-
Posts
139 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by yuriva65
-
Прошивка. Вроде после 62 версии вылезла у всех. За бугром народ шлемы массово по гарантии стал менять). Тема на форуме на 106 страниц мата. Мета потом частично пофиксила, но не совсем до конца. У меня на обычном USB не ругается, а если USB с PD, ругается.
-
Вай фай попробуй в шлеме совсем выключить, или через VPN , у них в 68 прошивке глюк.
-
Кто нибудь сталкивался с такой проблемой? При включении quest 3 открывается "панель задач" как и обычно, только на ней ничего нельзя нажать. Только можно само окно в MR двигать за собой, сами же контроллеры работают, нажимая на кнопку Meta "центрируется" изображение (руками и головой тоже пробовал нажимать). И при этом, если quest отключить от wifi или же включить впн на нём, то всё работает. Прошивка v68, если что.
-
Они в последней прошивке (на шлеме) что то намудили. Линк не видит контроллеры и не подключается. То же долго не мог понять.
-
попробуй явно XR прописать --force_VR --force_OpenXR
-
Авторизоваться он пытается, без авторизации даже некоторые проги криво работают.
-
-
длсс выключи, от него муть
-
там тоже есть комната, по умолчанию целый дом, можешь рабочий стол компа вызвать, любого размера и на любом расстоянии.
-
Можно вообще без контроллеров, на рабочий стол спокойно стандартно Alt+tab.
-
Я тоже столкнулся с этой проблемой, я понимая что link должен понимать куда выводить, но по факту так. Мне это помогло (по проводу), звук в шлеме появился.
-
-
А кто нибудь проверял нижний предел видеокарт на котором Q3 ещё может нормально работать в DCS?
-
стим, фу, поставь openxr и будет тебе счастье.
-
а WMR установилась?
-
и на Озоне по почти такой же цене https://www.ozon.ru/product/usb-hub-3-0-s-pitaniem-vyklyuchatelyami-7-port-usb-hub-razvetvitel-dlya-macbook-pk-851972008/?advert=Ex-zx18Cjyu9fUNX4nxaUdgKvdY5AfVqKPOWFzjv-07ijgjtXxXxuAxhRg1BJi2ME0x84nR1qvjPih1Lgd3K0qG6gDd5laZp7hbxk9reXUaPUPQqnQkgtuOpNvhtfN8zQZ25-y8E6fRb_yxsfVWJoasCxZASz0ywlQsWcpGgBa6MgQrK3Q1Fg-fbgSWijVxoBvmI7g&avtc=1&avte=2&avts=1697091224 странно, ссылку на али не показывает https://aliexpress.ru/item/1005001392428482.html?click_id=9mTZ20zyzuZnRJR&af=2926_Y6Ljx9&cn=2urus2iaj494f6a9tosw621xcickf5f9&cv=2&cv_source=default&dp=2urus2iaj494f6a9tosw621xcickf5f9&utm_campaign=2926_Y6Ljx9&utm_content=2&utm_medium=cpa&utm_source=aerkol&aff_fcid=1f4c75aac4984d75a3e44ed761237d34-1697265617562-02780-_DkZW0iB&aff_fsk=_DkZW0iB&aff_platform=api-new-link-generate&sk=_DkZW0iB&aff_trace_key=1f4c75aac4984d75a3e44ed761237d34-1697265617562-02780-_DkZW0iB&terminal_id=d10d5642675c426ba537092b54048182&sku_id=12000015919677889/
-
-
А VoiceAttack чем не устраивает?
-
можно обе держать если место позволяет
-
чем меньше длина радиоволны (больше частота), тем меньше ее пробивная способность. Так что только в одной комнате надо
-
Что то систему лазерной коррекции курса на Supercarrier как то криво починили, для галочки. Если я в однопотоке её вижу уже с 12 миль, то в многопотоке хорошо ещё если с 5, да и то всё тускло. Вот треки, если это что то даст. m1.trk s1.trk
-
А систему лазерной коррекции курса на Supercarrier когда нибудь починят в МТ?
-
Вот здесь всё расписано
-
OpenXR обновился. Быстренько переводчиком перевёл. Изменения для Windows Mixed Reality VR: Добавлена поддержка временной постобработки векторов движения (тот же алгоритм, что и в Windows Mixed Reality для SteamVR). Улучшает качество перепроецирования движения. Добавлена поддержка Nvidia Optical Flow в качестве источника векторов движения. Улучшает качество воспроизведения движения только на картах Nvidia RTX. Добавлена опция "Предпочитать частоту кадров задержке". Эта опция позволяет приложению быстрее отображать кадры за счет дополнительной задержки. Его можно использовать в сочетании с перепроецированием движения. Это похоже на так называемый "Турбо-режим" в стороннем приложении "OpenXR Toolkit". Переместил рендеринг перепроектирования движения в очередь команд с высоким приоритетом, чтобы предотвратить вмешательство со стороны приложения. Исправлено зависание в Digital Combat Simulator при включенной перепроекции движения. Исправлена ошибка с прозрачностью при использовании перепроецирования движения. Удален "Автоматический" режим перепроецирования движения (который означал только "Включен только в Flight Simulator 2020"). Добавлены опции для ограничения скорости перепроецирования движения определенной дробной частотой. Общие изменения: Исправлены различные неполадки и проблемы с соответствием OpenXR.
-
Никуда не делась, раздел интерфейс- VR. Клавиши Lwin+space