Jump to content

CiberAlex

Members
  • Posts

    1656
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by CiberAlex

  1. Не стоит искать смысл там, где его нет :)
  2. Да, там же. Если я правильно помню, то в этом режиме от каналов управления отключаются цепи автопилота, стремящиеся вернуть вертолет в заданное триммером пространственное положение (по направлению, крену и тангажу). При этом работают только демпферы колебаний. В ощущениях от управления это проявляется в виде появления легкости и резвости вертолета на отклонение ручки. При этом триммером в данном режиме я не пользуюсь от слова совсем (я даже не уверен, что он в этом режиме работает, потому что нужды в нем не испытываю). Если я не прав в нюансах, то вирпилы меня поправят, думаю:)
  3. В директорном режиме управления пробовал? На мой вкус для работы нарами самое то.
  4. Можно тогда кирдык механизма раскладывания крыла? :) На 4.20 пруф даже есть!
  5. То чувство, когда онлайн симулятора фермера выше, чем в ДКС... мне вот даже как-то "за державу обидно" (с)
  6. Вынести эту опцию в VR, где ей и место (как я понял под него и делалось).
  7. Скорее так :)
  8. Зачетный трейлер! Прям динамично так.
  9. Даже кинопособие от МО СССР есть :)
  10. Бензиновый же. СССР был впереди планеты всей со своими дизелями.
  11. Кстати, графики были в самой первой версии мануала, емнип. Если у кого-то завалялось - то будет здорово, если запостят тут.
  12. Ну не знаю. В последний месяц пересел на Тигр Н1 и игра для меня превратилась в Мир Ваншотов. Пробивает все и вся и куда угодно. Проблемы пока только британским FV (который прототип чифтена). Я вообще без понятия, как его в лоб наказать. Ну и изредка да, какие-то невероятные рикошеты у Т-34-85. Так что я не знаю, почему немцефилы страдают. Скоро открою первую пантеру, посмотрим че там с ней.
  13. Не, WoT даже чем-то неплох. Был когда-то. Пока не появилась тундра. Но вот это, это даже альфа-версией не назвать. Все отличие между вертолетами заключается в разных модельках и все. Короче для фри ту плэй игры на смартфон было бы нормально, но покупать на ПеКа - даже не стоит, не тянет. Но это все мое личное мнение, как тут в последнее время форсится администрацией - ИМХО.
  14. Это ближе к канализации. Лучше пройти мимо и забыть. Поиграл 2 часа и оформил в стиме возврат средств.
  15. Не, Курск в ротации. Еще неплоха Эль-Аламейн (ну или как она там называется). Точнее ее западная часть с барханами. Там дистанции боя от 1000 до 2000м. Остальные карты в подавляющем большинстве коридорная пичаль-бида. Ну и да, прицел какой-то дурацкий. То ли они что-то с ним делали, то ли годовой перерыв сказался, но что-то я не могу никак к нему приноровиться.
  16. В любом случае хотелось бы иметь возможности работы с картой хотя бы на уровне серии OFP/Arma. Т.е. базовый набор меток (крестик, кружочек и тп) с выбором цвета, ввода комментария и видимости другим игрокам (коалиция)/группе игроков (звено)/только мне. А ну да, еще чтобы какие-то базовые метки мог делать создатель миссии (неудаляемые игроками) в редакторе, ну и соответственно управлять ими скриптами (удалить/создать/задать видимость той или иной коалиции)
  17. Ручная КПП - это, конечно, хорошо, но 3х ступеней круиз-контроля за глаза хватает, имхо. Жду вёсельные лодки, посмотрим, что там будет (надеюсь хотя бы эсминцы и легкие крейсера завезут). Судя по видосикам с презентации, с физикой пока там не очень (хотя в танках тоже были проблеиы с ней в начале). Покупать ЗБТ доступ жаба задушила, цена как у Спитафаера от ЕД :)
  18. Рисовать на карте только кружочки можно будет? Или будут разные маркеры (метки) на выбор (ну и цвет)?
  19. CiberAlex

    Ansel

    Сферы же для VR! :)
  20. Потому что Вигген, емнип, уровня ГС3.
×
×
  • Create New...