Jump to content

SAS

Members
  • Posts

    80
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by SAS

  1. ориентировка на местности - несомненно нужная вещь, не вопрос. вопрос в том, что перед ориентированием нужно точно знать, куда лететь, и что собственно годное для ориентирования я там увижу по пути. а по подробности нанесения всех нп альтернативы внутриигровой карте сейчас нет. хотя нет - есть. целых две. одна - "скриншотить карту из игры и клеить её по кусочкам" (с) 1336Ko другая - "пиво для соседа" (с) StellaMala :megalol:
  2. скриншотами? спасибо, мне извратной работы в шопе на работе хватает. если карта существует в цельном виде в недрах игры и её можно вытянуть - прошу ткнуть носом. (хотя судя по её векторному внутриигровому виду - сомневаюсь) в противном случае - надеюсь админы замечательного и интересного (без шуток) сервера РАФ найдут какой-то компромисс, чтобы у игроков была возможность пользоваться картой по Ф10. зы. я что-то не припомню ни одного нормального сима за последнее время, в котором игроки не могут пользоваться встроенной картой. именно! именно это я и пытаюсь донести до людей, летающих на цели по азимуту :)
  3. уважаемая мадемуазель! (мадам?) не будете ли Вы столь невообразимо любезны, нижайше Вас прошу, указать мне на Вашей распечатанной карте, с которой Вы так прекрасно летаете, выше мной упомянутые населённые пункты (Новотроицкий, Первомайский (при чём тот, возле которого рсзо, а не тот который севернее Краснодара)). так же очень хотелось бы услышать из Ваших прекрасных (надеюсь) уст, сколько времени Вы посоветуете нубу провести в оффлайне, чтобы на память знать все милипи$%рические населённые пункты, присутствующие на дисиэсной карте. если же Вы советуете не запоминать все эти нп, а обозначать их на карте - не будете ли Вы снова столь любезны, чтобы озвучить Ваше несомненно драгоценное мнение, в какое месиво превратится напечатанная карта, на которой буду обозначены все имеющиеся нп? с нетерпением жду Вашего ниспоследующего ответа!
  4. наверно при том, что ты ответил вот это: процитировав вот это: в цитате ни слова про карту, зато есть про подвески имхо, это не я потерял нить :music_whistling:
  5. ты не поверишь до меня прямо на той же странице поднял этот вопрос ты:
  6. давайте без давайте чиста так для справки - выбираем на рафе миг-29с, смотрим что под ним висит, а потом ищем эту подвеску в запросах подвески оружия для нопа. ы? намёк понятен? на мигаре уже висит лучшее, что может быть. аналогично под су27 и ф15. может вапще убрать у штурмов любое оружие, особенно ВВ, отключить рэб и берёзу - пусть летают просто как мясо для ястребов? это я так, язвлю. какие карты мне не нравятся? миссии в смысле? если бы мне не нравились миссии на рафе, я бы летал на другом серваке. сорри, но это бред. на кой мне горы-водоёмы, если поставлена задача например вынести к такой матери рсзо красных у первомайского или завод у новотроицкого. этих нп нет на выложенной карте от дисиэса (маленькие они). как ты, интересно, посмотришь азимут на цель, если ты понятия не имеешь где она? и ты, извини, только по прямой к цели летаешь что ли?
  7. я что, говорил об одной какой-то миссии? внимательно посмотри где происходят БД во всех миссиях на РАФ-е. будет как раз от крымска и до поти. ну в общем-то, если не затруднит, то можно и во всех. такая загрузка для а10-ки действительно хороша :)
  8. что легче чем Ф10 ? склеивать карту територии от крымска-новороссийска до пятигорска-поти из скриншотов (сколько их там будет? 10? 20? 30? ) - легче чем нажать Ф10? "не верю!" (с) хрен с ними с видами, но карты не хватает... зы. кстати высматривать наземку по Ф11 можно и сейчас.
  9. это конечно здорово, но хреново что карты нет. выложенная дисиэсами карта далеко не такая подробная как внутриигровая.
  10. я кстати эту проблему решил гораздо проще где находятся кнопки задача и вылет? справа-внизу поэтому в настройке расположения моников приторачиваем второй моник справа-внизу от основного, правим координаты для окна шквала, и всё - и шквал на втором монике, и в мультике видны нужные кнопки.
  11. кстати именно Лерони попал в аварию по пути на студию... так что ребята действительно не только время на эту кампанию тратят, но и здоровье...
  12. по-моему это меню выбора системы автоматически создаётся, если системы ставятся на разные разделы одного диска. но его можно создать и вручную, там не сложно: http://www.sevenforums.com/tutorials/2676-bcdedit-how-use.html но лично я делаю, как описано выше - жму Ф8 при загрузке биоса и выбираю винт.
  13. а Ф11 отключается? потому что если нет - даже без внешних видов по Ф2 всё равно можно следить за дромами и ширять над картой свободной камерой, выискивая наземку :)
  14. гы, а вот и "наши люди" :) конечно, за что тут платить? за труд человека, создающего компанию? за то что он нашёл выход на звукостудию, где пишутся радиопереговоры для миссий? за труд 5-и бэта-тестеров (один из которых создатель миссий), каждый из которых каждую миссию проверяет по чек-листу из 27 пунктов? действительно, за что тут платить? правильно, товарисч?
  15. я конечно извиняюсь, но у нас разное понимание официальной "поддерживаемости" чего-либо игрой. как наводящий пример - я вот в лок-гс2 на ф16ц могу полетать, а прикрутив к нему кабину су27 могу и 120-ки пускать, и мейвериками работать. но что-то я не видел нигде в описании игры об официальном летабе ф16ц :) ковыряние в файлах игры, имхо - это не официальная подержка, это возможности, которые официально не запрещены, но и в мануале "почему-то" :) не описаны. о них пишут только на форумах, хотя и сами разработчики в том числе. в том числе когда надо дать пользователям возможность исправить какие-то свои недоработки, типа тех же звуков попаданий :) а официально, из самой игры, мы можем выбирать разрешение, включение зеркал, три презета видимости и тд. зачем спорить? просто дайте пользователям возможность из интерфейса игры изменять действительно важные настройки, например выбирая цифровое значение ползунком. и тогда спорить будет не о чем :) да вкурил я, вкурил :) такая система проверки ещё по илу знакома. это как бы намёк, что увеличение видимости не влияет на производительность? :) вот краснодар на высокой видимости с дэфолтными настройками графикс.кфг а вот с увеличенными вдвое: фпс - сбоку-слева
  16. уважаемые представители ED Team, чего вы накинулись на человека? он всего лишь хочет, чтобы игра официально поддерживала возможность выставить увеличенную дальность видимости. вы же сами понимаете, чего от вас хотят, но всё равно продолжаете "ведь техника видна", "ведь можно распознать", "при чём тут ит-23". не прикидывайтесь :) - вы сами согласились, что на первой паре его скринов танки видны гораздо хуже, чем второй. а "обратитесь к хостерам" - вообще шедевр. это как со звуками попаданий по вертолёту - нужно самому лезть в настройки и ковыряться, чтоб получить то, что должно вообще-то работать без этих танцев с бубном. "ну вы блин даёте" (с) терпимей надо быть к своим пользователям. зы. на самом деле я догадываюсь, почему официально поддерживаемая видимость такая небольшая. даже с ней можно получить в онлайне на подлёте на сверхмалой высоте к большому городу около 10 фпс в вин7 на кваде q9650, 8800gtx и 4 гб памяти. что ж будет при ограничении 20 км вместо теперешних 10-ти ? :)
×
×
  • Create New...