

stonewall197922
Members-
Posts
383 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by stonewall197922
-
Я так понял из текста, что это вроде адаптивной системы усиления руля в автомобиле. Помню я его пулемёт.... несколько дней назад.
-
Весьма спорное утверждение не подкреплённое фактами. Дабы расставить все "точки" над "и", предлагаю поймать специалиста и провести эксперимент на раздражительность..
-
Хорошо. Увижу сохраню трек. Мои предположения - возможно это артефакты матрицы в следствие разгона.
-
По поводу морганий, эту проблему в основном замечал на карте Синая. Сейчас последнее время её не замечал. Но я поменял монитор и раньше стоял разгон матрицы на максимум. Сейчас Разгон матрицы в стандартном положении (без разгона) и частота порядка 120 ГЦ выставлена. И пока морганий не видел.
-
К стати в продолжение темы гостинга или как его там... После добавления DLSS, в МТ на мфд (в особенности) на радаре в режиме АА, стали заметны следы от движения объектов (на знаю как это правильно называется). Выглядит так, как-будто положение объекта на мфд изменилось а старое изображение ещё не удалено. В СТ такой проблемы нет. Скриншот не делал.
-
Ааа, имелось ввиду, моделирование систем и кабины. Я то подумал про сам самолёт в целом, более новые модификации. Было бы не плохо. Кнопочки все любят нажимать! Фул фиделити даже тех вариантов МиГ и Су, что сделаны, с руками оторвут.
-
Более полная эта та что с экранчиками из новостей?
-
А переделать, это в некоторых случаях - сделать заново. Некоторые еще не совсем правильно оценивают техническую составляющую модели.
-
Как вариант,использование ИД по договорённости модели сторонних разработчиков, при соблюдении заранее оговоренных требований.
-
Соглашусь, много энтузиастов способных сделать качественную модель. Но если мы говорим об ИИ-юните, то модель сама по себе ничего не делает. С открытым сдк появятся тысячи абрамсов, пробивающих с дистации +100км всё, что угодно, только по той причине, что автору так кажется правильно. Открытый сдк-это по сути карт-бланш на любое изменение игры. Не только добавление юнитов, оружия, и т.д., но и внесение более серьёзных изменений. Мод со скелетами или нло это можно сказать просто шутка. Представьте, вы устанавливаете мод, скажем на пулемёт к Хьюи. Только вот автор мода воспользовавшись сдк решил сделать всё так как ему нравится и поменял через сдк скажем ФМ Ф-16, о чём не уведомил. Сейчас такое насколько я знаю невозможно. В других играх с открытым сдк я сталкиваюсь с подобным постоянно. Ты ставишь безвинный мод, а автор решает в тихомолку ещё пол игры испоганить, только по тому, что так как ему кажется правильнее. В других играх сталкиваюсь с подобным постоянно. Читая потом коментарии и общаясь, понимаешь, что человек внося правки вообще не понимал, что делает. Сколько потом тратишь времени на поиск проблем думаю объяснять не нужно. Если заявлено, ДКС исторически правдоподобный сим, то и нужно следовать этой линии. Выдавая сдк, и внося правки без согласования в итоге выйдет помойка. И еще раз нарисованная модель пулемёта это ещё не пулемёт.
-
MFS насколько я помню не совсем бесплатный и естественно там политика в отношении модов другая. Тонны трэша, безусловно отпугнут часть покупателей предпочтивших безплатный мод платному, официальному(в случае открытого сдк). И понимая, что разработчик "кормится" в том числе и от продажи модулей, придётся менять ценовую политику или даже модель монетизации. На этапе когда поддержка продукта прекращена, sdk однозначно будет полезен и в финансовом плане.
-
Если модули начнут делать все подряд, с ценовой политикой придётся что-то делать. Плюс снижение качества контента(если сдк в свободном доступе), сложности в поддержке и возможные репутационные риски.
-
У Вас есть СДК для DCS? И вопрос был если память не изменяет, про патч-ноуты,чтобы в "краш-логи" не лазить. Лично помоему мнению при анализе ошибок без "краш-логов" не обойтись, что я вам и ответил. Если у есть другой способ поиска ошибок поделитесь.
-
Вы сами подумайте и прочитайте внимательно Ваш вопрос. По этой логике если не работает мод, код, и т.д, То первым делом нужны патч ноуты, что за бред. Так вы никогда не доведете продукт до рабочего состояния.
-
Разработчики уже дали ответ. И то, что я написал не является неким откровением. А вполне естественный ход разработки ПО понятный любому, кто хоть немного занимался программированием и разработкой модов. Не нравится лазить по логам, не лазьте, но врядли что-то путное потом выйдет.И ответ за разработчиков я не даю. Вы задали вопрос, я посчитал возможным дать ответ.
-
Понять поймёте если разработчик игры посчитает нужным давать такую информацию. В других играх моды могут стартовать но вот как они работают? Даже если вы будете знать какая функция изменилась, Вам это не сильно поможет. Проблема может крыться где угодно и без логов всё равно ничего не сделать. В противном случае это гадание на кофейной гуще. Только лог и анализ кода даст ответ. Хотите сделать стабильный продукт вычищайте ошибки, смотрите логи, собирайте информацию от пользователей(те же логи). Вы по памяти помните все функции которые у Вас в коде используются?
-
Да не мне. Просто интересно, чего в итоге этого диалога пытаются добится? Вы справшивали про патч ноуты, и сами же выдаете ответ на свой вопрос. СДК делать открытым тут не будут делать. Поддерживать неофициальные моды разрабы тоже не будут. Сделал мод поддерживай его сам. Понятно как день и ночь. Или цель как в других играх, поиск возможности заработать, по типу многочисленных горе модеров с патреона?
-
Странный вопрос. Вы когда нибудь читали патч-ноуты? Edit: Пример из патч ноута - 3D. Уточнена модель повреждений B-52H. Показатели ЭПР для авиабомб изменены, в частности GBU-38: 0.05 -> 0.035; GBU-54: 0.05 -> 0.035; BLU-107 (Durandal): 0.05 -> 0.025. На некоторых самолётах сделаны доступными ракеты AIM-9P3. Помоему всё предельно понятно
-
Вы предлагаете разработчикам следить за сторонними модами и обновлять их? Также как и в других играх. За обновлением и поддержкой следит сам автор мода.
-
А так всегда будет если делать мод, беря за основу другой мод (официальная техника по сути тоже мод). После обновления возможны проблемы. И в этом случае создатель второго мода должен внести правки. По моему всё логично. Если хочешь сделать "с нуля" и официально, то согласно правилам компании будь добр подписать договор. О чём тут ещё говорить. Либо следуешь правилам либо отдыхаешь.
-
Так о том и речь. Есть продукты где без модов никуда. А есть где от них вреда больше. По поволу текстур... Ведь бывает, и в том числе в продуктах с открытым сдк.
-
Судя по всему, файл отображается только у представителей стран развитого капитализма.
-
Моды вообще вещь не плохая, но смотря где опять же. В игре которую разработчик уже не поддерживает активно - это одно. В игре активно поддерживаемой разработчиком, полезность модов сомнительна. Каждый новый патч это исправление мода. Не каждый мододел пойдёт на это. Edit: Возвращаясь к теме пушки к вертолёту. Ведь добавить пушку к вертолёту это не просто сменить модель и текстуры. Необходимо внести изменения поведения данного орудия и боеприпасов приеменительно к данному ЛА. Простое изменение модели - это натягивание совы на глобус. Более серьёзные правки нужно тщательно тестировать. В том числе и на предмет совместимости.
-
Не забывайте, что при подписании договора, обязательства появляются у Вас в виде поддержки модуля, так и у ЕД- это во первых. Во вторых можете предложить свои услуги разработчику вертолёта, чтобы помочь в работе и добавить интересующие элементы.
-
Вообще есть игры где без модов ну вообще ни как и запрещать их там равносильно выстрелу в ногу (привет драконорожденным и т. д.). Тут другой вариант и техническая составляющая несколько сложнее. И корявый мод (а вылет может быть банально, из-за отсутствия текстурки на вашей модели) может привнести много неприятных моментов не говоря о трате времени на поиск проблем.