всё это под разными ракурсами. 90% времени на экране именно эта картинка с мелкими вариациями(головой много вертим). Ещё. После кила перезаход в кабину идёт мгновенно, т.е. для игры как бы ни чего не произошло. Утечка не в памяти. Утечка (а точнее замусоревание) в кэше процессора и кэшах видеокарт(ы). Во всех играх после кила игра как бы расслабляется (картинка с убитым главным героем на экране, а ФПС резко подрастают), а потом мы и вовсе идём в меню где для графики вообще нет нагрузки. К чему я это. Всё, что нам нужно - это в момент перезахода "вставить" кадр со сменой режима экрана, ну например на заставку (2D). Это должно вымести весь мусор из кэша. Прошу коментариев от команды ED.
  8. ...а как тогда н а оси перемещать РЛС по горизонтали?
  9. Попробовал привязать на оси радар. Вверх-вниз работает нормально. Вправо влево изменяется введёная дальность до цели( Ставлю эту ось непосредственно на изменение введённой дальности до цели - вообще не работает.
  10. У кого стоит фритрек и работает русская раскладка???? NB: В ХР у меня всё работало. У кого всё работает в Win7???
  11. Таки в ХР то всё работало!!! Проблем не было ни каких. Что с семёркой то не так?! Тот же ЛО и тот же фритрек 2.2. Может какая новая версия фритрека есть без этих проблем? Или патч какой на ЛО на борьбу с этой проблемой...) ну и не только.
  12. Попробовал вставить русские слова из ворда. ЛО колом встал. И фритрек у меня даже запущен не был.( PS Саша, спасибо, я знаю.) Ещё было бы не плохо ОВТ. ;)
  13. Доброго всем времени суток. Сразу приношу извинения если спрашиваю про уже обсуждаемую тему. Проблема - в чате могу печатать только латиницей( Переключаюсь на русский...вообще не реагирует на нажатие кнопок(( Что делать? Помогите....
  14. Акулу ставил как только она вышла на этой же конфигурации. Всё ок. Вирусов нет. Может ещё у кого греются девайсы? Погоняйте с плотной облачностью миссии, может я не один такой.
  15. Уже проверил. За четыре года работы в компьютерном магазине многому можно научиться ;). Запчасти на комп сам закупал, и собирал тоже сам. Тестировал s&m, 3D Mark 2006, Волосатым Бубликом. Всё нормально. В корпусе 5(пять) вентиляторов. Проц, видео, северный мост, винт, на задней стенке работает на выдув. Разгона нет.
  16. E7200 + кулер Spire 92см. Критическая температура 72С. Видел его по Alt+Tab на 71С. Всегда в нагрузке 56-62С. Radeon 512Mb HD4830. Видел по Alt+Tab на 96С. Босой ногой к стенке системеика очень горячо. Всё без разгона. Драйвер видеокарты 10.8, 3D настройки - Perfomens. Термопасту обновил две недели назад. Контроль температур постоянный - Everest в трее. Настройки игры средние.
  17. У меня уже трижды игра вылетала через синий экран по температуре. Процессор и видеокарта жгут. Жгут исключительно в миссии с плотной облачностью. Охлаждение устройств достаточное. Прошёл два Кризиса, всех Сталкеров без проблем в высоких настройках. Что делать? Может с отрисовкой облаков что то не так...
  18. В LO 1.12 у меня триммер тангажа был на колёсике мыши. Всё плавно работало. В 2.0 плавности нет. Хвостовые стабилизаторы на один щелчёк при повороте колёсика сразу встают в максимальное отклонение. Ось настраивать пробовал всяко. Помогите как сделать чтобы плавно работало.
  19. Спасибо! Работает. Второй вопрос к разработчикам остаётся открытым.
  20. Смотрел ролики по этой http://www.youtube.com/user/acevideoman ссылке.
  21. Ааа... В ролике с Миражами при отказе двигателя можно было бы плоский штопор закрутить по тексту (ну и по жизни так). А потом с честью выйти из этой ж..ы. Прошу прощения за флуд в своей же теме)
  22. Архив повреждён. Интересно, а что там было... Хм... А что скажут господа разработчики по второму вопросу?
  23. Доброго всем времени суток. Вопрос номер раз - как разблокировать внешние виды в треках LO2.0. Второй вопрос - когда из трека делашь видео винт мгновенно хламится картинками (кадры видимо:)), у меня пустое место как то сразу кончилось:(. А что, для конвертации роликов надо отдельный жёсткий диск? Какого объёма?;) Раньше таких проблем не было....
  24. Цвет HUD поменял. :) Вопрос прогноз дорожки остался. Ещё вопрос: У меня зум на фритреке две позиции не плавный наезд вперёд как в LO1. Как бы вернуть эту приятную функцию?
  25. А как бы ещё поменять цвет ИЛС по умолчению и базу цели выставить на 14 вместо 20 для стрельбы прогноз дорожкой?
×
×
  • Create New...