Jump to content

TJCHELL

Members
  • Posts

    1195
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by TJCHELL

  1. Да эффект объектива. Просто думал, как бы попроще написать, вдруг не все знают слова боке и прочее) Не стал выёживаться, как фотограф.
  2. Убери эффект фокусировки, когда задний и передний план не в фокусе, тогда фпс поднимутся.
  3. Вот с нвидиа я тоже маялся долго, если найду мануал скину, мне один человек кидал настройки свои. Раньше у меня была видяшка ATI там в проге ATI Catalyst был бегунок, мип маппинг и всё убиралось очень легко и просто, а тут, тут голову сломаешь...
  4. Такое ощущение, что включен мип маппинг, текстура вся размытая дальше носовой части.
  5. Тьфу ты... Создали геморой. Спасибо
  6. Качал документы, пробовал по документам, удалять деактивировать ключ, нифига. Что делать? С очисткой реестра пишет, что не факт, что работа компа потом будет правильной и тд.
  7. Так вы поставьте игру, я не по скринам смотрел, я прошёл эту игру. Там всё очень достойно выглядит, по крайней мере всяко лучше, чем угловатые полигоны в ДКС.
  8. Вы о чём? В каком видео? Я ни одного видео не показывал. Вы не мне пишете. Если вы вернётесь назад, поймёте, я показывал скриншоты из Wildlands и говорил лишь о том, чтобы в ДКС были горы реалистичнее. То, что показано в видосах позднее - я их даже не комментировал.
  9. Я не думаю, что физическя модель жрёт ФПС, ФПС большую часть жрёт графическая составляющая, визуальная, могу ошибаться. Но я думаю в наше то время, в век технологий можно добиться всего, если уметь и хотеть. Да я и в целом то не спорю, просто мысль о том, как было бы здорово иметь всё на 10 из 10.
  10. Размер карты там не маленький кстати, очень. Тут дело не в физике и тд физика там никакая. Я сказал, нам бы окружение такое в ДКС, реалистичное, а вы мне про физику. Физика не влияет на графичность рельефа гор. Я сказал было бы здорово, если бы было окружение, как в Wildlands с размерами ДКС и всё, а физика она и будет от ДКС.
  11. Кто-нибудь из вас играл в шедевр Tom Clansys Wildlands? Вот такую бы графику в DCS к тому, что имеем, такие бы горы и тд. Там местность очень хорошо оттекстурена и отрендерена. У меня она на всём высоком не пошла, хотя комп не слабый, не хватило памяти в видяхе, но тем не менее, на высоких, выше среднего я поиграл, красота там неописуемая. Хоть там местами текстурки тоже, как в ДКС подгружаются, ну это у меня так, ибо комп не тянул сильно, но форма гор хоть реальная.
  12. ИМХО, нужно делать уже готовые настройки, какие они и должны быть, от разработчика, а у кого джои разные вот потом пусть и крутят под себя. Или делать под разные джои настройки сразу. Профили.
  13. В каком текстовом файлике? Я не качал ничего. Откуда его качать? И где этот реестр?
  14. В первом посте написано что надо сделать до обновления ДКС, а что делать, если обновил и Миг уже сломался?
  15. Очень шикарно!
  16. Тот же мод, что и был. Просто доделывают его.
  17. Он и написал, что это я сармат-у говорил, а не вы мне) Обрезание было сделано не красиво и грязно, слева полно места, а справой части кадра даже самолёт почти обрезан. Я всё же склоняюсь если и к плотной обрезке то гармоничной - так красивее. А то, что похоже на подпись было это я понял, просто решил показать, что незачем резать части самолёта, там у вас ракета обрезана. Да и понятное дело, что криво обрезано наспех, но всё равно. PS> Мне не только тереть, уважаемый, я не всегда могу найти время, чтобы полетать и поскринить, а ещё пак текстур на Су-24М рисую. К тому же приболел ещё, а что собственно плохого в общении на форуме который для общения и создан?
  18. Нельзя затыкать друг друга, форум для общения!
  19. Да обрезать можно было, только не так плотно. Ну и грузовик замазать да.
  20. Да дебильный яндекс фотки упал и картинку не видно. Я писал Сармату, он как-то уж плотно обрезал ваш скрин. Я решил показать, что можно всё сделать и без плотной обрезки и фуру замазать если уж она мешает.
  21. А зачем так вплотную резать к крылу?) В Фш можно спокойно затереть грузовик без палева
  22. В реале тоже коптят
  23. Счастливые вы, у всех мониторы 1920+ и сглаживание) У меня вот зазубрины, надо кароче будет комп поменять)
  24. Назрел вопрос, хоть он и не сюда, может кто направит туда, куда нужно. В DCSW цвет неба - это текстуры или нет? К примеру в симе FS9 это были текстуры и можно было ставить потом моды (выбирать оттенок неба) REX например была утилита и тд. Тут так же можно? Просто уж очень блёклое небо даже на эшелоне, хочется контрастнее его, чище, а то оно что летом что зимой одинаковое, всегда свинцовое и с дымкой. Синего нету, лёгкий голубой отттенок. Хочется вот так.
×
×
  • Create New...