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tornado66

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Everything posted by tornado66

  1. tornado66

    Warping

    Dopo parecchio tempo speso a capirci qualche cosa , posso anch'io confermare che il ping basso non è garanzia che tutto filerà liscio. In più basta che ci sia un client , non necessariamente con un pc a basse prestazioni , ma con un pc ben incasinato , che metterà in crisi l'andamento della mix creando questi problemucci.
  2. Sicuramente la possibilità di poter salvare una missione ad un dato punto e poterla riprendere da quel punto.
  3. Bravo Myk , bel lavoro:thumbup:
  4. Bhé diciamo che un combattimento AA in FC2 non è poi cosi arcade e sopratutto neanche tanto scontato: da questo punto di vista è moooolto più istruttivo di altri sim , Falcon compreso. Poi , ovviamente , la mancanza di pit clikkabili ti taglia le gambe su tutto ciò che riguarda procedure , ecc. Per me è un sim più che valido. Sono anch'io del parere che , visto che te lo fanno pagare , potevano aggiungerci qualcosa di più.......
  5. tornado66

    Saluto

    Benvenuto :thumbup:
  6. :thumbup:
  7. Qualcuno degli editor ha mai provato se in DCSW girano le missioni fatte con la 1.1.1.1? E l'SL mod verrà implementato?
  8. A dire il vero al 21 simo in ferie e non stiamo facendo una mazza:D se non un voletto ogni tanto. Tutto rimandato a Settembre
  9. Bhé è una Beta e quindi credo bisogna avere un pochino di pazienza. Forse è un pochino prematuro passare le attività di gruppo su questo Sim a meno che non lo si faccia con l'ottica del tester. OT: a proposito fai bene i tuoi acquisti che poi a Settembre ti aspettiamo........cosi magari ci fai da server....:lol::thumbup:
  10. Io credo che buttandosi sui velivoli di ultima generazione , la figuraccia sia inevitabile , in quanto gli sviluppatori stessi dell'EFA hanno ammesso che il materiale sul velivolo è classificati in gran parte.....e alora cosa ci vendi???? Preferisco e credo di gran lunga in chi sviluppa velivoli magari datati ( A10 ,F104 , ecc) sui quali c'é la possibilità di avere accesso a tutti i dati necessari per un buon prodotto. Ma che ci farebbe schifo uno scenario da Guerra fredda anni 70/80????????? SLURP:thumbup::D
  11. Ciao Dixie. Io la risposta non so dartela , ma credo che mettersi a fare un lavoro così lungo su una BETA appena uscita , rischia che alle prossime uscite delle patch la missione editata in precedenza non funga più. Forse ti conviene aspettare un pochino.
  12. Confermo che non vanno assolutamente in conflitto. Sono due cose separate.
  13. Bel lavoro. Bravo:thumbup:
  14. Si bel lavoro.:thumbup:
  15. Infatti , grazie:thumbup:
  16. In VIAF al 155°Gvv voliamo con con FC2+BS1. @Taker: bellissimo il vostro mod , come si fa per averlo?
  17. Auguroni a tutti :):)
  18. tornado66

    F-18 VRS

    Scusate l'OT , ma qualcuno di voi conosce questo??? http://www.milviz.com/fs/item.php?id=F-15E Anche qui si parla di armi implementate e funzionanti in FSX.....
  19. Quoto a canna :megalol::lol:
  20. Una volta di più l'industria bellica italiana dimostra di avere prodotti all'altezza delle altre nazioni.......solo che in Italia non si può dire...:noexpression: Non ultima la scelta da parte di Israele dell M346 come addestratore avanzato.
  21. Se gira il poligono , è probabile che arrivi su A10.
  22. Ciao. Tanto per concludere..... ieri sera ho fatto alcune prove e credo che fare questo in maniera infinita ( cioé avere il camion ogni volta all'atterraggio ) non sia possibile e l'unica maniera è fare un ciclo numeroso del percorso coi vari hold ( come suggerito da Chrom). Benvenuto tra gli sclerati dei trigger....:megalol: :thumbup:
  23. Scusa Chrom , abbiamo postato assieme. Se come dici , il gruppo non può attivarsi , allora il mio suggerimento non vale e l'unica soluzione è come dici tu di fare dei punti sovrapposti con relativi hold. Ovviamente questo funzionerà per "n" volte nella stessa missione sino all'arrivo all'ultimo WP. Comunque adesso ci hai intrippati e la storia non finisce qui....:) Ora sono al lavoro e non ho il sim , a casa ci lavoro.
  24. ....mhhhh ha ragione Chrom , col CONTINUOS ACTIONS non puo fungere: credo rimangano ferme perche si riattivano continuamente. Prova a fare questo: SWITCHED CONDITION=>UNIT INSIDE ZONE=>Flag1 TRUE CONTINUOS=>Flag1 TRUE=>ACTIVE GROUP Flag1FALSE In questo modo dovrebbe succedere che ogni volta che entri nella zona il gruppo si attiva e fa i suoi WP ( anche se esci dalla zona) sino in fondo. Una volta arrivato all'ultimo WP si ferma. Non so cosa succede quando rientri nella zona , o meglio , non so se il gruppo riparte da capo. Dovresti provare...
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