Jump to content

stonewall197922

Members
  • Posts

    383
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by stonewall197922

  1. Я так понял из текста, что это вроде адаптивной системы усиления руля в автомобиле. Помню я его пулемёт.... несколько дней назад.
  2. Весьма спорное утверждение не подкреплённое фактами. Дабы расставить все "точки" над "и", предлагаю поймать специалиста и провести эксперимент на раздражительность..
  3. Хорошо. Увижу сохраню трек. Мои предположения - возможно это артефакты матрицы в следствие разгона.
  4. По поводу морганий, эту проблему в основном замечал на карте Синая. Сейчас последнее время её не замечал. Но я поменял монитор и раньше стоял разгон матрицы на максимум. Сейчас Разгон матрицы в стандартном положении (без разгона) и частота порядка 120 ГЦ выставлена. И пока морганий не видел.
  5. К стати в продолжение темы гостинга или как его там... После добавления DLSS, в МТ на мфд (в особенности) на радаре в режиме АА, стали заметны следы от движения объектов (на знаю как это правильно называется). Выглядит так, как-будто положение объекта на мфд изменилось а старое изображение ещё не удалено. В СТ такой проблемы нет. Скриншот не делал.
  6. Ааа, имелось ввиду, моделирование систем и кабины. Я то подумал про сам самолёт в целом, более новые модификации. Было бы не плохо. Кнопочки все любят нажимать! Фул фиделити даже тех вариантов МиГ и Су, что сделаны, с руками оторвут.
  7. Более полная эта та что с экранчиками из новостей?
  8. А переделать, это в некоторых случаях - сделать заново. Некоторые еще не совсем правильно оценивают техническую составляющую модели.
  9. Как вариант,использование ИД по договорённости модели сторонних разработчиков, при соблюдении заранее оговоренных требований.
  10. Соглашусь, много энтузиастов способных сделать качественную модель. Но если мы говорим об ИИ-юните, то модель сама по себе ничего не делает. С открытым сдк появятся тысячи абрамсов, пробивающих с дистации +100км всё, что угодно, только по той причине, что автору так кажется правильно. Открытый сдк-это по сути карт-бланш на любое изменение игры. Не только добавление юнитов, оружия, и т.д., но и внесение более серьёзных изменений. Мод со скелетами или нло это можно сказать просто шутка. Представьте, вы устанавливаете мод, скажем на пулемёт к Хьюи. Только вот автор мода воспользовавшись сдк решил сделать всё так как ему нравится и поменял через сдк скажем ФМ Ф-16, о чём не уведомил. Сейчас такое насколько я знаю невозможно. В других играх с открытым сдк я сталкиваюсь с подобным постоянно. Ты ставишь безвинный мод, а автор решает в тихомолку ещё пол игры испоганить, только по тому, что так как ему кажется правильнее. В других играх сталкиваюсь с подобным постоянно. Читая потом коментарии и общаясь, понимаешь, что человек внося правки вообще не понимал, что делает. Сколько потом тратишь времени на поиск проблем думаю объяснять не нужно. Если заявлено, ДКС исторически правдоподобный сим, то и нужно следовать этой линии. Выдавая сдк, и внося правки без согласования в итоге выйдет помойка. И еще раз нарисованная модель пулемёта это ещё не пулемёт.
  11. MFS насколько я помню не совсем бесплатный и естественно там политика в отношении модов другая. Тонны трэша, безусловно отпугнут часть покупателей предпочтивших безплатный мод платному, официальному(в случае открытого сдк). И понимая, что разработчик "кормится" в том числе и от продажи модулей, придётся менять ценовую политику или даже модель монетизации. На этапе когда поддержка продукта прекращена, sdk однозначно будет полезен и в финансовом плане.
  12. Если модули начнут делать все подряд, с ценовой политикой придётся что-то делать. Плюс снижение качества контента(если сдк в свободном доступе), сложности в поддержке и возможные репутационные риски.
  13. У Вас есть СДК для DCS? И вопрос был если память не изменяет, про патч-ноуты,чтобы в "краш-логи" не лазить. Лично помоему мнению при анализе ошибок без "краш-логов" не обойтись, что я вам и ответил. Если у есть другой способ поиска ошибок поделитесь.
  14. Вы сами подумайте и прочитайте внимательно Ваш вопрос. По этой логике если не работает мод, код, и т.д, То первым делом нужны патч ноуты, что за бред. Так вы никогда не доведете продукт до рабочего состояния.
  15. Разработчики уже дали ответ. И то, что я написал не является неким откровением. А вполне естественный ход разработки ПО понятный любому, кто хоть немного занимался программированием и разработкой модов. Не нравится лазить по логам, не лазьте, но врядли что-то путное потом выйдет.И ответ за разработчиков я не даю. Вы задали вопрос, я посчитал возможным дать ответ.
  16. Понять поймёте если разработчик игры посчитает нужным давать такую информацию. В других играх моды могут стартовать но вот как они работают? Даже если вы будете знать какая функция изменилась, Вам это не сильно поможет. Проблема может крыться где угодно и без логов всё равно ничего не сделать. В противном случае это гадание на кофейной гуще. Только лог и анализ кода даст ответ. Хотите сделать стабильный продукт вычищайте ошибки, смотрите логи, собирайте информацию от пользователей(те же логи). Вы по памяти помните все функции которые у Вас в коде используются?
  17. Да не мне. Просто интересно, чего в итоге этого диалога пытаются добится? Вы справшивали про патч ноуты, и сами же выдаете ответ на свой вопрос. СДК делать открытым тут не будут делать. Поддерживать неофициальные моды разрабы тоже не будут. Сделал мод поддерживай его сам. Понятно как день и ночь. Или цель как в других играх, поиск возможности заработать, по типу многочисленных горе модеров с патреона?
  18. Странный вопрос. Вы когда нибудь читали патч-ноуты? Edit: Пример из патч ноута - 3D. Уточнена модель повреждений B-52H. Показатели ЭПР для авиабомб изменены, в частности GBU-38: 0.05 -> 0.035; GBU-54: 0.05 -> 0.035; BLU-107 (Durandal): 0.05 -> 0.025. На некоторых самолётах сделаны доступными ракеты AIM-9P3. Помоему всё предельно понятно
  19. Вы предлагаете разработчикам следить за сторонними модами и обновлять их? Также как и в других играх. За обновлением и поддержкой следит сам автор мода.
  20. А так всегда будет если делать мод, беря за основу другой мод (официальная техника по сути тоже мод). После обновления возможны проблемы. И в этом случае создатель второго мода должен внести правки. По моему всё логично. Если хочешь сделать "с нуля" и официально, то согласно правилам компании будь добр подписать договор. О чём тут ещё говорить. Либо следуешь правилам либо отдыхаешь.
  21. Так о том и речь. Есть продукты где без модов никуда. А есть где от них вреда больше. По поволу текстур... Ведь бывает, и в том числе в продуктах с открытым сдк.
  22. Судя по всему, файл отображается только у представителей стран развитого капитализма.
  23. Моды вообще вещь не плохая, но смотря где опять же. В игре которую разработчик уже не поддерживает активно - это одно. В игре активно поддерживаемой разработчиком, полезность модов сомнительна. Каждый новый патч это исправление мода. Не каждый мододел пойдёт на это. Edit: Возвращаясь к теме пушки к вертолёту. Ведь добавить пушку к вертолёту это не просто сменить модель и текстуры. Необходимо внести изменения поведения данного орудия и боеприпасов приеменительно к данному ЛА. Простое изменение модели - это натягивание совы на глобус. Более серьёзные правки нужно тщательно тестировать. В том числе и на предмет совместимости.
  24. Не забывайте, что при подписании договора, обязательства появляются у Вас в виде поддержки модуля, так и у ЕД- это во первых. Во вторых можете предложить свои услуги разработчику вертолёта, чтобы помочь в работе и добавить интересующие элементы.
  25. Вообще есть игры где без модов ну вообще ни как и запрещать их там равносильно выстрелу в ногу (привет драконорожденным и т. д.). Тут другой вариант и техническая составляющая несколько сложнее. И корявый мод (а вылет может быть банально, из-за отсутствия текстурки на вашей модели) может привнести много неприятных моментов не говоря о трате времени на поиск проблем.
×
×
  • Create New...