Jump to content

MadMan

Members
  • Posts

    4127
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MadMan

  1. Странная кампания в нем. У меня нет наземных войск и соответственно на земле никто не воюет...
  2. Для того Фалкона он соответствовал чуть более чем полностью...
  3. Кстати, ЕМНИП, то в переводе первого мануала Фалкона принимал участие Чиж. Он когда то увлекался этим симом... Даже на каком то (Пермском?) сайте были выложены доп материалы по этому симу, аля Вася Vortex... Такие дела )
  4. C.A.R.S. (Community Assisted Race Sim) – новая гоночная игра от студии Slightly Mad Studios, создателей таких игр как серия Need For Speed: Shift, Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Игра C.A.R.S. разрабатывается на обновленном движке Shift 2 Unleahsed, будет обладать хорошей системой повреждений, сменой времени суток и прочими техническими прелестями. Особенности игры: Режим лицензий, позволяющий продвигаться по карьерному пути начиная с картинга и до самых высот автоспорта в зависимости от выбранной специализации - ралли, туринговый, формульный или ГТ чемпионат, Ле-Ман. Кооперативный режим для совместного прохождения игры. Возможность создавать, и управлять собственной командой. Динамическая смена времени суток, различные погодные условия. Социальная сеть И многое другое Дата выхода 17/03/2015 Предзаказ можно оформить в стиме
  5. Да-да и по фотографии диагнозы ставишь... )
  6. Ну по видео судить о физике....
  7. Бывает, пройдет ) Тут возможно потребуется вмешательство медицины ) Ну значит будешь летать лучше )
  8. EDGE? Ну уже выглядит достойно, остались конечно всякие мелочи... )
  9. Ага :lol: Ну pCARS будет симом, но ждем конечно. Надеюсь по физике хоть до корсы дотянет...
  10. Для затравки Мак. Звуууук....
  11. Т.е. контент в стиме не купить? Держитесь, в руки серию нубов прибудет... ))
  12. Ну в общем к этой цифре я опытным путем и пришел. Наиболее оптимальная 900-1500...
  13. На А-10С при перезарядке LUA68*3 M151 внешне не отображаются подвески, в DSMS все есть. Ну и летные часы по типам не считаются...
  14. великий корейский рандом ))
  15. А можно в редакторе сделать объект появляющийся рандомно на площади или в радиусе? Т.е. место положение его будет всегда рандомное...
  16. Нет, а тебе только асов онлайна нужно? Все мы учились где нибудь и как нибудь. Брифинг там проходит только среди кома стороны и комов отделений. Далее комы отделений ставят задачу фаертим лидерам. Ну и обрисовывают ситуацию. И да, на wogames например раньше играли не только отряды с тренировками и прочим, как минимум было два которые вообще приходили пострулять, ну так как давно с друг дружкой играют и все... Как сделать это в DCS? Ну мне видится только делать это заранее, а не за 30 минут до старта карты. Может с выходом Миг Vs Сейбр что более сбалансированное будет. А вот как набрать народ на синих, тут ХЗ. В арме довольно просто - была ротация, хотя тоже не сразу к ней пришли . В DCS с этим сложней. Ну разве что дать миг и сейбр, и красным, и синим - те кто любят миг пускай гоняют один раз за одну сторону, другой - за другую ) Вообще офф. Снести бы куданить )
  17. Увы, но все брифинги в ТСе... В брифинге миссии только цели.
  18. И как это сказывается на организации серьезного вылета? В арме тоже гоняли ЦИХи, ЦТФы и прочие доминации. Пока народ в Томске для себя не запилил сервачек для побегать серьезно. Это сейчас там администрации и прочее... Но в ДКС я так понял проблема с онлайном еще и со стабильностью Кстати с БИСами по Арме тоже общались, т.к. при 80+ играть уже было почти не возможно. В общем серверную часть они там дорабатывали, но мог уже и забыть за давностью времен )
  19. Ну тут видимо спасет действительно только оффлайн психику, ну или разрабы запилят годный сетевой код...не знаю )
  20. Удивительно, но в Арме получилось организовать "серьезные игры" с ползанием по 2 часа по карте. И там далеко не школота рубиться... А начиналось все с пострелушек в 40 человек. С планированием и прочего. Серверов таких правда всего два.
  21. Ну смотря для чего этот автомобиль...
  22. Обычный чугуний лучше в CCIP кидать. Ну мне так показалось....
  23. ПейПал больше не поддерживается? Раньше вроде был...
  24. Это только у меня менеджер модулей стал частично на "ангельском"?
×
×
  • Create New...