-
Posts
118 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Icebear
-
Komodo Simulations Huey Cyclic and Collective Review
Icebear replied to hansangb's topic in PC Hardware and Related Software
I use the microhelis controllers and am very satisfied with it. I have the UH-1 Version for about a year and they work without problems and still very precise although my was one of the first UH-1 prototypes. -
UH-1H Huey Campaign - Medevac
Icebear replied to Wavehopper's topic in User Created Missions General
Thank you so much for your work! :thumbup: I love your Campaign, even if I am not a friend of the long flights, I have no problem with using time acceleration :smilewink:. I got two problems so far: In Mission 10 the Huey was heavily overloaded after I loaded the wounded onboard. I wasn´t able to start. I waited until the fuel-tank was nearly empty and then I managed to start, but I did not come back to the Field Hospital. Only when I turned off the weapons in the mission editor the Huey was light enough to come back home. How did you think that mission has to be flown? My second problem is, that I can´t accomplishe Mission 11. I load the wounded, land at the field hospital and the wounded get unloaded. But the nothing happens!? What can I do? -
"ARGO" DCS UH-1H SP Campaign - Upcoming DLC
Icebear replied to gregzagk's topic in UH-1H Argo Campaign
Whow, I look forward to every new Huey-Campaign out there. I can imagine how much work this is and so I have no problem with paying for it! :thumbup: -
Exactly my thoughts Leader98!
-
Ich fände so eine Veranstaltung total spitze! Allerdings habe ich zur Zeit keine Idee, wie ich meinen Kram sinnvoll einpacken und dort installieren könnte. Meine Steuerungen sind allesamt "Unterflurmontage", so dass ich zumindest ein riesen Brett mit bringen müsste... :joystick: Nochmal auf einen normalen Joystick oder Hotas umzusteigen habe ich ehrlich gesagt keine Lust mehr und wahrscheinlich würde ich dann auch damit unter aller Kanone fliegen :music_whistling:. Naja mal schauen, wenn ihr so eine Veranstaltung auf die Beine stellt, bin ich zumindest als Zuschauer dabei! Vielleicht fällt mir aber auch noch was transportables ein.
-
Mein Cyclic hat Originalmaße und läuft optisch trotzdem nicht synchron zu DCS. Aber wie gesagt ist das ein rein optischer Mangel und wirkt sich nicht aufs Fliegen aus. Vor allem merkt man das eigentlich nur, wenn man ordentlich am Knüppel "rumreißt". Bei normalen Steuerinputs fällt das eigentlich nicht auf, finde ich.
-
Jap, der Cyclic hängt bei mir auch deutlich hinterher. Was ich mich frage ist, warum ist das so? Ist das eventuelle einfach nur "falsch" programmiert, oder kann man den Cyclic in der echten Huey vielleicht gar nicht so schnell bewegen wie wir das im Sim können!?
-
Die Geschichte mit der Übelkeit ist tatsächlich bei jedem ein bisschen anders. Ich selber habe bei z.B. Project Cars gar keine Probleme und muss bei DCS mit wildesten Manövern das Ganze schon wirklich provozieren, um Unwohlsein zu provozieren. Wenn ich halbwegs normal fliege habe ich gar keine Probleme, auch nicht über Stunden. Meiner Frau wurde nach wenigen Minuten Project Cars spei übel. Sie hat das gar nicht vertragen. Was ich gar nicht vertrage ist rumlaufen in 1st-Person Sicht. In "Ethan Carter" kann ich draußen in der Landschaft noch gerade so ein bisschen rumlaufen. Betrete ich aber ein Gebäude und bewege mich dort ganz normal wie man es am Computer sonst gewohnt ist, halte ich das maximal 5 Minuten durch und bin dann nass geschwitzt und brauche ne Pause. @Sofapiloz: Komm vorbei und teste es an dir selbst :thumbup:
-
If the ASW works just as well as the ATW it should eliminate the judder. They said it is directly implemented in the native Oculus drivers, so we should know it soon. Did they say when the new driver with ASW implemented will be released? I missed that in the Keynote.
-
Ich bin in dem EC-135 Simulator in Köln auch schon geflogen: Die Grafik ist halt X-Plane, aber durch die große Kuppel um einen herum kommt schon ein sehr gutes Fluggefühl auf! Mir hat es sehr viel Spaß gemacht, würde die 99€ aber nicht selbst ausgeben (hatte den Flug geschenkt bekommen). Mit meiner VR-Brille habe ich nämlich durch die 3D-Sicht ein noch viel besseres Fluggefühl. Da kann ich mir das Geld sparen. Aber eine Erfahrung war es definitiv wert! Ich hatte übrigens auch mal das Glück einen professionellen, mehrere Millionen teuren, Flugsimulator einer EC-155 fliegen zu dürfen. Die Grafik war keinen Deut besser als der in Köln, das Cockpit aber 100% originalgetreu. In echten Helis durfte ich bisher nur mitfliegen :cry: Ich hoffe ich darf irgendwann auch mal bei einem Echten den Knüppel "fühlen". Spätestens zu meinem nächsten Runden Geburtstag dann ein Schnupperflug ;-)
-
Huiuiui, wieso habe ich diesen Thread eigentlich bisher komplett übersehen :mad: Ich bin dabei :thumbup: , bzw. wäre gerne beim nächsten Mal mit dabei :flowers: Ich arbeite in Aachen und bin des öfteren in Köln unterwegs, die Region ist also perfekt für mich. Aus beruflichen Gründen kann ich aber leider sehr oft am Wochenende nicht oder könnte erst sehr kurzfristig endgültig zusagen. Aber ich würde definitiv versuchen zu kommen. Mit Sofapiloz teile ich zumindest schon mal noch ein weiteres Hobby :thumbup: : Ich würde mich freuen wenn das klappt!
-
GreenWar - UH-1H mini-campaign on the NTTR
Icebear replied to Eight Ball's topic in User Created Missions General
I´ve found the download. :thumbup: The Mission is really cool so far, but unfortunately I also have the "missing F6" problem. I would really appreciate if you would finish this campaign sometime! :worthy: -
GreenWar - UH-1H mini-campaign on the NTTR
Icebear replied to Eight Ball's topic in User Created Missions General
I would like to try your mission, but I can´t find the Upuaut's cargo & objects. The download link doesn´t work. Are you still trying to build a complete campaign or have stopped working on it? -
+1 Thank you very much for your work! :thumbup:
-
Slimheli, the cyclic does stay in the position you leave it, when it is around the center. For normal forward flight it stays in the Position for example. Bigger cyclic movements won't stay in Position. But you can adjust this by adjusting the springs.
-
Both, the collective and the cyclic, are made with oil filled dampers from rc-cars, I think. Take a look at the cyclic basis and you can see them. Ohm, now I am unsure... Perhaps only the cyclic was with these dampers and the collective is with a break... But it works ;-)
-
-
There is a German shop who offers controls for the Huey. I use them for quite a time and am very happy with it. They are 3D-Printed and much cheaper then the Kommodo controls: https://shop.microhelis.de/UH-1D
-
Yeah, me too :thumbup: I´ve played F/A 18 Interceptor for many many Hours! It was so cool about 25 years in the past :joystick:
-
I really don´t know why some of u are so pessimistic and negativ against VR. I got my CV1 for 2 days now and I´m totaly impressed to fly with it. Ok, I have to turn the settings lower, but with the Huey on the Caucasus Map I have no problems with dropping framerates. It flies totaly smooth. And it is only Beta-Software with an early Adopter Hardware!
-
Here are my settings for my CV1: This setting works great for me. The presence in the Cockpit is unbelivable and the Huey is much more easy to fly than with TrackIR. Okay, the picture isn´t 100% sharp and the settings are low, but this is the price to pay at the moment for this unbelivable presence! My Rig: - Core i7 6700k - GTX 970 Jetstream - SSD 850 Evo - Win10 Pro
-
Yesterday I received my CV1 and tried it immediately. But I got no sound in my HMD. What did I do wrong?
-
Ich habe an meinen normalen Schreibtischstuhl ein Holzbrett verschraubt auf welchen ich den Stick stellen kann, so dass er optimal zwischen meinen Beinen steht. Links von mir habe ich mir einen Kasten mit diversen Schaltern für die UH-1 gebaut, welcher mit Schubladeneinschüben unter dem Schreibtisch befestigt ist. So kann ich den Kasten bei Bedarf einfach rausziehen und sonst ist er unter dem Schreibtisch verschwunden. An dem Kasten ist wiederum die Halterung für den Schubhebel befestigt. Dieser ist fest verschraubt und verschwindet mit unter dem Schreibtisch wenn der Kasten eingeschoben wird. Zur Erläuterung ein paar Bilder: Gruß Jürgen
-
Of course kreisch. What additional info you mean? I´ve created the layout with Photoshop (which was an error in retrospect, now I would do it with a CAD-Programm), bought some switches on Ebay and other Shops and wired them to the two Bodnar-Boards (which are running perfectly now!). The wiring is really simple, you can´t do anything false with the very simple push in wire connectors on the BBI-32 Boards. Then I programmed all the Buttons to the "Button Box Interface.diff" lua-file in DCS. That was by far the most complicated part of the build. If I would start with it today, I would definitly try the new DCS-BIOS to map the Buttons to DCS. But I had almost finished it as the program appeared. Tell me what you need to know and I will try to help you. Sorry for my "german school english" :megalol:
-
Hello! In the last weeks I have build my own Huey-Panel. I built only the Panels I need to fly and I´m able to build (no radios unfortunately). In addition a Panel, for some Simulationswitches, like Doors, Doorgunner, Nightvision, Autopilot, Kneeboard and so on. My wife cut it with a plotter in self-adhesive film and I stuck it on some backlit acryl. Unfortunately the plotter did not make it really good, so that the result isn´t so good as hoped. But for a first try, it´s ok. Maybe I try it with laser engraving the next try :). Then I put the whole on drawer rails, so that I can push it when not in use under the table: But I can not use the Panel at the moment, because one of my two Bodnar-Boards have stopped working. :mad: I´ve contacted Leo Bodnar and hope he can help me. What do you think, apart from the errors of the plotter and some missing caps?