-
Posts
1724 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by StarLey_Andrew
-
Они на ППБ. ПАН разьве не в модуле СА?
-
ВЗОР, есть проблема (раз уж ветка общая), это забитый радиоэфир до уровня помойки с исходным уровнем громкости звука у ЛА ч упрощенной радиосвязью. Как с этим бороться мне по крайней мере неизвестно.
-
Вообще без проблем. Если покапаться по ветке, то можно найти способ выдать ЦУ и Су25Т и Ка50, но для этого желание почитать нужно.
-
У них прикрытие в следующей зоне, причем как правило танки в зону поражения линейных комплексов входят. Есть возможность передвигать и их. ВЗОР, честно говоря была идея поставить танк, т.к. комплекс сильно дорогой. Посчитал, что танк - это слишком. А вот бмпхи пустить было бы не лишним. К сожалению не знаю как маршрут зацыклить. Corage, группы ПВО зеркальное для обеих коалиций
-
Вообще С300 всегда прикрывается комплексами ближнего радиуса действия. Правда там панцырь, если не ошибаюсь. Поднял.
-
Должны быть, гляну конечно. Заодно усилю тункусками. P.S. Да, действительно не хватает РЛО, да с пусковые дополнительные от основных далековато. Поправил, ближайшее время запущу. ALF7, спасибо! Djim, редактор не дает поставить "управляемый" ПЗРКшникам десанта, я ХЗ почему. Frogen, без понятия почему так, возможно задачи другие, в газелях не спец. F5 у синих на Анапе пара есть, у красных 2 мигаря 21-х
-
У меня в СА точно отключен расчет! Попробую вручную в теле миссии покопаться. P.S. покопался в option миссии. Ситуация такая, с учетом того, что после загрузки миссии на сервер необходимо через редактор миссий сервера перепрописывать пути к перезагружаемым миссиям, а на серваке модуля СА конечно нет, то получается, что настройки СА из миссии выпиливаются и в общем то в СА становятся настройки клиента. Вручную запилил прямо в файл настройку, но не факт, что будет как положено. Frogen, сколько человек имеет модуль газели? Я не могу весь ТВД забить ими, места на ППБ ограничены. Выбирайте, или дальние аэродромы или ближние, но не факт что свои.
-
Можно. Варианта два. 1. Отключить катапультантов и десант, но тогда зачем вообще нужен сервер. 2. Написать в другой ветке предложение, чтоб склад на аэродроме чужой коалиции небыл доступен. Тут у меня несколько вопросов по этому поводу. Аэродром можно захватить только емли аообще нет юнитов коалиции удерживающей аэродром. Десант можно взять только с ППБ своей коалиции. Т.е. получается, что на текущий момент аэродром захватывается бензовозом, который даже до ППБ не доезжает? И потом едет дальше по своим делам?
-
ПОБЕДА СИНИХ Сервер перезапущен.
-
Нескольких секунд достаточно, чтоб понять кто и где. Без вариантов по вышеуказанной причине. При выборе стороны будьте внимательны, предварительно смотрите оперативную карту. О том, что на всю миссию сторона выбирается единожды написано везде.
-
На текущий момент кик не происходит, просто не пускает в слоты другрй стороны в течение миссии. Сделано это было после того, как самые сообразительные заходили за наземщиков одной стороны, потом меняли коалицию зная точное расположение войск противника. Это недопустимо в условиях, когда вся суть компании заключается именно в сободе маневра! На многих серверах за такие шутки не то что кик - в бан попасть можешь запросто.
-
ПОБЕДА КРАСНЫХ Сервер перезапущен
-
Обновки После следующей победы будет загружена новая миссия, в ней обновок немного, но: - удалены противотанковые группы из третьей от фронта зоны (для снижения лагов); - удалены группы атакующей стороны на полностью захваченной линии, я вообще ХЗ, пользовался ли ими кто нибудь (для снижения лагов); - Анапа и Майкоп (теоретически) при загрузке миссии должны быть "родной" стороны; - живые ретрансляторы "качуют" из миссии в миссию (про ретрансляторы можно почитать здесь); Оговариваюсь сразу, цены трогать не буду, т.к. они считались очень долго и НЕ по вкладам в гейплэйную динамику. Экономическая составляющая останется прежней. Хотите перевозите при этом катапультантов, хотите нет. Изначально планировалось иметь запас именно пилотов и ЛА раздельно, но из-за невозможности скриптового управления запасом ЛА аэродромов и регулярных изменений в системах поставки от этой идеи отказались. Десант перевозится своими транспортами, какими именно можно посмотреть здесь, но за бдительность спасибо. Tangentorf, с такими багами в багрепорт ДКС нужно отписаться.
-
Ну это крайние кандидаты, там есть еще чего порезать. Лагов прибавилось, сам свидетель. Будем бороться.
-
Скорее всего погода и тыловые группы (пришлось увеличить пехотой). К сожалению придется "резать", кандидаты есть пока на карте, в худшем случае придется порезать катапультантов и мины. По насыщености ППБ категорически несогласен. Расстояния между аэродромами 50-70 км. т.е. даже через один - это примерно 120 км., на Ми-8 пол часа! На Ка-50 и того меньше. Самый дальний вариант Туапсе от ближайшего аэродрома тоже полчаса. Господа, с блиц-полетами не к нам. Кстати индивидуальные задания отжирают хороший ресурс (хотя оно у нас по одному за сторону и есть), тут тоже выбирайте. По цене за катапультанта еще раз отпишусь, я бы и рад увеличить, но реально это будет ломать экономику. Повторюсь, цены назначались не по вкладам , а по экономическим соображениям. Кстати экономических побед было 1-2 не моей памяти. Так, для справки - сам как правило гоняю на Ми-8 или Ухе.
-
Все в соответствии с этой картой Обновление миссии не замыливаем
-
Изменил миссию, глобально. ВАЖНО: -зоны теперь захватываются только "человеческим" юнитом (боец, РПГшник, ПЗРК и проч.), БЕРЕГИТЕ ПЕХОТУ!!!; -время на захват зоны теперь 15 минут (вместо 3-х) Остальное: -время миссии 4:30 (одна с 11:00, вторая с 16:00 игрового времени); -температура -4; -с учетом того, что захват теперь только пехотой, выравнял десант синих и красных (по пять машин в каждой по отделению). -небольшие подразделения могут теперь возить практически все; -добавил инженерам постройку РЕТРАНСЛЯТОРА за 2000. Ретранслятор в радиусе 35км. поднимает ресурсы своих зон (а следовательно и количество юнитов на захват) в 3 раза, чужие (включая нейтральные) зоны ретранслятор "угнетает" в 3 раза. Подробнее позже на сайте компании. Ретранслятор врага можно убить, тем самым восстановив ресурсы зон или поставить свой для выравнивания. Антенная вышка достаточна приметна, найти ее визуально не большой труд. Soviet,ВЗОР, миссия по линиям снабжения (в частности 002 начиная с 002.013) приведена в соответствие с картой как только было обнаружено это несоответствие. Т.о. конечная зона линии 002.018 Горячий ключ. По ценам за технику. Техника оценивалась не по вкладу на поле боя, а по "экономическим" соображениям (подвеска, оснащенность и проч.), подробнее к Димку. По цене за катапультанта уже отписывались, что странна когда его цена выше цены ЛА. По ценам на ЛА см. выше. У самого планшетная карта такая. Папку mods закинуть в Сохраненные игры/DCS World Для тех, кто скачал виджет в первый день, виджет перезагружен. Информативность та-же, но окошко пошире. Новичкам, в брифинге миссии ссылки на интернет-ресурсы ввиде QR-кодов и собственно прямых ссылок.
-
При ближайшем изменении выставлю зимнюю температуру
-
Ну тогда давайте так, на днях создам таблицу где наше видение баланса по бортам, вооружению и технике, и будем все это плотно обсуждать. Пока я за всеми хотелками не угонюсь.
-
Есть скриптовый рабочий десант, о котором и речь. Подробности : -Функция автоматического добавления зон погрузки десанта по шаблонам, любому ППБ. Функция скриптового подбора катапультировавшихся пилотов. Загрузка десанта в наземные юниты и выгрузка под огнем
-
Знают, чуть ниже там же написано, что есть скриптовый десант
-
ПОБЕДА КРАСНЫХ Сервер перезапущен Не хотел конечно, но видимо придется пилить баню
-
Так правильно, второй строкой и запрашивают из всей таблицы свойств только id local _name = value:getName(); - имя группы вернет local _units = value:getUnits(); - таблицу юнитов вернет, где #_units вернет количество юнитов в группе и т.д.
-
Soviet, огромное человеческое СПАСИБО! Все мануалы перекочевали на сайт. В качестве благодарности могу выделить персональный борт с персональным именем :) Corage_VSI, фанта давно была, только про нее забыли :) Как вариант сократить миссию до 4,5 часов. Такое решение должно снизить нагрузку, вполне возможно, что именно так и придется сделать. После 5-ти часов техника начинает летать.