-
Posts
468 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Acgaen
-
Ответ на форуме будет на вопрос на форуме, Вот такая скороговорка получилась. :?
-
А что не был по почте ответ получен? Я там писал, что второй (в котором меньше элементов) и нужна доработка ПГО в соответствии со схемой. Схемки тоже вкладывыал, отошлю вечерком еще раз, если не забуду.
-
Что такое отображение текстуры в окне развертки? О чем идет речь я слабо могу предположить, но вынужден сказать, что обучение навыкам работы с Максом, например, в наши общие задачи не входит: "Как настроить программы и пользоваться исходными материалами здесь не будет описываться, разработчик предположительно по умолчанию это знает сам." "Рекомендации по изготовлению моделей авиационного вооружения и подвесного оборудования" Станислав Колесников
-
И тишина в студии... :?:
-
Неужели я совсем в своей статейке не открыл на процесс текстурирования ни капельки правды? Если это действительно так, прошу задать вопрос несколько конкретней.
-
Имеется ввиду 50 килотреугольников? А никто не против, чтобы было больше десяти, просто было заявлено там 10000, а по внешнему виду (очень даже) так не скажешь. Но я думаю, бороться за пятьдесят тысяч тоже не стоит - чем меньше, тем лучше.
-
То, что я писал по поводу КАБ-1500: ...посмотрели на модель - вполне прилично, пока не смотрели на соответствие размеров (оставляем на совести автора - потом проверим все равно), но пропорции очень похожи на правду. Количество треугольников удовлетворяет требованиям, детализация достаточна. Продолжайте в том же духе. Чтбы не было косяков с текстурой, почитайте статейку.
-
Ну... Могу сказать, то же самое, что и в отношении КАБ-1500. Единственно - полигонов многовато для такой модели. Я, естественно, не предлагаю рубить все подряд, но можно на гаргроте снизу сразу убрать с десяток и отверстия всякого рода нужно стараться сводить на конус. Непонятен смысл поперечного членения фюзеляжа в трех местах- его убрать и будет уже 1300 треугольников.. Я так понял, что сзади у нее ускоритель? Он должен быть отдельным шейпом. Соответственно нужно искать фото ракеты без ускорителя. Есть еще проблема - дестабилизаторы раскладываются у нее, а на модели?
-
Данным этого сайта приходится верить.
-
Aim, посмотрели на модель - вполне прилично, пока не смотрели на соответствие размеров (оставляем на совести автора - потом проверим все равно), но пропорции очень похожи на правду. Количество треугольников удовлетворяет требованиям, детализация достаточна. Продолжайте в том же духе. Чтбы не было косяков с текстурой, почитайте статейку.
-
Я писал рекомендушку, именуемую статьей здесь на первой странице в теме "Модели оружия" там написано о размерах битмапов вполне достаточно. Собирать в один объект вовсе необязательно, но можно если это не подвижная часть и не другой применяемый материал. По толщине крыльев не буду ничего доказывать - она есть, но недостаточна и у крыльев отсутствует должный профиль. Со сглаживанием работайте как угодно - это некритично, главное приближение к реальному виду.
-
Моя почта, если что - drum27@yandex.ru
-
Вся проблема в том, что мы ориентируемся на то, что найти могут все остальные хомосапиенсы в Интернете. Я полностью согласен с тем. что материалы достаточно отвратные в большинстве случаев, однако и я не держал в руках Пингвина, а через десять минут поле того как вбил в поисковики его название, указал недостатки показанной модели. Могу посоветовать только Гугла с поиском картинок и сайт "Уголок неба" на котором автор побывал, очевидно. Надеюсь, что работа будет продолжена.
-
Модель, честно говоря, сырая. Недостаточно проработана текстура. Если посмотреть на многочисленные фотографии, найденные в Интернете (с чертежами действительно туго) становится понятно, что модель недопустимо отличается от оригинала. Замечу: недостатки в геометрии, как правило, приводят к глюкам в подвесках, артефактам, пересечениям объектов. Поэтому, как минимум пропорциональность, необходима. Модель пропорциями, мягко говоря, не блещет. Крыло имеет толщину и профиль, на модели этого не видно. Модель требует серьезной доработки...
-
Лучше модель, коммерческого или некоммерческого использования без Вашего согласия не будет.
-
Где же хищник? Идет борьба за 10000 треугольников? :wink:
-
Кстати, уже есть что-нибудь посмотреть?, можно было бы в процессе что-либо уточнить.
-
Ну вот, я ведь уже писал по этому поводу. Анимацию делать не надо, необходимо только настроить PIVOT-ы по осям вращения. Но... Если какой-то элемент критичен по градусам отклонения или еще каким-то необщеизвестным особенностям, можно сделать анимацию, чтобы избежать лишних уточнений при выгрузке.
-
Что-то тишина какая-то присутствует.
-
Есть, я могу попробовать сотворить КАБ-1500Л. Разрешите приступить? Разрешаю! О готовности доложите! :)
-
Вот тут небольшая ошибка, те модели, что являются плохонькими помочь не могут совсем, они могут претендовать на роль лода третьего уровня разве что :)
-
Нужны, конечно. А модели, все же, кто-то будет делать? Хотелось бы знать есть ли у народа практический интерес.
-
Так обычно и бывает, поэтому выбирается определенный боеприпас и в течение полудня по нему ищется все что можно найти в Инете и еще где ни попадя. А затем (так как все равно искать дольше бесполезно) начинается моделирование.
-
Нужно все! Как ни банально это звучит.