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EmoJack

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About EmoJack

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    DCS
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    Deutschland
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    Simracing, Flightsim

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  1. Hallo in die Runde, über die Suchfunktion hab ich jetzt hier nichts entsprechendes gefunden, daher versuche ich mal mein Glück. Ich bin derzeit dabei mir ein UFC für die AV8B zu bauen. Alle meine Buttonboxes etc. (bin aus dem Simracing Bereich) laufen über MMjoy2 und die Displays über Simhub. Letzteres unterstützt leider kein DCS, ersteres hat den großen Vorteil, dass die Geräte als Eingabegerät erkannt werden und daher universell einsetzbar sind, kann aber keine Displays. Da ich auch noch ein paar 7-Segment Displays hier liegen habe würde es sich natürlich anbieten, hier auf DCS-Bios zu wechseln um dann auch das Scratchpad mit zu integrieren. Durch die Anzahl der Buttons komme ich aber nicht um eine Matrixverkabelung herum (25 Buttons + Achsen etc.). Hat das schon jemand in dem Code von DCS Bios gelöst? Ich hab leider keine Ahnung von Arduino Programmierung und bin gerade mal in der Lage copy&paste zu machen. Da hab ich also keine Ahnung wie und ob ich die Joystick Library in den Code integrieren kann, mit dem in anderen Codes die Buttonmatrix gelöst wird. Freue mich über jeden Tipp
  2. I am having a blast with this mod and with a properly set up mission for this period, it is for me one of the most fun modules on dcs! Thanks to everyone involved for making this a free mod with such a high quality! There is one thing where i cant really find much information online: i know we cant use the AGM-62 with this configuration of the A4. But i got the AI to use the walleye and hit on target. My only issue: the AI is always flying right above the targen and throws the bomb almost vertical. But releasing the bomb as a player you can see it has quite some range (depending on agl height of course). Is there a way to program the AI accordingly to use the bomb with its max range for a given height? Thanks in advance
  3. I just switched to a triple screen setup with 4K Monitors. Setting up everything with the options.lua and monitor.lua worked fine. Only one issue: when using the center monitor fur UI, the map in F10 and Mission Editor is shifted to the left. Right side is a blank part and every klick is offset (only on the map, not on sidebars, menues or anything else). I would guess the GUI is positioned 3840 pixels from the left side, the map only 3000 pixels. If i switch the UI to the right side the offset is doubled, if i move it to the left monitor (so coordinates 0/0) everything is fine. changing monitor resolutions and options.lua to 1080p also fixes it. Is it possible that there is some limit to offset the map? Any other 4K triple users having the same issue? Thx in advance for any help Attachment: options.lua and monitor.lua currently used + screenshot of the mission editor when running dcs with those configs. 3Cameras.lua options.lua
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