Jump to content

FlyHack

Members
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

About FlyHack

  • Birthday 05/18/1993

Recent Profile Visitors

67 profile views
  1. Суть где то там, да. Из рекомендованного ничего не помогло, но удалось найти решение как это править в "полёте" - надо кратковременно ставить шлем в режим ожидания и через секунду снова его включать, то есть нажать 2 раза на кнопку выключения/включения шлема. Тогда картинка полностью перезагружается, линк при этом не отключается и обычно это решает проблему до следующего раза. Похоже линк не сильно любит фризы и чтобы поправить это с концами надо апгрейдить свою машину. Ну и в DCS если можно было бы на f10 загружать только саму карту, например, как тот же планшет или брифинг, но по середине и в том же размере что и сейчас отображается карта, то это уменьшило бы нагрузку. Сейчас там ещё зачем то ещё загружается отдельная сцена.
  2. В основном стандарт, улучшена только видимость по краям. Выше стандартных, чтобы вывести картинку на грани читабельности мелких надписей. Настройки графики близки к минимальным, настройки VR практически не изменялись в графическом плане. Не уверен. DCS запускается без дополнительных параметров и по стандартному ярлыку. Путь ярлыка "DCS World OpenBeta\bin\DCS_updater.exe". Какой он в дальнейшем запускает DCS.exe не отслеживалось. Вроде как, если судить по некоторым темам форума, сейчас MT должен запускаться по умолчанию. Нет, не используется. Да, предпосылка именно такая, только у меня не Steam версия. Окулус в этом случае отображает в правом нижнем углу песочные часы и крутит их пока не начнёт давать кадры снова. Если примерно в этот момент мотнуть головой, например, посмотреть на какой нибудь угол этого кадра, то при подаче новых кадров картинка уже рвётся. Так сказать появляется "тиринг" на половину картинки и как минимум в течении 30 секунд это не самоисправляется. После этого сдают нервы и всё это приходится закрывать и перезапускать.
  3. Разница в принципах этих трудностей, по крайней мере у меня. Либо ждёшь минут 5 и полноценно участвуешь в процессе, либо ломаешь глаз и запускаешь всё заново. С тормозами в принципе точно не помогу, недавно в DCS и мало ещё понимаю его технологию работы, но при попытке настроить всё это уже проявляются флешбеки с армы. Собственно, у меня и есть вопрос с разрывом изображения в VR. Рано или поздно, скорее всего, решу эту проблему самостоятельно, но хотелось бы её решить раньше.
  4. Тормоза постоянные и разрыв изображения из за тормоза это разные ситуации. Тормоза у меня только в начале и только из за прогрузки контента на экране. Это практически не проблема для меня. Разрыв картинки, который возникает при определённых условиях во время тормозов и который нельзя починить без перезагрузки ПК - это текущая не решаемая для меня проблема. Не катать из за этого купленный модуль точно не решение. Неужели ни у кого такой проблемы не было и все катают на 4090?
  5. Да, её не хватает, 3060 ti переварить всё это сложно по началу, но вопрос немного в другом - как победить разрыв изображения? Если сидеть как оловянный солдатик в момент прогрузки (оставаться в последней отображаемой картинке то есть), то всё в порядке и картинка не ломается. Когда всё что сможет запихается и утрясётся в VRAM, то в процессе вождения ЛА эта ситуация уже не возникает. Если же в момент прогрузки недальновидно мотнуть головой в случайном направлении, то часть выводимого на глаз изображения может "разделиться". То есть, например, верхняя часть до половины будет отображаться как и раньше, а вторая часть будет отображаться с небольшой задержкой.
  6. Использую Oculus quest 2, соединяю через кабель с ПК через программу Oculus. Есть проблема: в мультиплеере при сильных прогрузках, например в самом начале миссии или при первом открытии карты на f10 после относительно успешной прогрузки карты и кокпита при резком движении головы в момент прогрузки картинка может начать рваться в случайном месте, как будто для части картинки теряется стабилизация и одна часть картинки идёт плавно, а вторая часть дёргается при любом движении головы, причём с небольшой задержкой. Это очень больно бьёт по глазам. Решается полностью эта ситуация полным перезапуском ПК до следующего раза. Если попробовать перезапустить программу Oculus, переподключиться к шлему и снова запустить DCS, то есть шанс что при загрузке новой миссии в мультиплеере стабилизацию потеряет всё изображение и движение картинки немного будет опаздывать за движением головы. В любом случае это потеря времени, так как в процессе это не решается и игру, и ЛА приходится запускать заново с нуля. Ситуация воспроизводится пока что только в DCS, в других VR играх замечено не было. У кого нибудь воспроизводилась такая ситуация? Если да, то как решали?
  7. В смысле рвётся картинка после фризов даже просто на экране?
  8. Использую Oculus quest 2, соединяю через кабель с ПК через программу Oculus. Есть проблема: в мультиплеере при сильных прогрузках, например в самом начале миссии или при первом открытии карты на f10 после относительно успешной прогрузки карты и кокпита при резком движении головы в момент прогрузки картинка может начать рваться в случайном месте, как будто для части картинки теряется стабилизация и одна часть картинки идёт плавно, а вторая часть дёргается при любом движении головы, причём с небольшой задержкой. Это очень больно бьёт по глазам. Решается полностью эта ситуация полным перезапуском ПК до следующего раза. Если попробовать перезапустить программу Oculus, переподключиться к шлему и снова запустить DCS, то есть шанс что при загрузке новой миссии в мультиплеере стабилизацию потеряет всё изображение и движение картинки немного будет опаздывать за движением головы. В любом случае это потеря времени, так как в процессе это не решается и игру, и ЛА приходится запускать заново с нуля. Ситуация воспроизводится пока что только в DCS, в других VR играх замечено не было. У кого нибудь воспроизводилась такая ситуация? Если да, то как решали?
×
×
  • Create New...