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Operation Suppository Freedom (UH-1H)
Icebear replied to Procrastinator55's topic in User Created Missions General
Got it. The intercom was on the wrong channel. :doh: -
Danke für die Tipps. Leider hat sowohl der Repair als auch das Verschieben der .diff.lua´s nichts gebracht. Meine Belegungen waren natürlich weg, aber die orangenen Doppelbelegungen waren immer noch da. Hast du eventuell noch eine Idee?
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Operation Suppository Freedom (UH-1H)
Icebear replied to Procrastinator55's topic in User Created Missions General
I have a problem in Mission 3. I can´t contact Mission Command, even though the UHF-Radio is Set to 251. I brought the Squad to their target and after it the Copilot tells me to contact Mission Command. But nothing happens when I press F12. I double checked all radio settings but can´t find something wrong. Does anyone have an idea? -
Hallo zusammen! Ich habe neuerdings folgendes Problem: Keine Ahnung seit wann genau und was passiert ist, aber ich bekomme es nicht weg. Ich habe versucht diese Dateien händig abzuändern und die hier auch jeweils doppelt vorhandene Zeile einfach zu löschen: Aber leider hat das nichts gebracht. Hat jemand eine Idee wo hier der Fehler liegt? Danke schon mal!
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Das ist es ja wovon ich die ganze Zeit schon rede. Dies wäre vielleicht halbwegs zu simulieren, in dem der Sim sich nach hinten neigt. Bei einer 6DOF Plattform vielleicht mit einer leichten Aufstiegsbewegung kombiniert. In VR könnte das eine glaubhafte Illusion sein. Vielleicht reicht aber auch das kippen des Sims in die Richtung des Flugzeuges um dem Gehirn ausreichend was vorzugaukeln. Wäre nicht realistisch, klar, aber mir geht es nur um Immersion. Mehr kann ich zuhause nicht erreichen. VJS-Tiger berichtet ja aus eigener Erfahrung, dass das bei ihm sogar nur mit nem Seat-Mover mit 2DOF schon sehr gut funktioniert.
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You will enjoy it! I have an early version of this collective (and cyclic). It was a great step forward for my flying skills and I love flying with it! Now I only need good pedals :book:
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Wie man in diesem Thread ja schon sehen konnte ist diese allgemeine Aussage quatsch. Bezieht man sie nur auf Kampfjets halte ich sie für realistisch, da die typischen Belastungen in einem Kampfjet nur sehr schwer zu simulieren sind. Aber für "normale" Flugzeuge oder halt Helis sind fast alle modernen (professionellen) Simulatoren beweglich.
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Danke euch allen, das sind die Erfahrungswerte und Diskussionen auf die ich gehofft hatte. Was macht denn eine kommerzielle Motion-Platform für Bewegungen? Kippt sie in die "Kurve" mit ein und gibt so die Lage des Fluggerätes wieder, oder kippt sie beim einleiten nach außen und stellt sich anschließend neutral bzw. kippt sogar nach hinten wenn man in der Kurve zieht!? Darf ich mal frech fragen wo ihr so wohnt? Ich wohne in der Nähe von Aachen und würde so was mal sehr gerne ausprobieren :joystick:
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Ein G-Seat ist mir erst mal zu viel des Guten. Ein reiner Motion Seat bzw. eine Motion-Platform würde mir reichen. Ich bin mir nur unsicher, ob das "mehr" an Immersion das viele Geld wert ist. Ein Bekannter von mir fliegt echte Helis und war zuletzt wieder in einem Profisimulator zum trainieren. Es handelt sich dabei um diesen hier: Klar ist das ein klitzeklein anderes Kaliber :music_whistling:, aber im Prinzip auch nur eine Motion-Platform. Und wenn die dafür so viele Millionen Euros ausgeben, muss es ja was bringen... Aber in unseren Reihen scheint es ja nicht so viele zu geben die sowas haben. Zumindest wenn ich die Rückmeldungen hier lesen.
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Klar: 6DOF aber nicht von DOF-Reality und nicht DCS, aber zumindest mal ein Heli: So richtig überzeugt mich das alles noch nicht.
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Hallo zusammen! Ich denke derzeit darüber nach, ob nicht eine Motion Platform meine VR-Erfahrung noch weiter nach vorne bringen könnte. Ich habe Bilder und Videos von DOF-Reality gesehen und war erst mal schwer begeistert. Für unter 2000€ eine komplette Motion Plattform mit 3DOF oder für 3500€ eine mit sogar 6DOF klingt erst mal sehr gut finde ich. Beispiel 3DOF: Beispiel 6DOF mit Flight-Sticks: Allerdings konnte ich nur sehr wenige Videos mit dieser oder ähnlichen Plattformen mit DCS finden. Und die die ich gefunden habe, hauten mich nicht so vom Hocker. Die zu sehenden Bewegungen fand ich irgendwie nicht so schlüssig. Hat jemand von euch so was in Betrieb und kann seine Erfahrungen schildern? Zu dem mache ich mir Sorgen, ob ich meine Controlls von microhelis verbaut bekomme, da die ja alle "unter dem Boden" montiert werden. Gruß Jürgen
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Ok, hab ich probiert. Den Ordner habe ich komplett gelöscht und damit quasi das Spiel zurück gesetzt. Alle Tastenzuordnungen, Kampagnenfortschritte oder auch das Logbuch waren dann weg. Aber auch das hat leider nichts gebracht. :mad:
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Ich finde keine Doppelbelegung für JOY_BTN29 oder 30. Für andere schon, weil ich zum Beispiel die Zeitbeschleunigung auf dem Stick und auf einem selbstgebauten Panel liegen habe. Das funktioniert aber einwandfrei.
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Ausschließen kann ich eine Doppelbelegung nicht. Aber ich wüsste nicht wo ich danach suchen sollte. Den Stick habe ich in keinem anderen Programm überhaupt belegt. Innerhalb von DCS dann in anderen Modulen oder in der Huey? Ja ich nutze die Open Beta. Übrigens: Wenn ich der Taste (in meinem Fall JOY_BTN29) eine andere Funktion zuweise, beispielsweise das Funkmenu aufrufen, dann funktioniert das einwandfrei. Danke euch übrigens fürs miträtseln und Gedanken machen :thumbup:
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Klar: Wie man sehen kann, ist das Feld für "Co-Pilot Waffe auslösen" sogar leer. Trotzdem funktioniert der unten bei "Waffenauslöser" eingetragene JOY-BTN29. Nur eben nicht beim Piloten selbst.
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Eine andere Tastaturtaste funktioniert. Eine andere Joystick-Taste nicht. Egal welche. Habe noch ein bisschen rumprobiert: Für Co-Pilot und Türschützen funktioniert der Knopf am Stick merkwürdigerweise... Nur für den Piloten nicht.
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Hallo zusammen! Ich habe ein Problem in der Huey und bräuchte bitte mal eure Hilfe. Egal auf welchen Knopf am Stick ich "Weapon Release" lege, ich kann damit nicht schießen. Ich kann die Waffen in der Huey nur abfeuern, wenn ich auf der Tastatur Space drücke. Im Settings-Menu wird der Tastendruck am Stick ganz normal erkannt und zugeordnet, im Flug dann aber ignoriert. Es hat nichts mit einer falschen Bedienung der Huey zu tun, da ich zu diesem Zeitpunkt mittels Space ja schießen kann. Lege ich auf den gleichen Schalter eine andere Funktion, funktioniert diese auch im Flug. In anderen Modulen habe ich das Problem nicht. Vor 1,5 Jahren hatte ich genau das gleiche Problem schon mal und habe versucht im englischsprachigen Bereich Hilfe zu bekommen. Aber leider, vermutlich wegen meiner tollen Sprachkünste, konnte man mir nicht helfen. Hier ist der Thread Damals habe ich das Problem durch eine komplette Neuinstallation gelöst. Aber es kann ja nicht sein, dass ich jedes Mal neu installieren muss. Irgendwo muss die Lösung des Problems ja sein. :helpsmilie: Hat jemand vielleicht eine Idee für mich? :joystick::helpsmilie:
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I did it in the first try without problems. But I had it a little easier since I fly in VR and the nights in VR are not as dark as on a monitor. I really like the Campaign so far!!! :thumbup:
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The reinstall works! Thank you zerO_crash and everyone else for your help!
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I just tried, no success :cry: I tried to delete the folders and I did a repair. Still the same. Now I will try the reinstall...
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I appreciate your help, but I think you doesn't understand my problem (Perhaps it is my not native english.) I can fire! The Heli fires the selected weapon when I press spacebar! Everytime! But when I assign this command to any other button than spacebar in the settings (in the settings the selected button works!) the button press has no function in flight. Again, spacebar works in this moment. I really don´t know how to show this problem in a track. You would only see that the Heli fires when I press spacebar (but you can´t see that) and it doesn´t when I press the other assigned button (but you can´t see that again).
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Does nobody have an idea what I can try?
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Yes, I always use the sim profile and not the game settings. My problem is the same no matter I use the Beta or Alpha. I tried the F-86 and there I do not have this problem. In the F-86 I can assign the weapon release to the same button and it works. I have really no idea what is going wrong :cry:
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When I press space bar, I can shoot. Only the assigned button doesn´t work. When I assign weapon release to button 1 for example and radio menu to button 2, then button 1 is without function and button 2 works. If I change the whole thing, button 1 works and button 2 don´t. I can still shoot when I press spacebar!?