

asbond
Members-
Posts
174 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by asbond
-
Та же хрень в Минводах...
-
Или баг такой или я чего не знаю? При попытке нажать дать боту радиокоманду "Работа по заданию и сбор" LWin+R на всех ЛА команда боту не проходит. Вместо этого как-то приглушается звук, как будто эквалайзером высокие задавили. Кроме того на Ка-50 при этом так же выключается Шквал, это если миссия начиналась с запущенным двигателем. Если запускал сам, о при нажатии LWin+R все тумблеры просто переключаются в начальное положение. Из радиоменю все работает штатно. Все остальные радиокоманды с кнопок работают нормально. Упрощенные радиопереговоры - откл. Настройки клавиатуры - по умолчанию. Trek_Ka50.trk
-
Техподдержка помогла! DirectX11 какой-то не такой у меня был. После установки нормального звук пошел.
-
Хм, ни у кого такого не было? Я первый столкнулся с таким эффектом? Написал в техподдержку...
-
Возникла такая проблемма. Сменил комп, проинсталировал DCSW. Проблема со звуком, точнее с его отсутствием. Звука нет ни в меню, ни в игре. Настройки стоят по 100%, музыка в меню 60%. В компе со звуком все в порядке, и в аудио и в видео. Воспроизводится и колонками и наушниками. Ремонт DCSW не помог. Загружал с официального торрента. v 1.2.12.34915 :dunno: ASUS B85-PLUS, Intel i5-4460 3.2G, GeForse GTX-750i-DF, ОЗУ 4ГБ, Win7x64 Prof Поставил ЧА1 и ГС2 дисковые - они нормально работают.
-
Никогда не отключал каспера - всегда все нормально обновляется. КИС2013, до того был 2012, до того был 2011 и т.д. Папка, где стоит ДКС - в исключениях.
-
Пришло такое сообщение. 2 раза. Digital Combat Simulator: Password change request 31 октября 2014 г., 4:56 Informational message from Digital Combat Simulator site ------------------------------------------------------ To change your password please follow this link: Your Login: asbond Your E-Mail: alexb68@yandex.ru This message is generated by automatic messaging system. А что это? Зачем пароль менять?
-
1. Сделайте, чтобы ПАН-пехотинца можно было ставить на крышу здания. А то если просто боец с М4, то на крыше стоит нормально. Стоит назначить ПАН - так проваливается внутрь здания. 2. Сделайте радиомаяки АРК на вертолетных площадках, как на стационарных аэродромах или отдельный юнит, работающий как радиомаяк АРК.
-
Да и купил бы. Кто б только продал...:music_whistling:
-
GeForce 9800GT
-
Да хоть пехотинец. Ставишь юнит, далее - Основная задача/ ПАН Указать группу - указываем группу, выставляем частоту связи. ПАН готов. Рекомендую ещё сделать невидимым для противника, ну типа боец замаскировался...
-
ПАН постоянно проваливается под крышу здания. Пока боец просто пехотинец он на крыше стоит. Если поставить задачу - указать группу, так крыша его не держит, боец проваливается. PAN_provalilsya.miz
-
-
Организовал, внеся соответствующие изменения в beacon.lua. Записал этот ОПРС в АРК.lua. Запустил подготовку миссии, сохранился. Все хорошо работало. Однако, при возвращении исходного beacon.lua все пропало. В архиве миссии в отличии от ARK.lua, beacon.lua не сохраняется. Вопрос: 1. Я что-то делаю не так? Если да, то что? 2. При обновлении или ремонте DCSW beacon.lua восстанавливается в исходном виде? Или можно изменить и забыть? Ну, вот, обновление вышло, вопрос #2 снимается с повестки: beacon.lua благополучно отремонтировался, мой ОПРС исчез. Так что с вопросом #1? Можно ли как-то сделать свой ОПРС, что бы в мисси сохранялся как ARK.lua? Алё! Эту тему кто-нибудь читает?
-
А х29т это не точечный удар? Но суть вопроса была не мешании в один винегрет. Попробую выразится яснее: 1. Можно ли сделать так, что бы в НПВ при атаке объекта бот бросал бомбы не все сразу, а с интервалом, как в Удар по точке, а ещё лучше - с интервалом заданным пользователем? 2. Можно ли то же самое сделать для Атаки группы в НПВ, плюс сделать возможность выбора тех параметров атаки, что есть в Атаке объекта? Спасибо!
-
Хотелка редактору. Зачем в редакторе разные варианты работы по земле - Непосредственная поддержка войск (НПВ), Атака наземных целей (АНЦ), Точечный удар (ТУ)? Почему в первом отсутствует Атака точки, а в других нет фоновых задач? Просто зачастую неудобно озадачивать ботов. Почему в Атаке объекта в НПВ можно задать кол-во боеприпасов, кол-во атак и много всего разного, а в Атаке группы практически ничего? Например Су-25Т делает сброс ФАБ-100 в режиме МБД-КГМУ только при Атаке точки в АНЦ и ТУ, но там же не назначишь фоновую задачу. В НПВ в задаче Атаковать группу тот же бот бросает бомбы поштучно, а в задаче Атаковать объект - все сразу... Но можно назначить фоновые задачи... Но нельзя атаковать объект на карте...:cry: Предлагаю унифицировать варианты работы по земле, где указать все режимы с детализацией уровня Атаковать объект. Также сделать возможность определять пользователем порядок сброса боеприпасов ботом, в соответствии с типом бота. Ataka_gruppi.trk Ataka_objekta.trk Ataka_tochki.trk Test.miz
-
А чего только аэродромы? Весь Крым давно пора восстановить.
-
При опущеном стекле при бомбометании с пикирования прицельная марка вылазит снизу, что позволяет скинуть бомбы с большей высоты и при более пологом угле пикирования, т.е. не воткнуться в цель носом раньше бомбы.:)
-
Дело не в боязни 120-х, а в отсутствии в свободном доступе информации о них, их носителях и др. современных ЛА. Уфолеты получаются - по принципу "ну вот так я вижу мир". Добавьте сюда практически отсутствие РЭБ и получается вообще "тайский истребитель". Но это уже несколько иной игровой жанр... Проголосовал за 3-й пункт, если бы было можно - за 2-й тоже проголосовал бы...
-
У меня такое было в 1.2.6. И не только в редакторе, но и в карте F10. С обновлением 1.2.7 само прошло...
-
Дефрагментировал. Не помогло. Наверное, скоро придется комп менять... P5KPL-AM, Intel Core 2 Quad Q8200 2,33ГГц, память 4 Гб DDR1, NVidia GeForce 9800GT. Пока на настройках слегка выше среднего летает :)
-
4 гига. Комп так себе, конфигурацию не помню, приду домой посмотрю. Но суть не в этом. До апдейта железо было то же.
-
Например, миссия "Авиашоу" для Ка-50. С момента нажатия кн. "Вылет" до появления брифинга. Первый запуск или последний значения не имеет - время загрузки одинаково. Дефрагментировать не пробовал, но думаю кардинально не поможет. Изменение произошло именно после апдейта 1.2.5 или 1.2.6 (кто-то даже сразу об этом написал), т.е. вчера вечером грузилось быстро, а сегодня стало медленно.
-
После обновления 1.2.5 (или 1.2.6? Уже не помню) 4,5 мин. До того 1 - 1,5 мин. Все собирался спросить - это баг или фича?
-
Хм, у меня, собственно, тоже. А нет ни какого переключателя?