-
Posts
323 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Ender
-
а мог бы быти и танк... 8)
-
Because I can, или зачем вирпилу голова и две руки?
Ender replied to Ender's topic in Общее Обсуждение
нет никакой равномерности. как хочет, так и крутится. линза от глазка (см. выше) даёт увеличения POV, при этом изображение в камере - как будто смотришь через трёхлитровую банку. но, похоже, это компенсирует неравномерность... кстати, она есть, фактически движения взгляда в игре не соответсвуют певороту головы, но когда камера закреплена на голове, это не так раздражает... -
Because I can, или зачем вирпилу голова и две руки?
Ender replied to Ender's topic in Общее Обсуждение
а из игры "за рулём" можно сделать руль для NFS... -
"Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили Титаник." (с) анекдотов.нет озаботился тут слегка управлением в локоне. факт, что использовать для этого saitek cyborg force 3d фигово. тут или руддер крутить, или на клаве нажимать кнопки. а тут мне ещё подарили веб-камеру, и я подумал: а зачем вирпилу приданы голова и две руки? я, если честно, смотрел и на х-45, но... я представлял его слегка поменьше. что руд, что рус под мою руку великоваты. просто неудобно, хотя сайборг не меньше, но там это не так критично. с великим разочарованием я отказался от покупки х-45. недавно обнаружил в конторе некоторое количество легкопластмассовых джойстиков maxxtro, которые по 10 баксов. у всех ыла поломка механизма центровки - пластиковые (а на ощупь вообще полиэтиленовые) детали ломались в процессе эксплуатации, джойстики приносили по гарантии, в общем я пару штук присвоил и починил, изготовив необходимые детали из 100мм гвоздей :) с помощью пассатижей. потом я подумал: а накой мне столько джойстиков максстрО? и решил из одного сделать что-то наподобии руда. то, что рукоятка будет расположена вертикально, а не горизонтально, меня смущало мало, так как это в большой степени условность. джойстик был разобран до основания, резисторы газа и оси X были демонтированы, перемещение рукоятки по оси X было заблокировано путём вкручивания шурупа, ось Y была поджата пластиковой полоской и ещё двумя шурупами (скажу сразу: вся конструкция была изготовлена из подручных средств, ибо всё равно на работе 50-80% времени делать нечего в иные дни), в верхней части рукоятки проделал два отверстия диаметром около 15мм, куда были вставлены переменные резисторы и закреплены термоклеем :P так же была диллема: или убрать курок и замотать всё синей изолентой, или курок оставить? победил курок. в принципе, максстрО имеет четыре присоски на основании, которые нифига не клеятся к моему деревянному столу, но, как уже показала практика, поскольку "кренделя выделывать" этим экс-джоем не нужно, а нужно просто его туда-сюда, туда-сюда, туда-сюда... отвлёкся, в общем, устойчивости хватает. хотя можно поискать пару грузиков граммов по 200 и засунуть в основание, где и закрепить термоклеем, а присоски отрезать, сделав из них простые и удобные резиновые ножки... но это позже. теперь, когда стало ясно, зачем вирпилу обе руки, пора заняться головой. я уже упоминал веб-камеру, и пытался летать с кам2пан, но было жутко неудобно, сидишь как штырь, и все дела, ни на спинку стула облокотиться, ни влево-вправо податься. никому нельзя порекомендовать. в принципе, в нашей конторе продаётся U-gear (или как там его?), имеется в наличии 1 экземпляр, стОит он около 2500р., что я, не являясь трезвенником, позволить себе никик не могу, и потом - у меня уже есть веб-камера, а у геры слишком фиговые наушники... не хочу. веб-камера подверглась модификации: я извлёк её из корпуса, и поместил в новый, в качестве которого, как было модно советовать в журнале "юный техник" годов 80-х, использовал синюю пластмассовую мыльницу. в мыльнице было прорезано круглое отверстие около 20мм, куда на модельном клее "звезда" был вклеен кусок красного стекла (валялся вместе с фотоувеличителем), так же была добавлена плоско-вогнутая линза от старого глазка (зато я теперь наконец знаю, как устроен глазок! сбылась мечта идиота! с детства недоумевал, ёлы-палы...), кусок пенистого полиэтилена от упаковки motherboard дополнил конструкцию, всё было просто сложено вместе, сцентровано, и защёлкнуто в мыльнице. кстати, предварительно в мыльнице были просверлены отверстия, через которыми она была приделана к матерчатой ленте с резинкой, с помощью которой и закрепляется теперь на лбу. а на мониторе лежит батарейка cr2032 с красным светодиодом и припаянным jumper'ом от материнской платы (надо же отдохнуть и светодиоду). такая конструкция позволяет управлять взглядом на порядок удобнее, чем со светодиодом на кепке. хотя и выглядит по-идиотски. но если что-то не нравится, можно, например, облепить мыльницу модными наклейками, и критики моментально поубавится (факт). изготовление вышеперечисленного оборудования заняло около 2-х часов, настройка в локоне - несколько больше. теперь о настройке. поковырявшись, я обнаружил, что, пользуясь веб-камерой-в-мыльнице, можно смело положить на всё остальное управление обзором (из кабины), хатку назначил на передвижение зоны захвата. если кому-то ещё смешно читать о таком "оборудовании" (БРЭО :lol: ), я завтра постараюсь записать трек, где видно, как хреново я управляю самолётом, но как мне удобно это делать :) теперь о проблемах. на "руд"'е я настроил крутилки для изменения масштаба изображения на ИПВ и угла обзора соответственно. выяснилось, что это не есть совсем удобно: в джойстике маккстрО существовали рукоятка газа и POV, подключаемые к одной оси через переключатель. то есть, захотел - используешь throttle, Захотел - перекинул выключатель, поменял в винде дрова и используешь POV. проблема в том, что драйвер "универсального игрового устройства", используемый в винде для гейм-портовых джоев, ищет POV на другой оси(вероятно, на 4-й. а POV и throttle через переключатель к 3-й оси).нужно, вероятно, ковыряться в реестре, .ini файле или менять кабель. потом, вероятно, поменяю. резисторы надо будет тоже поменять с 55-градусных на 270-градусные, но это тоже не проблема... проблема следующая: попытался в настройках локна повесить на курок "руда" модификатор "win", при этом модификатор в игре действует только на кнопки "руда". кнопки РУСа не реагируют на модификатор. при этом в конфигураторе управления можно задать комбинацию типа "win+кнопка 2", но в игре это не работает. это баг. далее, конечно, раздражает поведение игры при запуске миссии: надо делать alt-tab, иначе кнопка S не нажимается. но это проблема совместного использования newview и локона. не проходят нажатия клавиш для центровки и отключения/включения cam2pan. я надеюсь, с выпуском 1.1 или после этого проблемы с совместимостью будут решены... в остальном, получилось неплохо. хотя все кнопки на джои повесить пока не получается из-за некорректного срабатывания кнопки-модификатора (повторю: модификатор в игре не воздействует на другой джой, хотя в настройках пишется правильно: "win+кнопка 2"). Если интересно, могу в понедельник сфотографировать камеру-в-мыльнице и "РУД". ну и трек какой-нибудь запишу. поскольку вся байда обошлась мне фактически нахаляву, то соотношения цена/качество и цена/удовольствие довольно велики :)
-
спейс шаттлов не будет, ибо ядерное оружие вводить не предвидится (а шаттл есть ни что иное, как (суб)орбитальный ядерный бомбардировщик - да, да), да и нафига он такой - сбить его всё равно ничем нельзя. из того, что есть в локоне. а вообще - очень трудно. а локон - проект закрытый (не в смысле - проект закрыт, а в смысле не открытый как quake), они б лицензай пару выдали, или что-то в этом роде, чобы мы имель аддоны как отдельные вещи в себе - ну как counterstrike около hl (не смешиваются). у нас было бы больше самолётов... с другой стороны, это ж симулятор, всё должно быть реалистично, а они там наклепают бог знает что... короче, у меня нету собственного мнения на этот счёт :wink: так как я не разработчик.
-
Вопрос к разработчикам: Космическая аэрофотосъемка с миг-29
Ender replied to Ender's topic in Общее Обсуждение
если летишь над морем и видишь море/небо, всё ок, кол-во фпс около 40, если над землёй и смотришь в горизнт - уже 18-22, а если ещё 2 или больше самолётов в кадре - падает до 5-12. atlon 2200+ (1800Mhz). это я к тому, что хочется иногда не только летать, но и сбить что-нибудь... -
Кстати, что-то про f-16 и моторолевский микроконтроллер слышал краем уха. про то, как он ресетился от деления на 0 при полёте на уровне моря.
-
Вопрос к разработчикам: Космическая аэрофотосъемка с миг-29
Ender posted a topic in Общее Обсуждение
в общем, лечу я на миг-29, высота километров 5, облака не мешают, нажимаю пару раз ctrl-bs, и у пункта то ли landscape, то ли terrain, вижу самую большую цифру. Внимание вопрос: я лечу перехватывать другой самолёт, и мне хотелось бы, чтобы земля была квадратная-преквадратная, а лучше серое поле с координатной сеткой. по моим наблюдениям, это дало бы десяток fps. вообще, в большинстве миссий за истребители земля может быть и поквадратнее, это бы в какой-то степени решило бы проблему на процерах <3000Mhz. -
как говорится, "это актуально и сейчас". странное дело - начинаешь читать какую-нибудь документацию по боевому применению, и смотришь в неё как на новые ворота. и думаешь: ну и кто я после этого? а если серьёзно, то, во-первых, без оной фишки в игре можно на миге хоть газовые баллоны перевозить, или для опыления полей химикатами, а во-вторых, ежели такая штука будет, онлайновые миссии приобретут более интересный, что-ли, аспект - это будет похоже на capture the flag.
-
Пардон, вроде разобрался. с 1.02 вроде нужна новая версия newview, ver>32. а у меня хз какая. дома попробую... Надо бы ещё попробовать камеру приделать на кепку, а светодиод - на монитор. Должно быть лучше.
-
Кстати, а можно в редакторе сделать, чтобы, например, летели у меня звено F-16 и ни на что не обращали внимание? то есть, взлетели, облетели квадрат, вернулись, сели. с боевой загрузкой. и не сбивали самолёты противника?
-
сабж. в ил-2:зс нормально, а в локоне - никак. 1.02. в настройках нету кнопочки "обзор мышью в кабине". нашел где-то в конфигах и поставил в 0. реакции 0. где тут собака порылась? а то я так хотел повертеть головой... аж веб-камеру с работы принёс. Всё это, естественно, к режиму "шлем".
-
Кстати, я тоже прочитал... было бы неплохо!
-
использование частей неотечественного производства в военной технике невозможно. нипочему. кстати, есть модификация оной ЭВМ (в начале треда) с 384Кб ПЗУ... было бы интересно посмотреть, чем они платы там соединяют. а то, когда я учился в колледже, видел методичку по вязанию кабельных жгутов, до сих пор жутковато...
-
thnx. перечитал начало треда, много думал... наверное, просто авторы считают, что дальше начала конфликта дело не дойдёт, что мы отдадим противнику всю европейскую часть гос-ва и замнём дело...
-
Собственно сабж. В книжке "сомолёты спецназначения" есть описания бортовой ЭВМ самолётов СУ-27 и МИГ-29. 16 разрядов, 2млн операций в секунду(425 тыс. операций в секунду), 128Кб ПЗУ, 16Кб ОЗУ, 300-450Вт потребляемая мощность, масса 19-27Кг, размером со средний системный блок :) Зато 13.5G линейного ускорения выдерживает, защита от импульсных электромагнитных полей (как при ядерном взрыве?), можно несколько штук ставить. СтОит, наверное, ого-го :)
-
ишшо вдогонку: сколько времени работает двигатель у aim-120 и что это за двухрежимный РДТТ на р27Э*? Просто интересно :) Да, кстати, у свистка большое сечение воздухозаборника и движок на низких оборотах создаёт приличное лобовое сопротивление. Существенно большее, чем авторотирующий пропеллер. так что тут надо как-то уметь... В общем, практика.
-
Есть у меня пластиковая модель су-47, там прилагается переводная картинка и на ней тоже 3 МФД. Рано или поздно что-нибудь опубликуют. Я в общем-то просто предлагал такое решение как паллиатив. (кто-то должен был ведь это сказать :) ). чтобы не было флейма "на су-27 нету Р-77", а был флейм типа "что-то у вас в су-27см будильников многовато" :)
-
не хочу превращять эту тему во флей, но, основрвя часть МБР будет списанна к 07-10 году. а должны были быть списанны ещё раньше уже в 95-2000, им уже не однократно продлевали срок. Насчёт В-В ракет, я вроде на этом же форуме читал, что ракеты есть, лежат на заводе, но пока деньги за них не поступили, завод их не поставляет... А насчёт МБР - эту-то продукцию выпускают, но, думается, в отличии от самолётов, стратегическое ядерное оружие является несколько более секретной вещью, и объёмы и направления поставок... ну вы поняли :) а у нас в кырске делают себе ракеты для подводных лодок (висит даже плакат с рекламой красмаша и ракетой :D ). Кстати, состав СЯС вроде как подвергается пересмотру - большее количество боеголовок будет размещено на РПКСН (по некоторым данным, до 80%), остальные разделят стратегическая бомбардировочная авиация и межконтинентальные ракеты. Будет как у америкосов - типа, ядерное оружие плавает в море, а не размещается на территории нашего государства, меньше целей. В принципе, правильно. Кстати, читаю форум уже пару месяцев время от времени, Чиж писал раз, что новый самолёт включать не будут по причине отсутствия его на вооружении, другой раз, что в связи с отсутствием информации. Я ничего не понимаю (неважно), но есть предложение по этому поводу. Включить в игру самолёт под названием су-27см наряду с су-27п (п?), дать ему возможность метать Р-77, АСП В-З, и прочая, но изнутри пусть пока будет как су-27. Тут-то игл динамикс всякой нужной полезной и необходимой инфой и закидают, можно патч выпускать. Тем более что планер и движки там одинаковые... И волки целы, и овцы сыты.
-
Да я читал эту книжку. там про бой на средней дальности практически ничего нету, а про тактику в локоне давно писалось - всё это редактор, там ни ботов матом ругаться не научишь, ни "источник самолётов" не сделаешь, наземные РЛС с диспетчерами отсутствуют, словом, недоделка. Да, мануалы почитать нелишне бывает. узнаёшь много нового. что опто-электронная прицельная система видит самолёты за 10-15км, а ИК ГСН Р-27ЭР - за 40-50. Или что почище. Вообще, большая часть нижеизложенного для меня не секрет, но всё равно сбивают. Описано хорошо, но всякие мелочи, которые хочется узнать, остаются за кадром. например: с какой скоростью летит aim-120? В каком темпе выполнять манёвр Удав? кстати, неплохо бы разработчикам уточнить ЭРП дипольных отражателей :) Вообще, я загружал и смотрел ролики ironhand'а, довольно поучительно. Но повторить это слегка проблематично. сначала пальцев не хватает, потом самолёты противника теряются ( этот перец с ярлыками играет, что ли?), потом разбиваешься на посадке, господи прости... :? Кстати, посадка у меня получается только как в ил-2. под углом градусов 15-20. что миг, что су-25. ежели по приборам, он у меня до ВПП не долетает :oops: нужно удваивать ВПП... Да-да! Выкладывай! с удовольствием посмотрю!
-
Не знаю, заметили ли это все, но, похоже, большинство кампаний начинается с развязывания конфликта. каких-либо продолжительных военных действий нету. как нету и всякого ядерного оружия (а оно в реале есть (впрочем, я читал, что писал Чиж по этому поводу. интересное мнение.)). соответсвенно в игре есть у россии ту-160, причём много 8) , а вот пилотировать дают только то, что "имеется на вооружении", причём желательно много. Не то, чтобы меня это не устраивало, но я просто не понимаю, есть ли у разработчиков какое-то мнение на этот счёт? Я, конечно, понимаю, что приветствуются различные пожелания по поводу исправления глюков в игре и пр., но, думается мне, что не меня одного удивляет такая неоднозначная ситуация с, скажем, р-27аэ. в случае конфликта см. субж :twisted: PS: тут по телеку как-то сказали, что су-27 планируется модернизировать до су-27см, то бишь БРЭО подвергнется тотальной просто замене - от оборудования кабины пилота (будут три модных LCD-экрана) до новой РЛС, способной онаруживать и сопровождать наземные цели. Несмотря на то, что их что-то чуть ли не по 5 штук в год собираются делать, сдаётся мне, на более ранних модификациях поставят крест. А когда мы увидим су-27см в игре? :wink: PPS: Как вообще блин вести воздушный бой? расскажите мне плз типа: "я прошел миссию furball таким-то образом, а в escort bombers надо действовать следующим образом". Голая практика тут не помогает :cry: