-
Posts
1195 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by TJCHELL
-
До медово-сладкого!:thumbup: Не могу я без Су-24!
-
Nope, this simple textures
-
Полетали. Я всё же буду ждать модуль Су-24, надеюсь ЕД сделают)
-
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
TJCHELL replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
Спасибо! -
Давай Липецкое мастерство грузить)
-
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
TJCHELL replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
Можно ссылку на последний? -
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
TJCHELL replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
Полная надпись. Folder "Mods\tech" has already been added by the "VP-Airfield Equipment 0.8.2 beta" mod. Скрин -
Спасибо, разобрались. Вас никак не поймать ни на форуме нигде, можно как-то списаться с вами оперативнее? Вк, Фб или ещё какие соцсети?
-
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
TJCHELL replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
У меня вопрос, я пытаюсь установить через JGSMe мод текстур земли 104th Terrain Textures Package DCS World 1.5.x v1.15 final и он ругается, на папку mods при установленном моде наполнения, что делать? -
Гумар, это не море) Это больше похоже на незаселённую землю)
-
Ещё раз большое человеческое СПАСИБО slebedeff за помощь в обнаружении и исправлении отображения дефолтной текстуры номеров. Рисую ливреи реальных бортов, буду готовить большой текстурный пак. Текстурки в работе! Будут и ВМФ борты и прочие.
-
В итоге не помогло, вопрос остаётся открытый.
-
Этот симулятор имеет очень огромный потенциал, очень. Вы посмотрите, как народ сюда рвётся, это не занудный полёт по маршруту на А-320 и тд в ФС с уже довольно-таки не особенно выдающейся графикой это нечто иное и тут имеется уже иная физическая модель, очень проработанная. Да не всё на 100% это нереально, но оно есть. И конечно очень большие мечты увидеть такие вертолёты, как Ми-24, Су-24, Миг-23 к примеру - это легенды. Так же хотелось бы и транспортники Ми-26, Ан-12 как уже писали выше или Ил-76. Лично я, если бы мог, сделал бы модуль Ту-134Ш т.к. они у нас тут летают ну и Су-24 конечно же. Да вот только не хватает знаний.
-
Да, я закрасил альфу и номера дефолтный пропали, но подложка осталась и эта подложка будто берёт кусок текстуры с Су-24 и всё равно перекрывает мой нарисованный номер на текстуре. Это вы просто закрасили? Или этот крест красный нарисован на текстуре непосредственно? Давайте я вам вышлю мою текстуру, попробуете, если получится покажете как, буду благодарен. Или просто объясните мне как это сделать.
-
Доброго времени суток всем и всех с грядущей, неминуемой пятницей.:) Вопрос такой. Я хочу нарисовать линейку текстур Шагольских Су-24М, скачал шаблон, нарисовал, но беда в том, что номера которые я рисовал на самой ливрее перекрываются знаками номерными. Как их сделать прозрачными мне подсказали, но всё равно получается не то. Почему мне надо нарисовать именно на самой ливрее номер? Потому что он имеет иной размер, да и разные они у нас по окантовке к примеру. Например номера на двигателе имеют красный или синий кант, а на киле они просто белые. Плюс ко всему я хочу сделать очень схожие ливреи по подтёкам и тд, чтобы они все были разные. Вопрос в следующем, как мне убрать подложку номера, чтобы был виден мой номер нарисованный на текстурном листе? Вот так выглядит прозрачная подложка. Странно, казалось бы она прозрачная и должна показывать то, что под ней, но она почему-то берёт текстуру и перекрывает ей. Помогите? Пока что вышло вот так. Номера стали прозрачные, а подложка не ушла, как её убрать? Мне надо, чтобы были видны именно мои номера нарисованные на текстуре непосредственно. Спасибо, буду ждать ответов и помощи.
-
Всё равно спасибо вам большое двоим! Буду разбираться. Спасибо!
-
Всем здравия желаю. У меня появился вопрос, и надеюсь мне здесь поможет кто-то. Я хочу нарисовать линейку текстур Шагольских Су-24М, скачал шаблон, нарисовал, но беда в том, что номера которые я рисовал на самой ливрее перекрываются знаками номерными. Как их сделать прозрачными мне подсказали, но всё равно получается не то. Почему мне надо нарисовать именно на самой ливрее номер? Потому что он имеет иной размер, да и разные они у нас по окантовке к примеру. Например номера на двигателе имеют красный или синий кант, а на киле они просто белые. Плюс ко всему я хочу сделать очень схожие ливреи по подтёкам и тд, чтобы они все были разные. Вопрос в следующем, как мне убрать подложку номера, чтобы был виден мой номер нарисованный на текстурном листе? Вот так выглядит прозрачная подложка. Странно, казалось бы она прозрачная и должна показывать то, что под ней, но она почему-то берёт текстуру и перекрывает ей. Помогите?
-
Спасибо, я сделал на кнопку на РУДах, можно сказать для меня это было внезапным открытием, полёт по сети нормальный после сразу блокировка. Что и как не понятно, логи обновлений конечно же не читал.
-
Скажите пожалуйста, что за новый баг появился? Вчера летали по сети (он только в полётах по сетке) решил взять Су-27, запустился всё, начинаю руление, даю импульс качусь и самолёт сразу чуть влево сносит, начинаю педали нажимать - отклоняются только рули на килях, стойка как повернута слегка влево так и стоит, что это опять случилось то? В онлайне такое есть, сейчас только от туда, решил тоже полетать на одном из серверов на Су-27 и та же фигня.
-
X-stounds откуда такая ливрея?
-
Я лайтрум использую для фотографий, он пакетно обрабатывает хорошо, людей и тд. Всё таки всё удобнее делать в ФШ, ну это мне) Лайтрум не сможет произвести два разных типа шарпа, как ФШ к примеру, а это очень важно.
-
Лайтрум это та же камера рав (Adobe Camera Raw), что и в фотошопе, только отдельно и со своим цветовым пространством, поэтому разницы нету, что в камере рав, что в лайтруме. Единственная ошибка сравнивать лайтрум с самим фотошопом, фотошоп это инструмент для создания слоёв и прочего в изобржении + работа с цветом и кривыми, а лайтрум, как и внутрифотошопная камера рав - это инструмент для обработки по цветам, кривым и прочего в цветокоррекции, со слоями в лайтруме не побалуешься и ничего не порисуешь что в прочем минус. Вот, что касательно, если качество у вас самих скринов на 100%, значит беда в хостинге, куда грузятся фоты, что значит - он их пережимает.