Jump to content

StarLey_Andrew

Members
  • Posts

    1724
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by StarLey_Andrew

  1. Идея неплохая, более того на будущее обдумывалась именно с десантом и грузовиком. А зоны там и создавать не нужно, достаточно самого юнита, чтобы получить исходную точку и отсчитать радиус.
  2. Кстати писал или нет, минирование с одной из новых версий миссии будет возможно с ми-8, ух-1х. Ка-50 под вопросом.
  3. ALF7, ВСМ-1 один блок = 116 кассет, в каждой по мине противотанковой, у air VOLCANO 160 кассет. В общем скрипте характеристики усреднены. В текущем СА много чего упрощено, к танков нет тралов, но и плотность минирования от оригинальной отличается. Soviet, тестил танковые ОФ, про них и писал, думаю 30 мм только прямым попадание уничтожит, НАР с-8 по идее как и танковый ОФ должен подрывать, с-5 нужно тестить. Вообще минирование территории даже по уставам не предназначено для полного уничтожения противника, главная его задача снизить темп наступления, заставить искать путь обхода. В атаке не до разминирования.
  4. На сколько мне известно, разрыв в радиусе 20 м. ОФ снаряда вызывает подрыв мин в ДКС, но нужно знать где эти мины :) первый подрыв техники может быть уже когда вся группа глубоко на минном поле. Мины видны только своему ОФ командиру. Мосты должны минироваться, но даже если не так, то подходы к мосту можно заминировать и не в один ряд при одной загрузке.
  5. Да, прямо по ее имени. Правда сейчас там имя борта, но с учетом появления такого рода идей буду тестировать с именем игрока. Условия достаточно жёсткие по скорости и высоте, взял нечто среднее между системами ВСМ-1 и air VOLCANO
  6. Подробное описание позже. Мины "вылетают" по мере полета пятерками. Подрываются вся группа, но не сразу и может зацепить рядом идущую машину. Пока погрузка по упрощенной схеме, кроме наличия живого вертолета пока условий нет. На карте ф10 мины видны только своим. И да, нарыл функцию рождающую статики.
  7. ПОБЕДА КРАСНЫХ! Посмотрим внимательнее, спасибо. Вручную перезагрузил сервер, синие потеря ВСЕ зоны. Сервер перезапущен. P.S. В качестве затравки смотрите рисунки, уже скоро... :)
  8. ПОБЕДА СИНИХ Имея глобальное превосходство и захватив ВСЕ зоны убедительно ! Сервер перезапущен. З.Ы. Надеюсь вчера ночью десантом Варягу нервы потрепал :)
  9. Перезапустил
  10. Скрипт десанта обновлён, но если и с ним такая беда. То пишите. По линиям, так и должно быть. Линия с захвачеными тылами в БД не участвует до появления противоположных сторон в виде контролирующих тылы
  11. В редакторе миссий идём в триггеры. Тип "один раз", ниже в списке выбираем событие "при завершении дозаправки", правила пока пустые, действия -"активировать группу" ниже в списке выбираем какую. Дополнительные условия если нужны, то пишем в правила.
  12. Трека достаточно, нам тоже понимать нужно что происходит.
  13. ПОБЕДА СИНИХ Сервер перезапущен
  14. 005.001 нейтральная
  15. Чтоб голову не ломать расчетами с изменчющимся коэффициент в обновлении по Ф10 информация о зонах будет даваться так Красным выделен столбец с указанием количества юнитов для захвата зоны. Soviet, далеко не всем нужен такой объем информации. Кому-то достаточно получить задачу в виде указания пальцем на цель, а кто-то хочет понять всю суть, поэтому информация дана в максимальном объёме.
  16. Будет в конце миссии. До её конца проигрывающая сторона теоретически может вернуть все кредитные борта на аэродромы пои этом отжав хоть один тыл.
  17. Количество юнитов для захвата зоны считается по МР, поэтому он первый. ТР выводится только для понимания способности зоны сравнить технику, после зарезания количества волн рождения в угоду производительности ТР зоны вообще в течение миссии знать не обязательно.
  18. Зовем Димка, что он прокомментирует по этому пункту. Какой в этом скрытый тактический смысл. По ресурсам скажу так, что текущий набор видов ресурсов является минимальным для обеспечения логики. По сути кроме отказа от ГР (от которого мы отказывается не будем из-за следующего ТВД) разницы я не увидел.
  19. Условия в таком виде и небыло никогда.
  20. Ну вот мы и подошли вплотную к обсуждению вопросов условий победы. На текущий момент не был захвачен последний полис 006.001. Но при перезагрузке миссии с учетом того, что все тылы красных захвачены и аэродромы захвачены, у красных оставался один шанс, использовать Минводы для возврата любой из тыловых зон или аэродрома, при условии того, что тылов у красных нет, техника на линиях не отспавнилась, на ТВД оставалась только охрана аэродромов. Если бы красные высадили десант в любой из тыловых зон, в ближайший час на этой линии отспавнилась бы техника и игра продолжалась бы, но красных нет на сервере, а синие последний полис захватывать не пожелали, в результате ПОБЕДА СИНИХ именно по снижению ЛР красных ниже 10000. Ещё раз условия победы по захватам: 1 линия полностью + все тылы + все полисы. Сервер перезапущен.
  21. Верно так и остается равен 18 500, десантов считать от МР, т.к. противника интересует потенциал зоны (МР), а не ее текущее состояние (ТР) Больше мотивация бомбить инфраструктуру Верно Не совсем. Если зона ваша, ЛР 100 000, Н.П. 20 000 / 18 500, то после уничтожения моста у Вас станет ЛР = 100000 - 5000 = 95000, Н.П. 20000 - 5000 = 15000 / 18 500 - 5000 = 13 500. Если противник захватит эту зону до уничтожения моста, то Вы потеряете ЛР, будет 100 000 - 20000*0,3 = 94 000, противнику к ЛР добавится 20000*0,3. Если противник захватил Н.П. после уничтожения им моста, то Ваш ЛР получается 100 000 - 5000(за мост) - 15000*0,3 = 90 500, противнику при этом запишется на ЛР 15000* 0,3. Не забываем, что зона некоторое время может быть нейтральна и уничтожение в ней инфраструктуры перед захватом противника ни как не повлияет на Ваш ЛР, но и противнику прибавку к ЛР уменьшит.
  22. Незаслуженно забыта работа ВЗОРа, материал которого частично использовался. Из новостей: ЕД отписались, что сообщения о причинах кика восстановят в ближайших патчах. Там же пояснили, что видимость незанятых слотов и игроки на сервере в лобби сетевой игры невидны из-за объемного брифинга, тут уж нужно выбирать. По предыдущему сообщению еще раз отпишусь кратко, у зоны есть максимальный ресурс - это сумма стоимости объектов интереса(инфраструктуры) зоны, она уменьшается только при уничтожении этих объектов, есть ТЕКУЩИЙ ресурс зоны - это максимальный ресурс зоны минус стоимость рожденной в ней техники, минус за уничтоженый в ней ОИ. Теперь для коалиции. Есть Глобальный ресурс и Локальный ресурс, о них уже писалось. За взлет с аэродрома (ППБ) списывается цена за ЛА и с ГР и с ЛР, за посадку начисляется обратно и не волнует сбили Вас или кончилась миссия (специально сделаны сообщения о времени до плановой перезагрузке миссии), есть факт взлета, есть факт посадки. При включеных катапультантах стоимость доставленного на ППБ катапультанта возвращается (прибавляется) и к ЛР и к ГР. По стоимости писалось выше. За рождение техники ЛР НЕ списывается, списывается только ТР зоны. С ЛР списывается полная стоимость юнита за его уничтожение, та же картина и с десантом - за высадку не списывается, но списывается за его уничтожение. Иначе получается, что списываем с ЛР дважды. Если уничтожить мост, то он отнимет свою полную стоимость от МР и ТР зоны и ЛР коалиции
  23. Спасибо, из ответа понял, что и общий брифинг миссии в этот пакет включается.
  24. Спасибо, а брифинг включается?
×
×
  • Create New...