У мене вот какое замечание, правда это пожелание не к 1.2, а скорее к тому, что будет дальше.
Вот летим мы на самолете. Приборная доска (далее ПД) и переплет закрывают собой половину игрового мира. Так зачем же рендерить то, чего игрок все равно не видит? Более того, ПД закрывает не просто кусок мира, она закрывает большую часть земли, на которую уходит 90% ресурсов. Более того, ПД закрывает не просто часть земли, а тот участок который прям перед игроком, тот участок, на котором уже прорисованы и строения и деревья и все прочее, что пожирает драгоценный ФПС.
Я в графицком программизьме полный нуль, однакож подозреваю, что если б не рендерилось то, что прикрыто ПД, ФПС бы сказочно вырос.