Jump to content

StarLey_Andrew

Members
  • Posts

    1724
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by StarLey_Andrew

  1. Глобально перелопатил скрипт учета потерь здесь. На всякий случай сохраните и старый.
  2. Да, действительно при отсчете 45 игнорируется конец миссии по 4,5. Отсутствие у красной коалиции аэродромов и тылов наблюдал. Возжможно это баг, посмотрю внимательно. Технически победу синих засчитал увеличением счетчика побед на сайте вручную. Huseinax, да он по сути есть. Сервер если ночью падает, то хрен меня кто добудится :)
  3. Время с начала миссии 24 минуты. Победа, напомню, объявляется после 45-ти минутного таймера. Т.е. на данный момент идет время этого таймера.
  4. Тогда пока вопрос закрыт.
  5. 100% баланса при таком разделении в рамках ДКС не будет. Нужен коллективный труд кто конкретно против кого выставляется с каким вооружением. Как это сделать подумаю. Пока вопрос с ПВО ASW, для меня открытие, что в ДКС службы отзываются на 127.5 вне зависимости от выставленной частоты. Добиться ответа от служб ППБ красных так и не смог. Если кто знает как это сделать прошу отписаться здесь
  6. Так по замене ПВО что делаем? Плюсы, минусы. Жалко нет своей ветки, не запустить голосовалку.
  7. Тормознули все. Решайте подобные вопросы через личку. Не относящееся непосредственно к компании прошу затереть. Не уважаете друг друга, уважайте хотябы чужой труд.
  8. Corage_VCI, т.к. это было одиночное сообщение. За последние два дня случаи участились, и не только Вас это касается. Считаю правильным ограничится тематическим противостоянием синих и красных, максимум с блоковой привязкой. Смысл, который вкладывается в миссию и симулятор в целом каждый волен вкладывать свой, но в рамках компании с таким аодходом мы придем в тупик.
  9. Поднял, были технические проблемы с сервером.
  10. ВАЖНО! Надеюсь все читали сообщение ЕД о правилах поведения на форуме. Поэтому всех участников прошу проверить свои сообщения на предмет наличия в них ЛЮБОГО упоминания национальных и политических вопросов и при наличии таковых , затереть несоответствия. Проявления такого рода на этои форуме недопустимо. Хотите это обсуждать, следуйте на тематические форумы, в противном случае вынужден буду обратиться к администрации форума вне зависимости от национальной, религиозной или другой, не относящейся к симулятору, окраски сообщений. Надеюсь на понимание.
  11. Нет, но с учетом немногочисленности построек рассмотрю вопрос реэкспорта. Может с эпичных моментов народ видях понарежет? Ролик смонтируем.
  12. ПОБЕДА СИНИХ Сервер перезапущен. Вообще то, что они вытянули компанию только на локальном ресурсе иначе как чудом назвать не могу. Респект.
  13. Время миссии не от хорошей жизни сократили. После пяти часов начинались дичайшие лаги. Все ухудшения делаютсч только в угоду производительности.
  14. Скрипты то переведу, вот за переведенный мануал и его сопровождение был бы благодарен!
  15. Была идея сделать русский для красных и английский для синих, да что-то прервало, а потом уже и версии скриптов поменялись. Тут нужно понять, как получить язык игрока скриптом.
  16. Так действительно проще. У ботов в отличае от человека свободы действий нет. Rechelieu, всегда рад.
  17. Боты могут подбирать/выгружать десант только в качестве ведомого и по команде игрока занявшего ведущий борт. Теоретически и одинокому боту можно задать погрузку или предзагруженый десант и высадку его по каким-то событиям, но делается это скриптом.
  18. После вчерашней правки загруженность сервера значительно снизилась (почти в 2 раза). Время года - лето, в БМП - отделения. Лагов должно быть поменьше. Влияние на ресурс Уничтожения объектов снова в деле.
  19. Они и так порезаны в полтора раза от исходной, сложно поьом все пересчитывать. Кроме того у наземных юнитов разум групповой. Лаги в ДКС традиционно появляются при единовременном перемещении большого количества групп техники, а это ограничить практически невозможно. Явный признак повисания скриптрв. Мржно смело выходить с сервера и сробшать о падении
  20. Прдробнее ,ем в самой миссии описано и в сообщении форума быть не может. На UH спасение катапультанта распространяется. Все что нужно для простого вертолетного десанта, выставить в редакторе миссии: -свой ППБ; - вертолеты с задачей "транспорт"; - группы пехоты, у которой в названии группы есть слово Desant и задачи "посадка в транспорт" безразлично в какой точке, главное чтоб название задачи четко повторяло тип транспорта; - подключеный триггером вначале миссии звуковой файл из миссии-примера; -подключеный через триггер скрипт. Все. BlackLion, за скрипт потерь взялся, но как-то со скрипом идет.
  21. Оффтоп почти. А как у нас обстаят дела со скоростью перезаряжания?
  22. Пока есть возможность выбрать только один аэродром за каждую сторону и один ППБ (в принципе любой). Особых флагов там нет. Использовать в других миссиях технически можно. Нужно только у автора скрипта спросить разрешения и планы на развитие скрипта. Автор, напомню - Leva.
  23. Смотрел я там, но то ли из-за того, что миссия в предыдущих версиях создана, или кще по какой причине, у себя такого не нашел. Зато есть сьрок 7-8 без названий вообще оО
  24. Очередное обновление миссии. После отладок и перелопачивания тучи скриптов пробуем таки реализовать это, это, но с СУ30 вместо МиГа с его Р-33 с дальностью 120 км., ну и плюс: -добавил ракет для миража на Крымск (эклеры так и не нашел, но всех контейнеров кроме фанты по 100); -добавил управляемость ПЗРК в составе десанта. В целом скрипты должны работать стабильнее, но если вы увидели , что что-то идет не совсем так, то лучше отпишитесь на форуме.
  25. У нас был вариант без 3-й линии. В целом лаги поменьше были. На самом деле стойкое ощущение, что лагов с переходом на зимнее время добавилось.
×
×
  • Create New...