

reg_zero
Members-
Posts
6046 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by reg_zero
-
Ты успокойся ;).Все поняли Твою точку зрения.Дай ее высказать остальным. На сегодня имеется (на мой взгляд ) возможность дать игроку(ам) возможность уже в игре частично управлять событиями через редактор с ограниченными триггерами.На первых порах и этого будет достаточно,пока.Далее уже шлифовать эти возможности - что добавить ,что то закрыть во избежании недоразумений. ИИ на сегодня нормально воюет ,кое что по возможности добавить ,своего рода действий по триггеру,и нормально.Но с тем условием ,что наземкой уже можно управлять. Сидим Мы все не в вертолётах ,сидим за столом за монитором и проще всего пока оставить вид управления через карту .На ней есть все и азимут и местоположение . Вот как будут отображатся вражеские юниты - это вопрос. Всегда ли их должно быть видно на карте по сообщениям разведки , либо только тогда ,когда юнит войдет в зону соприкосновения с техникой ,либо с авиацией противника.Тут надо хорошенько все взвесить.
-
Это описание работы ИИ...в принципе ИИ и сейчас работает ,но без учета оценки сил противодействия - будут биться до последнего юнита. А в общем - Все мнения интересны.За исключением обсуждения движка ,директов и так далее... Из всех мнений выбирается лучшие идеи ,а вот чьи лучшие, на взгляд разработчиков , покажет время.Поэтому Все мнения важны.
-
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=781160&postcount=88
-
Безусловно ,что то есть ,что возможно будет присутствовать в дальнейшем.Иначе - смысл наших мнений.Все что предлагается имеет ценность,но реализация идет по принципу - наиболее нужное и возможное.И не подходите к вопросу - что это будет сделано сегодня.Проект не закрывается ,слава Богу,и растет...Все мнения интересны.Что невозможно сегодня - будет возможно завтра. Добавлю - почему то никто не пишет о действиях наземки под управлением ИИ ,а ИИ все равно будет иметь место... Как пример - что обычно делает колонна с техникой на марше при авиа налете ? Функция для техники - занять позицию и окопаться,в засаде... Ну и в таком духе.
-
Позволю себе с твоим мнением не согласится.Есть масса причин этому. А именно - на данный момент Все передвижения техники задаются До игры в редакторе ,и изменить их действия невозможно во время игры. Само то ,что будет возможность это изменить, в корне меняет все в игре,не смотря на то что это прежде всего авиасимулятор.
-
Настройка педалей для авиасимулятора руля Genius Speed wheel RV ff
reg_zero replied to Dodik's topic in Железо и софт
Если Виндовс педали видит ,то и Инпут игры(настройки) их увидит.В опции осей назначь педали на рысканье . -
Не надо путать разные игры. Серия DCS растет ,всему свое время.ЛО и ГС сформировавшаяся игра ,но уже древненькая.А серия DCS только начинает расти. Как говорят...цыплят по осени считают.Вырастет DCS ,вот тогда и сравнивать будем.А пока я и сам в ЛО ГС играю;) ,и в Ка-50. И как то это друг другу не мешает...
-
С совестью все в порядке;) .Читаем тему с самого начала. Необходимо было (и остается) узнать мнение большинства активных игроков - что и как они видят в управлении наземными войсками.Мнений,действительно дельных ,за небольшим исключением не последовало...Пошли разговоры о движке и о чем угодно ,но не о управлении наземкой.Что печально - не видит юзер ,что ему бы хотелось и действительно нужно ,с учетом того ,что это еще и возможно реализовать.Это прежде всего авиасимулятор с возможными элементами управления наземкой в будущем. Конкурс на управление тоже не случаен. Своего рода это - не мытьем ,так катаньем. Ваши предложения ...
-
Без карты не обойтись ,да и из фонаря это делать неудобно
-
Конкурс на интерфейс управления наземкой - как это будет выглядеть и какая кнопка что будет выполнять.
-
Нет - интерес полный,управление КУБом было бы вообще кстати ...не отказался бы.
-
g0l0vastik С уничтожением УАЗа с командиром игра не заканчивается... Командование переходит далее по рангу ,и так до последнего юнита на ТВД. Никто так и не написал про интерфейс - как это прим будет выглядеть.Куда его разместить... Тут нужны дельные предложения
-
VARIANT - ты описываешь действия самой техники под управлением ИИ. А нужно - Как ты видишь управление техникой когда Ты Сам ей будешь управлять.Что бы ты хотел такого ,что она могла бы выполнять по твоим приказам? Еще пример - проверка наличия боеприпасов у тех же Бук - сколько ракет в наличии.Организация подвоза и перезарядки.
-
Это я читал ,давай еще идеи.По "разбегу" техники во время налета - это и есть дельное предложение .В редактор и остальное не лезь.
-
Либо укажи на свой пост ,либо это напиши тут - как ты видишь управление наземкой в игре.Но без лирики - только само управление и что бы ты хотел от этого получить. Пример - режим управления скоростью,вкл /выкл ПВО ,действия танка - стрелять ,не стрелять при обнаружении цели.
-
Не надо советом глобального масштаба! Тему читаем и только потом пишем.
-
VARIANT -вот если бы ты сказал ,что для управления техникой нужны режимы для боя - построения при атаке и обороне.Режим передвижения в колонне ,увеличения уменьшения дистанции между юнитами в колонне ,режим росспуск во время воздушной атаки - Это по теме. Но не обсуждение директ Х и так далее.
-
VARIANT -2 предупреждение!
-
Не давай советов ,когда не спрашивают - не узнаешь куда можно пойти (с) Разговор не о движке и спецэффектах...Разговор о вероятной возможности в будущем иметь управление наземными юнитами. А вот каким оно может быть ,мы сейчас и говорим.
-
Пока об этом разговор не идет.Это на ближайшее время просто нереально. ED делает технику детально и скурпулезно и на первом месте самолеты. Они то не имеют пока детального управления,кроме Ка-50.Вторым будет А-10 .До танков и БМП ,сам понимаешь...не до этого пока. На данный момент нужны идеи ,хорошие идеи по тому ,как их видят сами игроки.Как и что в первую очередь дать игроку по управлению наземкой - без сумасбродства .Только действительно нужное. А симулятор с элементами стратегии - это класс!
-
Вариант - не занимайся оффтопом ...хлопотно это.Говори по теме топика.
-
Пока такой возможности не было - никто и не брался;). Как только она появится,найдутся и желающие . Я ,к примеру, с удовольствием порулю и ПВО и БПЛА.И танчики в обход пущу .Или построю оборону аэродрома .Разве плохо ,если это будет возможным? Не забывайте про СКВАДы - там ребята серьезные .Игры всерьез тоже не в бирюльки играют.Да и западные коллеги не дремлют.Турецкие сервера неплохие миссии делают. Это не ДК - это ,если будет ,новое и более интересное.
-
Тут зависит от сервера - кому он даст управление и чем, исходя из договоренностей.Это полагаю ,самый оптимальный вариант.Может быть трое ,а может и пятеро.
-
Открытая архитектура - это маловероятно,а вот управление наземкой без долговременных изменений - это приемлемо.Не забывай ,что все это надо проверить, протестить на наличие багов и ошибок.А это и время и труд .Но самое главное - это должно работать на интерес играющих. Игра должна быть интересной.Чем больше возможностей - тем шире объем действий при планировании Боевых Действий.
-
Игроков может быть много... Находится в "подчинении" - это командная игра ,в которой обычно договариваются,можешь и сам по себе летать ,никто ж не запрещает...но согласятся ли на анархию другие игроки ? Да и тут мы не это обсуждаем