

Liosha
Members-
Posts
103 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Liosha
-
Я прошу прощения, что может быть не совсем по теме, но будет ли в Лок Оне (в каком-нибудь эддоне) реализована тряска и наклон головы при перегрузках, наподобие Ил-2?
-
полеты на миг-29.реально и виртуально.вопросы-ответы.
Liosha replied to pilot's topic in Общее Обсуждение
Или готовили инфу команде ED для патча Лок Он :wink: А почему? Всмысле, что будет если не аккуратно? -
полеты на миг-29.реально и виртуально.вопросы-ответы.
Liosha replied to pilot's topic in Общее Обсуждение
По-поводу РЛЭ и шпиёнов: На прошлой неделе по 12 каналу (TLC) в Нью Йорке показывали передачу про Area 51 (сверхсекретная авиабаза в Калифорнии, где, как некоторые думают, - американцы скрывают летающие тарелки) Несколько журналистов засели на ночь в горах с телескопом и в пустыне со сканерами и следили за тем, что будет происходить. Так вот тарелок они не увидели, зато увидели... что были подняты МиГ-29 (!), F-15 и B-2Spirit, и что-то тестили ночью и рано утром. Вопрос задали сами себе журналисты в конце передачи - зачем тестить МиГ-29, если холодная война закончилась. :shock: (Мысль поста - кому надо те и так всё знают без РЛЭ на форуме Лок-Она, у них даже есть живой МиГ-29!) -
На GeForce 4 Ti - никакого улучшения. А по-сравнению с дровами 53,03 даже хуже стало. Вчера вернул 53.03.
-
Re: ED работают над дополнением к LockOn ПРЕКРАСНАЯ НОВОСТЬ!!! :shock: :rock: Но смогу ли я этот аддон купить в Нью Йорке? :?
-
Какие самолеты, управляемые ТОЛЬКО AL нужны в адд-оне?
Liosha replied to Der Protoss's topic in Общее Обсуждение
Air Force One и Южнокорейский Боинг 747. U-2 и вообще - набор натовских разведовательных самолётов. Есть там у них что-то, на базе Боинга 707 -
ЧТО МЫ ХОТИМ ВИДЕТЬ У ЛОК_ОНА В БУДУЩЕМ! СБОР ПОДПИСЕЙ!
Liosha replied to SandMartin's topic in Общее Обсуждение
Хочу видеть у Лок Она в будущем: 1. First and foremost - AFM - again, and again, and again!!! :!: 2. Ещё какую нибудь карту. Можно Кольский п-ов или какой нибудт район из Камчатка - Дальний Восток. -
Re: В гости к врагу Ну я не знаю как там у них плохо, а историю с посольствлом мне рассказал настоящий агент ЦРУ. Притом как бы между делом, как будто об этом и так всем известно.
-
Re: В гости к врагу Аналогичную ерунду я наблюдал у себя с B-52! Такое же возможно и в реале. Например многим известно, что в американском посольстве в Москве находятся ядерные заряды, которые будут использованы против Москвы в случае войны. Так вот B-52 мог быть радиоуправляемой бомбой замедленного действия. Типа троянского коня понимаешь.
-
Информация к размышлению (расход топлива, тяговооруженность)
Liosha replied to SandMartin's topic in Общее Обсуждение
Не говоря уже о таких нюансах как качество сборки и материалов, а так же износ. -
Какие самолеты, управляемые ТОЛЬКО AL нужны в адд-оне?
Liosha replied to Der Protoss's topic in Общее Обсуждение
Хотелось бы увидеть B-2Spirit и SR-71 Blackbird для создания миссий по перехвату. -
Спасибо за ответ.
-
По-моему надо изменить критерии по которым Лок-Он оценивает результаты миссий. Беру первую миссию за Су-27 - Escort Bombers. Задача - эскорт двух Ту-160 к месту пуска ракет и обратно. По дороге нас атакуют две пары Ф-15. Я сбтваю двух, мой ведомый сбивает одного, четвёртый сбивает меня и я катапультируюсь. Бомберы благополучно выполняют задачу и возвращаются на базу. Аналогично и мой ведомый. Результат... - mission failed (!!??) Это чё - шутка? :evil: В реале 4 Ф-15 пермочили бы и нас с ведомым и 2 Ту-160 и впридачу беззащитный АВАКС, околачивающийся неподалёку. Так что результат этого воздушного боя должен был бы быть засчитан не иначе как huge success! Я считаю, что результат миссии надо засчитывать по результату основной задачи - бомберы достигли базы выполнив звдвчу. Точка. Именно так устроены миссии в игре Ил-2, именно так оцениваются результаты в реале. Мне пришлось летать вчера 5 раз. Потом я разозлился и бросил это дело выключив компьютер. Потому, что кто-то из разработчиков Лок- Она создал непроходимые нереальные и нелогичные миссии! P.S. Кстати мне удалось замкнуть на врагах прицел только на дистанции менее 40 км. (???) Я читал в чьих то мемуарах, что первые Советские радары на МиГ-21 обеспечивали контакт только на дистанции 10 км, тогда когда цель... была уже и так видна. Это что - за столько лет Российские радары стали так ненамного лучше?
-
Да, правда ваша. :) Потому то и сказал - ...хоть раз в жизни.
-
Других не пробовал, но мой мне нравится. Его и рекомендую. Saitek Cyborg 3D Force. Единственный на мой взгляд его недостаток - не функциональный throttle (нет на нём кнопок), по сравнению с X45. Но опять же, в X45 нет форсфидбека. :cry:
-
В общем то ты прав. Но позволю себе сказать кое что - как то пол года назад я поднял на их форуме вопрос про AFM. Так некий Крис Норман (или ещё кто-то из их команды, не помню) тут же кинулся мне рот затыкать. Потому как мол раз я не знаю ещё какая динамика выдет и чем она отличается от AFM, то нечего и обсуждать. Общественного мнения они там боятся. Вот в чём всё дело. Форум то и другие юзеры читают, а не я один с моими $10-15, а если быть точным то с сорока баксами. (Цена Лок Она в Нью Йорке.) Я не знаю перепадает ли что нибудь разработчикам с продаж Лок Она на западе, но одно обстоятельство я вижу. Недавно тут был шумок в прессе о том как Ил-2 мог перебить по популярности MSCS-3, комбат симулятор от мелкософта, но не перебил. Основная причина по моим наблюдениям - слабая работа маркетинга UBI. В своё время, если бы друг мне не рассказал про выходящий Ил-2... я бы о нём никогда не узнал. А от рекламы мелкософта здесь некуда деваться. Их флайт симулятор рекламировали даже в таком консервативном журнале как National Geographic. Естественно, что ЮБИ до этого как до луны. Например Лок Она сегодня нет в основных сетях компьютерных магазинов Нью Йорка таких как Circuit City, Best Buy, а так же Target, который хотя и не компьютерный, однако мелкософт, а так же и Оperation FlashPoint и пр. там продаётся свободно. (я имею ввиду магазины, а не их инет сайты). Мне например пришлось ехать в Лонг Айленд (40 минут на машине в одну сторону) в Compusa, чтобы купить Лок Он не с инета, а в магазине. Так что все эти воросы Игл Дайнэмикс могут спокойно задать в UBI, когда те говорят, что мол денег нет на Лок Он. Пусть заставят свой отдел маркетинга поработать хоть раз в жизни.
-
Да загрузка в Ил-2 на 300 км/ч гармонична по сравнению с другими условиями полёта. Точнее сказать не могу потому что не знаю как измерить. Там, между прочим, реализованно то, о чём другим симуляторам пока остаётся только мечтать - уменьшение загрузки и увеличение хода ручки при падении скорости, например на посадке. С другой стороны конечно это не 20-30 кг как в реальном самолёте. Но иллюзию создать - достаточно. А то ведь можно юзеру и джой сломать. Разработчики и это учитывают. Наверное. Более всего мне понравилась загрузка у динамики для Конкорда под МСФС2002, которую сделал некий Педро Оливейра - там если джой не прижимаешь к столу на посадке на выравнивании - базу джоя отрывает от стола и "складывает". Вот это загрузка. Везде бы так.
-
Раз уж ты заявил о реальном понимании процесса разработки, то у меня встречный вопрос: ты когда-нибудь видел проект, который, будучи завершенным и снятым с финансирования, продолжал весело и радикально совершенствоваться? Можешь не отвечать - вопрос риторический. Ситуация реально будет развиваться следующим образом - выйдет несколько патчей, в которых кое-что будет исправлено из числа наиболее вопиющих багов. Ни о какой мифической тотальной оптимизации не может быть и речи, хотя некоторые частности могут дать некоторый прирост производительности. Вывод: никакого смысла трясти разработчиков в сторону какого-то радикального улучшения движка нет. Новый движок появится в лучшем случае в новом проекте, который, опять же, появится не завтра. Поэтому не трать зря усилия и время на советы разработчикам - они и так в курсе, а займись лучше оптимизацией своего железа и операционной системы. ИМХО В связи с выше сказаным ЛОКОН - мертворожденное дитя. :cry: А раз так, то думаю надо пойти на официальный форум Лок Она на UBI и вставить там им по первое число. :evil:
-
Слайдшоу можно скрыть затмевающей всё белой вспышкой на весь экран секунд на пять. :wink:
-
Объясняю - лёгкое дрожание ручки на земле соответствует дрожанию корпуса самолёта передаваемому от "мягкой" бетонки "почти" без стыков. Зачем это надо мне? - Чтобы ощущать момент касания при посадке и момент отрыва при взлёте. При пусках, стрельбе и попаданиях в самолёт - соответствующие вздрагивания корпуса, к которому ксатати прицеплен и РУС. Согласен. Хорошо бы. Ничего из вышеперечисленных проблем в Ил-2 у меня нет. (Хотя наверное можно было бы усилить форс на виражах. Не знаю поправит ли это ситуацию, - я летаю с отключенной дефолтной пружиной. (Отключается в настройке джоя через контрол пэнел). Так реалистичнее если самолёт не fly by wire.
-
Проголосовал за ЯО а Лок Оне. Хотя надобы сделать для него карту NATO. Не будем же мы свою землю ядерным оружием бомбить.
-
У меня Saitek Cyborg 3D Force. Форсфидбек работает хорошо в Ил-2. Скажу больше, там он так хорошо реализован, что без форсфидбека я бы и летать не стал. В Лок Оне форсфидбек стал хорош после патча, кроме одной проблемы - нет тряски на земле, при посадке, при стрельбе и пусках ракет. Я думаю, что это надо доделать. Форсфидбек, на мой взгляд сильно добавляет реализма. Например чувствуешь приближение срывных режимов во время совершения манёвра.
-
Re: Наврено Для кого неоспоримый, а для меня... Я достаточно долго летал во Фланкере, чтобы с вами не согласиться, во-всяком случае со словом "существенно". Даже глюки те же самые встречаются. А по-моему тут не о чем спорить - полёт в Лок Оне примерно такого же уровня как... в Фалконе 4.0 :shock: , только там ещё посадка реализованна посерьёзней. Для сима такого высокого уровня каковым я считаю Лок Он, существующая флайт модель просто неприемлима - вот это - неоспоримый факт.
-
А ЗАЧЕМ??? Какой смысл пускать ракету если она заведомо не попадет? Для реализьму!
-
Re: Наврено Я не знаю кто там кому должен ещё платить, и за что, и кто тянул сроки выпуска игры, но то что AFM не включили в релиз игры это disgrace! :evil: Ну кто это выпускает новую игру с флайт моделью от старой, да ещё такой которой уже несколько лет и к тому же некачественной ?(!!!) :shock: Я бы сказал как это называется, но боюсь модератора... Хотя - все и так понимают. :oops: