Jump to content

Crazzy_rusian

Members
  • Posts

    174
  • Joined

  • Last visited

1 Follower

About Crazzy_rusian

  • Birthday 03/16/1990

Personal Information

  • Flight Simulators
    Msfs, dcs
  • Location
    Россия
  • Interests
    Flight Sim
  • Occupation
    Software Developer

Recent Profile Visitors

926 profile views
  1. Тебе правда надо объяснять почему этот миг-29 оказался старой экспортной модификацей на парлах или сам догадаешься?
  2. У российской команды офис в Москве, отсюда думаю и нежелание делать красные модули - увидеть маски шоу в один прекрасный день никому не хочется.
  3. Тундра не "приземлена" в России, куда они претензию поедут предъявлять? В Венгрию?
  4. Еще бы модуль 21 мига обновили бы до современных стандартов DCS. Машинка то популярная, как тот же соперник фантома. На кабину сейчас без слез не взглянешь. Аналогично, недавно для себя открыл что штурмовка примитивным чугунием на серверах тоже бывает интересной. Берешь миг-21 в сирийской ливрее, заходишь на карту Сирии и кидаешь подарки на глаз по площадям, бывает даже эффективнее получается чем управляемым вооружением. А на 29 еще и баллистический вычислитель есть, это значит можно накрывть цели будет с безопасных высот. Кстати вопрос, на сушках при сбросе бомб действует следующая система - в пикировании ставишь прицельную метку на цель, зажимаешь сброс, выравниваешься и в нужный момент бомбы сходят с пилона автоматом. Если делать с больших высот то страдает точность, но если наловчиться то теми же 500-ми фабами можно довольно хорошо поражать цели за счет их сплэша. На миг29 баллистический вычислитель по тому же принципу работать будет?
  5. Текущая тема называется “общее обсуждение DCS”, сюда входит и VR режим для этой игры. А так любая тема поднятая в этом разделе имеет свой узконаправленный аналог в другой ветке форума. Ps: вы когда скидки выпрашивали на 9 мая, вас оффтоп не смущал почему-то.
  6. Лучший в соотношении цена\качество - Meta Quest 3 Лучшая картинка - Pimax Crystal Но с Pimax слишком много НО. Вам предстоит сыграть в рулетку попадутся ли нормальные линзы, там какие-то колоссальные проценты брака, судя по отзывам. Учитывая то что официальной поддержки в России нет - то это развлечение на любителя. А так кому-то везет и приходит сразу нормальные, а кто-то по три раза подряд меняет.
  7. Очень сомнительное утверждение, учитывая опыт людей на разных роутерах в той же ветке про VR и мой личный. Вы либо живете в лесу без загаженного эфира, либо банально "не замечаете" падения кадров. Я почему-то уверен что если попросить Вас сделать запись полета в VR с включенной кривой счетчика fps - там будет забор. Keenetic Giga работающий в диапазоне wi-fi-6 за 14к достаточно хороший роутер? Или нужен роутер по цене шлема? Зависит действительно от настроек и от шлема. Если летать через дефолтный квест линк - на хорошее качество можно не рассчитывать. Но ту же четкость дальних объектов как на плоском 4к в vr пока не получить.
  8. Можно и по wi-fi но любые помехи и наводки будут отображаться на частоте кадров на шлеме и периодически проскакивать фризы. Так что да - для квестов самый стабильный вариант это кабель.
  9. 1) Часть проблемы - сами производители шлемов. Нет стандартизированного подключения шлемов к компьютерам. Например та же мета подразумевает использование своих шлемов как мобильные беспроводные устройства(т.е. думает что вы игры будете запускать прям на шлеме без использования компа). Соотнесённо все что связанно с подключением к компу там сделано по остаточному принципу. Приложение хреновое, права к api на использование usb порта для подключения сторонним разработчикам мета не передает. Поэтому приходится городить велосипед из изернет-адаптеров, китайских проводов с алика и стороннего приложения для подключения. 2) Технически само использование VR подразумевает что видеокарта будет обрабатывать изображение в высоком разрешении на каждый глаз отдельно. Грубо говоря картинка в левом глазу будет отличаться от картинки в правом и соответственно ее надо просчитать и обработать - не каждая система с этим справится. Плюс для шлемов критичен постоянная стабильный fps. Грубо говоря если герцовка шлема 72 герца, то на шлеме должно быть строго не меньше 72 fps. Даже если упадет хотя бы до 60-70 - будет жуткий лагодром и Вас начнет мутить. Однако за последние несколько лет есть прям огромный скачек в технологиях позволяющий даже на средних картах комфортно играть. (тот же dlss 4, система на некоторых шлемах отслеживающая положение зрачков и рендеринг изображения только в той области куда направлен зрачок, снижение разрешения изображения по краям изображения). 3) Ну и часть вины на самих Иглах, например оптимизация карт. На тех же Марианах, большую часть карты стабильный высокий fps но стоит посмотреть на определенные объекты - fps безбожно падает. И такие места "силы" есть на нескольких картах что делает их неиграбельными. Еще отмечу кривые настройки дальности прорисовки, при которых часть кустов и деревьев буквально прорастают и исчезают перед носом, что в VR смотрится не очень. Часть настроек вообще некорректно отображаются в VR - например некоторые настройки теней начинают мерцать. Той же dlss4 по умолчанию нет, приходится вручную пихать в игру при каждом обновлении. Все вышеперечисленные проблемы приводят неподготовленного пользователя к тому что он только неделю будет настраивать свой сетап. Но я скажу так - это того стоит. Это лучшая покупка для симулятора в плане отдачи эмоций. Да я потратил кучу времени, но даже когда я подключил его первый раз криво с кривой картинкой я понял что на плоский экран в dcs больше не вернусь. В целом проблема продвижения VR в том что людям тяжело объяснить что они получат в итоге. Я думал это будет как track ir только картинка будет перед глазами, думаю многие так же думают. Но по факту шлем передает объём кабины, самолета, вооружения и всего окружения. По сути я с опытом полетов в симуляторах лет 20 в VR учился летать заново, потому что во-первых идет воздействие на вестибулярку, а во-вторых из-за того что шлем передает объём определять в пространстве свое положение на глаз становится сложно с непривычки. Ну и после догфайтов даже с ботом снимаешь шлем, а у тебя еще минут 10 голова кружится и это круто).
  10. В VR тему в DCS с двух ног не залететь, чтоб все сразу работало к сожалению. С ходу могу сказать что сильно влияет на качество\производительность подмена библиотеки на dlss 4, использование Virtual Desktop cовместно с слоем OpenXR, а от фризов спасает подключение по проводу через изернет адаптер. А вообще верно Вам тему выше скинули, там уже все написано.
  11. У меня в разы выросла скорость загрузки, по сравнению с прошлым обновлением, а производительность осталась ровно на том же уровне. Специально сделал отдельную миссию чтобы замерять быстродействие каждую обнову.
  12. Ну я после перехода на VR каждый апдейт мерю утилизацию гпу на одном и том же модуле при одинаковых условиях - так вот после обновления нагрузка на систему упала, хоть и на сотые доли. Это значит оптимизация стала лучше.
  13. А.. ну тут мои полномочия все)
  14. Quest link точно не лучше - значит накрутили что-то. Open xr ставили? Turbo boost на нем включали? Dlss 4 подменяли библиотеку? Слишком мало входных данных.
  15. Тут еще может зависеть от самой игры. Некоторые игры любят занимать весь пул выделенной памяти(даже если она не критично нужна), грубо говоря было бы у меня 32 гб видео-памяти не факт что dcs занял бы эти же 15, вполне возможно занял бы 20 с копейками. Попробуйте еще у какого-нибудь пользователя 5090 спросить сколько памяти занимает игра.
×
×
  • Create New...