Jump to content

StarLey_Andrew

Members
  • Posts

    1724
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by StarLey_Andrew

  1. Грузы сейчас даже не статические объекты. Грузы - это грузы и их даже скриптом в зоне сейчас отловить невозможно. ЕД о проблеме знает, общались починить. Вообще с грузами сложнее, поскольку некоторые из них имеют функции склада.
  2. Если вертолеты в одной группе, то любой член группы может управлять десантом остальных. Сделано это для того, чтобы если в группе с игроком ведомым стоит бот, то и его в десанте модно было задействовать. Бот повторяет ваши действия и если вы сели на ПП,, то и бот через некоторое время приземлился, если Вы приземлились для высадки десанта то и бот приземлился рядом с Вами. На UH точно. По необходимости несколько раз запрашивать действие тема известная и не преодолимая, внутренние проверки условий могут сбоить иногда.
  3. В горах тоже можно найти площадку под ППБ. Подбор пилотов через Ф10, если в редакторе вертолетам выставлена задача "Транспорт" меню должно появиться. Ф10/Десант /Транспорт / связаться с пехотой
  4. ПОБЕДА СИНИХ! Сервер перезапущен
  5. Видел я волны БОМАНов идущих на захват филдов и лаги при этом, т.к. каждый такой разведчик - отдельная группа.
  6. В текущей реализации нести/разбить группы невозможно. Там сложнее чем просто меню добавить. Пока в десанте приоритет - дать десант наземке. В будущем возможно добьюсь того, чтобы десант грузился по массе (возможно и объёму) вне зависимости от типа транспорта и числа уже загруженных групп. Пока есть сложности с этим. По ЗУшке согласен, только нужно ещё учесть живучесть. Подвижную разведку в десант можно дать только безоружную: Уаз, Тигр и Хаммер
  7. Да, нужен факт посадки на ППБ. Я обычно ставлю взлет с базы, а недалеко ставлю одиночный ппб рядом со строениям.
  8. ПОБЕДА СИНИХ! Сервер перезапущен.
  9. В подбор десанта добавил отдельным архивом громкий звук СОС. Изначально не обратил внимание, что файлы. ogg на форум не грузятся. Granica, если создание маяка на сервере, то должны видеть все. Нужно проверить порядок действий выхода остальными по РК. Ну и от мощности источника сигнала зависит дальность обнаружения.
  10. Флаг 571 = 1 установит и синим частоту ралиомаяка 121,5 вместо 243. Флаг 570 = 1 отключит катапультанта вообще. 750 --й флаг вообще не применяется
  11. ПОБЕДА СИНИХ Сервер перезапущен. Изменения пока не внесены. Достаточно сложно сделать на сервере.
  12. Пока отвечу кратко, да батарея РЗСО вызывает дикие лаги при залпе. Не от хорошей жизни от них отказались.
  13. Пока отвечу по своей части Планируется доработать в следующем виде: количество групп десанта, катапультантов и кстати мин в будущем будет напрямую зависеть от веса. Пока экспериментирую со свойствами юнитов, к сожалению не все гладко и срок выполнения назвать не смогу. Нет, вся линия синей не станет, синими будут только фактически захваченные зоны, но при рестарте миссии линия из БД исключается, т.е. техника на ней не отспавнится. Если в течении миссии красные отобъют свой тыл, то линия снова в игре. Такое отделение планируется, но работать они будут иначе. Т.к. наземщик видит свои мины, но не видит чужих, то действия будут такими: -высаживается группа саперов; -наземщик (ну или автоматически, чего не хотелось бы) задает саперам направление и порядок движения; -при обнаружении саперным юнитом чужой мины на дистанции от себя например 25 м. (дистанция в зависимости от типа) на всем пути своего следования на мину выставляется шина с флагом, т.е. следуя фронтом саперное подразделение "засветит" вражеские мины по всему своему фронту. Далее наземщик может обойти участок или подорвать группу мин ОФ снарядом (как писалось выше). Срок так-же назвать не могу. P.S. Раз уж речь о модах, так я бы от Д-30 не отказался, атмосферы прибавит.
  14. ПОБЕДА СИНИХ Сервер перезапущен. С учетом относительно низкой посещаемости сервера включен поиск катапультантов и поднят допустимый пинг на сервере до 250.
  15. Я писал, но там есть указание, что возможно "теоретически". Создавать из грузов ППБ наверное тоже возможно, но только после приведения грузов в онлайне в порядок. ЕД вроде их допиливает.
  16. ПОБЕДА СИНИХ! Сервер перезапущен.
  17. ПОБЕДА СИНИХ! Сервер перезапущен. Персональные извинения перед Djim за задержку.
  18. Обновлены миссии. Теперь три миссии, старт по игровому времени в 7:00, 13:00 и 20:00 по 4 ч 30 м. Исправлены некоторые косяки. Подправлены имена у юнитов. Ширина квадрата при минировании теперь зависит от высоты и увеличен диапазон высот до 20-50 м. Обновленная версия мануала по минированию. На ППБ добавлены подвижные группы обеспечения верт.площадок (теоретически можно развернуть обслуживание вертушек ближе к фронту). Приступили к работе над новым ТВД.
  19. Классная тема. Нужно будет покопаться в файлах, но боюсь там все в dll-ки зашито. У Ка-50 вроде тоже подсвет был, нужно мануал перечитать. В любом случае тема классная. Скриптом перебрать к сожалению не смогу. Знал бы как отловить луч, у нас давно и работа артиллерии по точке по запросу была бы.
  20. ПОБЕДА КРАСНЫХ Сервер перезапущен.
  21. ПОБЕДА КРАСНЫХ Сервер перезапущен.
  22. Миссия-демонстрация скриптовой постановки минных заграждений с вертолетов. Постановка минных заграждений с вертолета предназначена для снижения темпа атаки, принуждения совершить обходной маневр, и деморализация противника. Моделируется использование устройства с характеристиками равно близкими ВСМ-1 и air Volcano. В миссии только необходимый минимум для реализации функции. Всего нужно: -подключить скрипт; -установить в редакторе миссий вертолет Ми-8 или UH-1H (при необходимости установив в скрипте для [“Ка-50”] = true и для Ка-50); -установить ППБ для коалиции. Подробные правила использования описаны здесь . 11.06.2016 - обновил скрипт отдельным файлом под 1.5.4 HeliMines_v2.miz HeliMines_v3.lua
  23. ПОБЕДА СИНИХ Сервер перезапущен.
×
×
  • Create New...